— Что, пойдем, посмотрим на данж?
— Монквар-сан, ты обещал мне тренировку!
— Действительно, для данжа поздновато. Давай ту часть долины завтра исследуем? Кими, вот чем я тебе помочь могу? Впрочем, я от своих слов не отказываюсь, только пошли во двор.
— Как ты кастуешь огненную стрелу?
Кими слегка качнула посохом и огненный росчерк расплескался по стене.
— А если в движении? А одну за одной? А от скорости движения посохом что-нибудь зависит? А что ты при этом чувствуешь? Мана ведь часть твоего тела, а не посоха. Посох только усиливает, так что по идее, вся магия формируется внутри тебя. Попробуй обратить на это внимание. А как фаербол делаешь? А в движении? Нет, пойдем за ворота, а то ты сейчас стену окончательно доломаешь.
— Попробуй-ка еще раз запустить фаербол.
Резким ударом прерываю «восьмерку», что описывает конец магического посоха. Заклинание срывается. Кимико, задумавшись, смотрит вдаль. Потом запускает еще три фаербола. Кажется, она экспериментирует со скоростью движения и формой восьмерки. Вот, пошло дело. Я снимаю видео, чтобы потом четко замерить параметры.
Немного позже пробуем с заклинаниями воздуха. Под конец Кими пытается воспроизвести заклинание без посоха. С последним облом, но все равно тренировка получилась очень познавательной, даже для меня.
Кимико исчезла на несколько дней, Гюнтер закупил все, что нужно, и мы наконец-то восстановили портал. Тут же поставил в настройках не отображать его в общей сети и впускать людей только по приглашениям. У меня-то, как у хозяина долины, есть пассивная способность переноситься в тронный зал с любого расстояния, как и у остальных офицеров, но у них только к воротам замка.
Еще Джессика нашла бригаду строителей, которые сейчас восстанавливают мост. Интересная компашка из эльфов, людей, гномов, под предводительством низенького, но очень энергичного мага земли. Среди людей мастера Жерома даже артефактор есть. В качестве подсобной силы использовали местных, которым только в радость поучиться у такого мастера.
Жером уже закидывал удочку насчет ремонта замка (даже предлагал помочь с закупкой мебели), строительства укреплений, разведки ресурсов. Пусть пока мост достроит, а там посмотрим — есть у старого мастера нездоровая, на мой взгляд, тяга к украшательствам. Да и ценник у него… ладно, это я уже ворчу, нормальный у него ценник.
С данжем вышел облом — подземелье рассчитано на уровни до 50 и группу в пять человек. Оставили на потом, но Джессика не преминула прополоскать мне мозг необходимостью найма людей. Немного прогулялись по лесу, но гоблинов не встретили. Надо бы нормальный поход устроить, вдоль гор, и потом лес насквозь. А то вдруг там еще один вход в долину, а мы не знаем. Снова отгоняю мысль о необходимости летающего маунта. Стоит он как настоящий самолет, даром что нарисованный. Можно попробовать найти, приручить и все такое, но на это нужно время, а дел и так по горло. А вот водопад действительно красивый — огромная, почти отвесная скала молочно-белого цвета и низвергающийся с высоты поток. Грохот ужасный, но я все же не удержался и вошел в небольшое озерцо у подножия. Кстати, ни ручей, ни речка из озерца не вытекали — все уходило куда-то в землю.
А места в долине немало — пожалуй, и на еще одну деревню хватит. Или нет — не силен я в сельском хозяйстве и прочей геодезии. Опять задумываюсь о карте. Есть в замке, если прокачать, башня всевидящего ока — что-то вроде радара, показывающего все, что творится на территории. При максимальной прокачке — вообще любое живое существо, но если все для него необходимое на аукционе закупать, то это нам еще штук шесть алтарей найти нужно. Замок, кстати, тоже восстанавливается постепенно — улучшать пока не улучшали, но прочность стен уже почти идеальная, даже ворота поменяли. Делают это все местные в наше отсутствие. Хотя нет — пару раз видел, как кто-то копошится на лесах, а так впечатление, что замок растет и хорошеет сам по себе.
В один из вечеров выбрались поохотиться, осмотреть окрестности, поискать чего интересного. Нашли разве что приключений на свою задницу, сагрив небольшую стаю крозидорнов. Слава богине, литания успокоения защищает от ментальных атак, а то бы нам не поздоровилось. Джессика била огнем направо и налево, есть у нее какие-то абилки, привязанные к мечу, мы с Гюнтером тоже веселились вовсю, охаживая летающих тварей кто чем. А что, даже у меня стандартный удар без усиления до 5000 единиц, а уж про профильных бойцов что и говорить. В общем, отлично повеселились, даже на душе как-то легче стало, а то все эти хозяйственные дела… Да и лут кое-какой выпал, но там все на продажу.
На следующий день пришло сообщение от брата Кимико.
[Ису]: Здравствуйте, Монквар-сан. Это Сугивара Ичиро. Я в игре, но есть небольшие затруднения. В «Эдене» я давно не был и сейчас испытываю некоторые проблемы с тем, чтобы добраться до места встречи.
[Монквар]: Добрый день Сугивара-сан. Пожалуйста, примите приглашение в группу, и я попробую вас найти.
Хм, и какие у него могут быть проблемы? Небольшая деревушка неподалеку от эльфийского леса, локации рассчитаны на уровни 25–50. Ладно, посмотрим. Правда, от ближайшего телепорта далековато, но ничего, за полчаса доберусь.
— Сугивара-сан? — уточняю я, «Ударом света» спалив здоровенного кабана.
— Рад приветствовать, Монквар-сан, — поклонился спрыгнувший с дерева эльф, — Кимико-тян рассказывала о вас, благодарю, что позаботились о сестренке.
— Как вас угораздило? — разглядываю парня. Эльф-друид 23 уровня, шмот самый стартовый. Внешность интересная, нестандартная — видно, что создавали ее долго и тщательно, плюс, делал это человек с несомненным художественным вкусом.
— Давно не был в игре. Не думал, что вернусь. Продал все, даже капсулу.
Продать капсулу? Это у меня в голове с трудом укладывается. В конце концов, благодаря капсуле можно зарабатывать в игре и выводить деньги в реал. Видно, проблемы у парня были более чем серьезные.
— Что ж, надеюсь, моя просьба не слишком повлияет на ваши планы. Мне понравились присланные вами работы, хоть они и не совсем то, что я хотел бы видеть. Но в любом случае предлагаю обсудить все на месте.
Я уже потянулся за свитком, как через поляну пронесся какой-то игрок, преследуемый большой группой разнообразных монстров. Быстро читаю Литанию успокоения.
— Надо ему помочь! — бросается вперед эльф. Но через минуту останавливается у кромки деревьев, — или не ему.
Вот оно что! Весь «паровоз» предназначался группе игроков, что сейчас прижались к деревьям на дальнем краю поляны, а тот, кто его собрал, ушел в невидимость и теперь присоединился к группе таких же ушлепков, наблюдающих за побоищем. Известный способ испортить кому-то игру или скрысить лут, не получая статуса Player Killer’a.
Ису уже кастует «Корни», пытаясь замедлить монстров. Впрочем, почему бы не помочь? Чуть ускоряясь, иду вперед. Монстры 30–40 уровня мне не соперники. Из боевых умений у меня только «Удар света», но его достаточно, чтобы сжигать по нескольку противников за раз. Доспех легко держит урон, так что всего три минуты и монстры заканчиваются. Подонки, кстати, с поляны исчезают.
— Благодарю Вас, уважаемые, Вы очень вовремя, — ко мне подходит старик в мантии Лекаря. Реально старик! Морщинистый, с ухоженной седой бородкой и смуглой кожей, но, похоже, европеец. Впрочем, я забываю о внешности, когда вижу его имя.
— Что, реально доктор? — Kovach PhD? Оригинально-с.
— Точно, — улыбается старик, — Петер Ковач, к вашим услугам, только я специалист по квантовой физике. Был. Сейчас вот дети подарили капсулу, осваиваюсь в игре. Спасибо этим двум молодым людям.
Не, ну реально же забавно — лекарь с докторской степенью. С ним в группе человек-мечник Картер Аммен и Рагнеда Элафдоттир, гномка-арбалетчица. Еще одна любительница скандинавских легенд, по-видимому. Представляю им Ису. Посовещавшись, решаем, что до ближайшей деревни можем дойти все вместе. Тут и идти недалеко. А компания действительно забавная. Парень молод, полагаю, еще и двадцати нет. Хочет стать кузнецом. Причем, как я понял, по оговоркам, в реале он тоже знает, как обращаться с молотом. Класс такой выбрал «Потому что плох тот кузнец, что не понимает, что и зачем создает». Гномка в основном молчала, так, буркнула что-то про большие пушки. Ну да, у нее топовый класс — мастер осад. Реально забавные ребята. На всякий случай обменялся с ними контактами — люблю людей, которые нестандартно подходят к игре. Рагнеда вот приспособила к базовому арбалету какую-то хрень и теперь стреляет тремя болтами сразу. На вопрос, чего не пошла в Техники, ответила, что ей не разорваться.