— В бою от меня больше пользы…
— Выполнять! Ада, Риз, Картер, помогите организовать местных.
А теперь вперед! Демоны идут волнами. Первую и вторую разбила дружина, нам остались только ошметки, но теперь рассчитывать не на кого. Главное, перехватить тварей как можно дальше и не дать прорваться к деревне. Из сильных бойцов здесь наша пятерка, лекарь и лучник из команды Джо, Триз, что сейчас держит портал и еще четверо одиночек, чей уровень хотя бы около 70. Все, кто ниже 60 сейчас помогают деревенским организоваться. Ах да, еще несколько неписей из деревни. С десяток мужиков, вооруженных топорами, копьями, цепами.
Закручиваю посох и с выдохом опускаю его на голову ближайшего беса. Тут же тычок в сторону, присед и размашистый удар по ногам. Мы все еще держимся. Джессика натуральный монстр, но демонов слишком много, нас начинают обходить. Плюс уровень противников постоянно растет.
Взрыв сзади. Да у противника не только шустрые гончие, кошмары и толстые бесы, магией бить выходцы с инферно умеют.
— Монк! — Джессика умудряется не только крошить монстров, но и командовать рейдом.
Отпрыгиваю назад. Там где я только что стоял, появляется эльф с двумя мечами. Оборачиваюсь и первым делом воскрешаю Миранду — нашего единственного целителя 103 уровня. У нее «Воскрешение» тоже есть, причем массовое, но с маной, похоже, беда. Семь секунд на восстановление маны и еще одно «Воскрешение». После приходится отвлечься, чтобы прикрыть эльфа. Вылетело из головы имя, а всматриваться сейчас времени нет.
Пришлось растянуться, чтобы не дать демонам обойти нас с флангов, так что рунный круг Гюнтера до меня не достает. А вот его голос я хорошо слышу. Успеваю заметить иконку баффа, дающего +5% к урону по демонам. Как так-то?
— Чему-то я у тебя все же учусь! — весело кричит гном, обернувшись, словно почувствовав мое недоумение.
И вновь бой захлестывает меня с головой.
— Отходим! Шаг первый! — звучит над полем команда и группа поддержки отступает к самым воротам деревни.
— Шаг второй! — отходят танки и бойцы. Мы отрабатывали этот маневр, но увы — двое уходят на перерождение. Воскреснут они на местном кладбище, главное, чтобы не забыли отвязаться. В тактике на бой учитывается только одно перерождение, на большее нашим бойцам не хватит запаса экипировки, так как при смерти почти все остается на поле боя. Дьявол! Задумался, и вот итог — умиротворяющие виды местного погоста и тридцать секунд в виде призрака. Отвязываю точку возрождения и мчусь к воротам, отмечая, что эвакуация почти завершена — у портала остались только соклановцы и человек двадцать неписей.
Снова появляюсь в реальном мире, первым делом накладывая массовое благословение. Это уже третья смерть за последние полчаса, так что висящие на мне дебафы разве что очищением снять можно. Но сначала «Воскрешение» на Гюнтера и «Лечение» на Джессику. Продержаться десять секунд, только после скастовать «Очищение». Я снова бодр. Про «полон сил» врать не буду — вымотался, да и мана снова на нуле.
— Джес, отходите, я прикрою!
Против волны я и минуту не продержусь. Хотя нет, если с «бабблом», то и больше. Фишка в том, что у меня вся аммуниция персональная и при смерти не теряется. А значит, нужно просто встать в воротах и показать этим рогатым, как умирают монахи! Жаль зелья закончились.
— И чего ты добился? — Джессика нервно меряет шагами зал совещаний, — через три дня спадает иммунитет, а у нас самые сильные бойцы ходят почти что голыми! Расходников осталась разве что треть, да и денег… мы даже купить штурм не можем!
— Купить мы его не могли в любом случае, — замечаю я. Джессика и сама все понимает, просто нервничает. Как я уже говорил — осады и клановые войны действия очень формализованные, почти ритуальные. Например, если клан отбил штурм, то следующий вызов можно бросить только через два месяца. Это в нашем случае. Так-то срок «иммунитета» меняется. Соответственно, иногда два клана просто договариваются и проводят фиктивный штурм, получая гарантированную передышку. Но нам сейчас это недоступно. Первый штурм это испытание «Права Владения» в глазах местных аристократов, да и в глазах игроков тоже. Мы должны показать, что не просто везунчики, а можем и укусить, если полезут. Иначе с нами никто и разговаривать не будет.
— И что ты предлагаешь делать? Против нас выйдет клан четвертого уровня, а это как минимум два полноценных рейда, а то и три. А у нас хорошо если пятнадцать человек бойцов наберется!
— Зато людей спасли, — пожимаю плечами.
— Неписей! И не сказала бы, что они нам благодарны!
— Уровень клана пока не позволяет взять под свою руку столько подданных, — вздохнула Кимико, — вот они и возмущаются.
— Так может, все же поднять уровень? — предложил Гюнтер, — это и крестьян успокоит и стражу позволит нанимать из местных, да и количество людей…
— Нет! Ни в коем случае! Нам просто не хватит времени усилиться, а вот нападающие уже будут пятого уровня. Нам точно не выстоять!- Джесси продолжала метаться, как зверь в клетке.
— Вот! — Тень вывалил посреди зала кучу железа, — с вас два свитка телепорта.
— Это что?
— Вещи наших. Собрал на поле боя, когда демоны ушли. Деревню, кстати, порушили, дошли почти до замка, но там уже первые группы игроков собираться начали. Дальше не смотрел.
— Ах ты ж мой хороший! Дай я тебя расцелую! — бросилась вперед Джессика и чуть не врезалась в стену. Тень предсказуемо исчез.
— Так, нужно разработать стратегию обороны, — возвращаю всех в деловое русло, — шансы есть. У нас два рубежа, плюс интересное окружение. Нужно подумать, как это использовать. Тень, не уходи. Потом своего попугая проведаешь.
— Это не попугай! — доносится из угла.
Ага, они все-таки высидели яйцо крозидорна. Сейчас птенец еще слаб и напоминает лысого попугая, но растет не по дням. Назвали Крик. Тень и Мелкая спорят, кому он достанется, но, как мне кажется, у гномки шансов нет.
— Монк, ты как хочешь, но мы должны прокачать до сотни хотя бы «Призму», а еще лучше и группу Лианы. А еще Альдо, Марракеша и Читрасену.
— Если согласятся, — киваю я, — а со шмотом что делать? Покупать?
— С деньгами плохо, — отозвался Гюнтер, — что-то есть из вещей на сотку, но это капля. Тут сильно думать нужно.
— Если сольемся, деньги нам не понадобятся, — хмуро посмотрела на него мечница, — но план другой. Качаем до сотки группой на костях, а потом я одна веду их на минотавров. Там и прибарахлимся. В последний момент докупаем недостающее.
— Принимается. Что по тактике?
— Есть одна задумка…
Нервно вышагиваю по комнате, ожидая сигнала. Противники не идиоты и, разумеется, пошлют вперед разведчиков, но сложно обнаружить засаду, если ее там нет. Сейчас все зависит от Тени, который следит за врагом. Напал на нас, кстати, клан «Крылья ночи». Четвертый уровень, как и ожидалось, больше ничего про них узнать не успел.
Вот и сигнал! Ныряю в капсулу, подтверждаю вход. В лицо бьет холодный ветер — мы возле небольшой пещерки в стороне от дороги.
— Быстрее! — рядом появляется закутанная в черное фигура, — там основной рейд пытается ущелье под невидимостью пройти.
— Читрасена, давай туда, — командует Джессика, — бей по площадям. Сними невидимость и уходи, остальное птички сделают. Рейд за мной.
С небольшого карниза наблюдаю за лагерем противника. Около сорока человек, уровни за сотню, несколько повозок, портала нет, это хорошо. А вот и наша цель — походный алтарь воскрешения.