Джессика, тараном раскидывая копошащихся крыс, врезается в Охотника. Ее поддерживают лучники, отрабатывая по оглушенному врагу, пока воины переднего края продолжают методично изничтожать ледяную стаю. Бой заканчивается буквально через минуту. Продолжаем двигаться вперед. В одной из пещер натыкаемся на огромную самку и десятка два детенышей йети, что пытаются кидаться в нас осколками ледяных сталагмитов. Отмечаю, что и Кими и Джессика весь урон концентрируют на самке, и останавливаются, когда та падает замертво. На детенышей у наших рука не поднялась, хоть и неписи. Дело заканчивают люди графа. Еще один поворот спирали, еще один зал, еще один Охотник, на этот раз со сворой стальных волков. Свора потрепана, похоже, в прошлой схватке с людьми графа, зато сам демон обрушивает на нас целый дождь ледяных сосулек. Притягиваю к себе Кимико и Авира и скороговоркой бормочу молитву, вызывая «Щит Веры». Большая часть бойцов укрывается щитами. У Джессики навык выглядит как раскрученный над головой двуручник. Смотрится странно, но работает.
После окончания заклинания Кимико бросает в стаю «Цепь молний», парализуя и нанося урон. Авир первым делом воскрешает коллегу, я, обновив «Благословение», воскрешаю и подлечиваю одного из лучников графа. Джессика уже рубится с демоном. Леонгар тоже вышел вперед, кроша стальных волков и давая бойцам прийти в себя. Даже мне приходится долбануть «Ударом Света» одну из прорвавшихся тварей. Ее тут же добивают, восстанавливая строй. Охотник уже тоже почти кончился, хоть и смог снять воеводе почти треть жизней. Финальную точку боя ставит вошедший в глазницу арбалетный болт.
Следующий зал гораздо больше предыдущих и первое, что привлекает взгляд — вмороженные в стены фигуры. Холодина здесь, кстати, адская — даже под благословением жизни начинают медленно утекать. Из-под длинного стола выбирается низенький, но очень толстый демон с шестью руками. В верхних двузубец и мясницкий топор, в нижних цепь, еще две свободны. Я вижу, как вспыхивают яростью бойцы, бросаясь вперед. Есть, кажется, такой навык у одного из классов. Хотя у неписей классы если и есть, то не такие, как у игроков. Навстречу несется белая волна, обращая несчастных в ледяные статуи. Слава богам, не всех. Джессика вот расстреливает демона из лука, не рискуя приближаться. Гюнтер попал под удар, но постепенно оттаивает. Трое воинов и сам граф бьются в ближнем бою.
— Снова атака! — предупреждает воевода, отпрыгивая на всякий случай назад.
Прямо в темечко шестирукому бьет жгут молний, ненадолго парализуя и срывая каст. Джессика размазывается в воздухе, нанося добивающий удар. Оглядываю зал — пусто. Замороженные бойцы начинают потихоньку оживать. Граф бродит от одного вмороженного в стену человека к другому, что-то шепча.
— Огненное зелье? — неуверенно предлагает целитель, испробовав на одном из несчастных все заклинания, включая «Воскрешение».
— Могу «Поток огня» на минималках сделать, — предлагает Кимико, — вдруг поможет.
Граф качает головой и хмурится еще сильнее.
В принципе, почему бы и не попробовать? Восстанавливаю в памяти молитву «Очищения» и вношу в текст незначительные правки. Прикладываю руки к заледеневшему телу и обращаюсь к богине. Молитва «съела» не половину маны, как обычно, а как бы не две трети, но сработала! На оттаявшего мужчину тут же ложится заклинание полного исцеления, его подхватывают под руки, ведут к импровизированному костерку, сложенному из остатков стола, что-то вливают внутрь.
Объясняю подскочившему графу, что нужно немного подождать, пока не восстановится мана. Потом размораживаю следующего бойца, потом еще одного. О, а вот этот меч кажется мне знакомым, силой богини от него так и фонит. Судя по эмоциям графа, это тот самый безымянный «Молодой Человек». Размораживаю и его. Действительно — старый знакомый, которому я освящал меч в день открытия храма. Спустя полчаса у костра отогревается десяток людей графа. Спасти кроме них удалось еще двоих, остальные погибли — их превращение в демонов зашло слишком далеко.
Постепенно, все бойцы отряда восстанавливаются. Демоны вмораживали в лед целиком, не пытаясь снять доспехи или отобрать оружие. Возможно, это как-то влияло на силу новорожденных тварей.
Граф Леонгар долго и цветисто благодарит за помощь, обещает ответную помощь и содействие, а под конец даже жмет руку.
— Грац! — реагирует на вспыхнувшую золотистым пламенем Джессику гном. Видимо, квест завершен.
— Монк, драконий ты выкормыш, загляни в логи, порадуй уставшую мечницу. Это ведь Признание, да? — Видимо, вокруг меня тоже какие-то спецэффекты мелькают.
Так, а где это смотреть-то? Ага, действительно, я официально признан одним из аристократов «Эдена». Не стал мучать воеводу, подтвердив ее догадку. Тут в чем сложность — один из этапов получения пятого уровня клана, это признание кланлидера пятью аристократами. Любой страны, можно даже чтобы все из разных были. Но, учитывая, КАК нужно задолбаться с репутационными квестами, чтобы тебя хотя бы на порог пустили, не говорю уже про подобную просьбу, этот этап считается одним из самых сложных и муторных. Мне с моим бонусом от Первого Епископа гораздо легче, но все равно, к кому ни попадя не подойдешь, да и квест от каждого обязательно выполнить нужно. Зато потом мой уровень будет официально равен графу. В моем случае, свободному графу, так как вассальной присяги я никому не приносил.
Вообще, пятый уровень клана — некий водораздел. Кланлид становится равен графу (предыдущие титулы — рыцарь-баннерет, баронет, барон, виконт) получает право заключать альянсы и иметь собственных вассалов. Возводить в титул не может. К тому же клан может иметь уже две резиденции, одну из которых можно улучшить до уровня замка, и три деревни в подчинении. Кроме бонуса к характеристикам появляется еще 2% бонус к скорости прокачки профессий и 1% к набираемому опыту.
В общем, это уровень, на котором клан может считаться серьезным игроком. Разумеется, дальше бонусы и количество доступных цитаделей растут, но растут и требования для повышения уровня. На 10 уровне клана можно и вовсе объявить себя главой отдельного королевства. Я слышал, такая попытка даже была, но новоиспеченного «собрата» раздавили правители Ванто и Согайской Империи.
— Клянусь памятью прадеда, я снова в долгу перед вами, Ваше Святейшество! — ко мне подскочил тот самый рыцарь, — меч, освященный богиней всегда к вашим услугам! Впрочем, простите мое невежество, я слишком удивлен увидеть вас снова! Позвольте представиться: Эдвард Льюис Астарис.
Угу, а прадед, видимо Карвахар Астарис, по прозвищу «Глаз Истины» — один из величайших королей алийцев. Это его сынок все профукал, превратив Алийское Королевство в Алийскую Республику, а сам Карвахар до сих пор национальный герой и символ. Вот так знакомство!
— Монквар, барон Драгомара, скромный служитель Милосерднейшей, — кланяюсь в ответ.
— Барон, я понимаю, что вы и так сделали для меня невероятно много, но все же, смею ли я рассчитывать на вашу поддержку в окончательном уничтожении зла, что таится в этом подземелье?
— Остановиться в шаге от победы? Это не в наших правилах, мой молодой друг!
Джессика из-за спины Эдварда показала большой палец. Ну в самом деле, бросить данж не попытавшись пройти его до конца? Тем более, что для нас это грозит разве что потерей части опыта. Хотя, допускать гибель такого знакомого тоже никак нельзя. Граф что-то недовольно поворчал на ухо своему воспитаннику, но в итоге согласился зачистить данж до конца.
Потратили часа полтора реального времени, восстанавливая броню, пополняя запас зелий, обговаривая тактику с новыми бойцами.
Босса подземелья нашли ожидаемо недалеко, всего один поворот спирального коридора. Монстры становились сильнее, стужа злее, но и нас теперь больше. Дальше все по классике — огромный зал, трон, босс.
— Миньоны, — Джессика указала на шесть огромных проемов в стене, пока перегороженных решетками.
Босс подземелья выглядит достаточно антропоморфно — двуногий прямоходящий, но с четырьмя руками, хвостом и головой, больше напоминающей змеиную. Бой начался вполне стандартно, разве что демон-воевода мог станить взглядом, но заклинание снималось нанесением любого урона, в том числе и от дружественной цели. Мы с Кимико и Авиром вперед не лезли, стоя позади и стараясь держаться так, чтобы одним ударом накрыть всю группу было невозможно. Люди графа этим не заморачивались.