И теперь - священная реликвия, которая должна быть на кладбище около Гларса, но её там нет. Сейчас мне почему-то начинает казаться, что она пропала отнюдь не просто так. Да, вариантов много: её похитили ушлые игроки или пьяницы-неписи, и всё ради одной цели - продать кому-нибудь за копейки. Такое иногда случается, не спорю, но! Что, если кто-то целенаправленно завладел ей ради своих целей, кои не относятся к желанию разбогатеть? Ролевики? Зачем? Если бы я был ролевиком, то... реликвия мне могла бы понадобиться? Или дело не в ней, а в кладбище? А в других городах, где тоже есть кладбище, что по реликвиям, интересно? И почему вообще все эти события связаны с Гларсом, нубским городком, коий целиком и полностью защищён от агрессии всего сущего?
Пух завёл нас достаточно далеко, пару раз пришлось спуститься вниз по пологому склону, и вскоре мы не могли разглядеть ни очертаний Гларса, ни, тем более, деревеньки вдали. Зато увидели нечто совершенно нереальное, из разряда “к такому меня жизнь не готовила”. Оказывается, этот пейзаж - очертания хвойного леса - который раньше игнорировался игроками, так как находился слишком далеко от безопасных городов, был отнюдь не обычным лесом, а всего лишь иллюзорной завесой, которая скрывала совершенно иную локацию.
- Вот это да... - присвистнул Гарэт.
Стоило нам пересечь невидимую черту, как цветовая гамма мгновенно сменилась: свет стал гораздо мягче и мультяшнее. Все звуки, кои рождали насекомые и ветер, мгновенно испарились, мы словно оказались в вакууме. Отличительная черта угодий Лесных эльфов - абсолютная тишина. И только если сосредоточиться, можно услышать, как дышит природа.
В паре сотен метров от нас росли деревья; их до невозможности толстые стволы практически вросли друг в друга, плотно соединялись и образовали своеобразный забор. Нет, не так, скорее, стену. А длинные ветви деревьев переплетались друг с другом и разрастались в стороны, превращаясь в некоторое подобие крыши. Выглядело это всё довольно таки гротескно и напоминало широкую двухэтажную постройку. Почему-то складывалось именно такое впечатление.
Деревья еле заметно, редко, но - дышали. Вдох, затем, через несколько секунд - выдох...
- Ого, - Саншайн сглотнула.
Девушка, наверное, впервые увидела подобное, потому и оцепенела от удивления - а может, страха. Лично я испугался; притом ужас, охвативший сознание, можно понять, ведь я играю уже давно и очень многое знаю, оттого увиденное и произвело такой эффект.
Эти деревья живые, и растут только в угодьях Лесных эльфов, уникальных мистических локациях. Питаются деревья какими-то особыми выделениями огромных светящихся личинок, чью природу игроки пока не разгадали, да и, вроде как, не могли разгадать, поскольку сама игра не предоставляла такой возможности. Но один факт всё же успели разузнать - без этих личинок, мирно проживающих в земле, деревья мгновенно умрут. А личинки не могут существовать где либо, кроме тех самых локаций, в которых, помимо эльфов, обитают некие неуязвимые духи не имеющие названия. Во всяком случае, пока.
Я просто представил, что какой-то игрок или, что более вероятно, гильдия игроков, сразу сотни человек, разгадали секреты Лесных эльфов, узнали то, что разработчики пока скрывают - возможно из-за багов - и где-то целый год, если не больше, реального времени подготавливали почву, перевозили сюда личинки и деревья, каким-то образом распространили на эту территорию влияние духов и за всё это время никто, просто никто не умудрился заметить неладное. Иначе о таком событии трубили бы везде.
И даже город моей экс-гильдии, Москва, оказался в неведении. Он ведь относительно неподалёку отсюда, где-то в четырёх часах бега. Могли ли уничтожить его потому, что желали скрыть существование сей локации? Гларс - город нубов, высокоуровневым игрокам там делать просто нечего, все поскорее поднимают уровень на слабеньких заданиях и спешат переселиться в какой-то из больших городов, который сможет открыть им путь в будущее. Новички не будут шастать по округе и постараются держаться подальше от мест, которые не упоминаются в квестах - особенно если там периодически пробегают сильные мобы, за убийство которых дают мало опыта.
Но жители Москвы - дело другое. Рано или поздно они могли заметить этот лес. И заметили бы, поскольку иногда члены гильдии Астера устраивали охоту на скальфъяржей и шарились неподалёку от сего места. Я в этой охоте не участвовал, поскольку был лучшим хилом в гильдии и мои навыки всегда были необходимы основной группе игроков, а вот аутсайдеры всегда выполняли самую скучную и грязную работу, так что здесь они бывали частенько и рано или поздно точно наткнулись бы на этот лес. В общем, из-за особенностей царившей внутри гильдии иерархии они вполне могли предать Маркрона даже не за деньги, а просто забавы ради. Таким образом, уничтожение Москвы - исключительно важный стратегический ход, который на время пресечёт скорую деанонимизацию этого места. Не потому ли нас уничтожили? А Вадим знает? Он ведь - один из самых упоротых ролевиков, значит, должен знать. Или, может, все мои размышления - просто бред шизофреника? Пытаюсь найти подвох там, где его попросту нет и связываю случайные события? Но если это не так, тогда всему виной - некто. Призрачный Король сервера, под чьим командованием находятся как многие ролевики-одиночки, так и некоторые гильдии. В том числе и Вадим. Узнать его личность или хотя бы имя аватара пока не получилось, однако слухи всё равно просочились, и многие сплетники сходятся во мнении, что на русском сервере существует Король, который целиком и полностью контролирует всю жизнь Эоса. И он - не админ, а обычный игрок.