Выбрать главу

Читая эти строки я наслаждался. Наслаждался новым знанием. Но рано или поздно все заканчивается. Как и закончилось мое чтение.

Немного подумав над этим, я пришёл к выводу. «А нахрена мне эта информация?» - как в том интернет меме (приколе). Ведь даже если я каким-то чудом, хреном, с божьей помощью великого бога рандомна, получу это оружие, я им просто не смогу воспользоваться.

Так что пошёл я по-дальше. А ещё точнее дальше изучать цикл. Любопытство только начинает во мне разгораться.

****

В этот раз я оказался в каком-то саду.

Вокруг, куда не глянь стоят цветущие сакуры. Розовые лепестки окружали меня со всех сторон. А ветер вокруг их разносил.

-Как красиво… Блять, тьфу, блять, красота ёбаны в рот. – сказал я отплевывая лепесток, который залетел мне в рот.

Осмотревшись, я понял, что оказался на алее, из высаженных деревьев.

Интересно. Я не вижу дальше пяти метров. Такое ощущение, что моему взгляду препятствует стена этих самых лепесток. Но как только я делаю шаг вперёд — она тоже смещается.

Через шагов двадцать, я увидел моего противника.

Хм, канонично. Напротив меня стоял человек, в доспехах сёгуна. Хрен знает какой эпохи, но это был сёгун.

Что же. Мне интересно, что он сможет противопоставить моему пистолету. Катаной отбивать пули? Это даже не смешно.

Я достал пистолет и понял. Ему и надо отбивать пули. Самурай держал в руках ручной пулемёт. И сейчас он был нацелен прямо на меня.

Мгновение, за которое я даже не успел навести на него пистолет, и я чувствую как меня практически разрывает на куски.

****

/Информация/

Меня опять встретила эта надпись. Гррр, неприятно. Меня начинает выбешивать эта надпись. Это как показатель того, что я нихрена не смог сделать.

Фух. Ладно, что на этот раз.

Комнаты. Весь Цикл состоит из пространств и дорог между ними. Для твоего удобства эти пространства я буду называть комнаты. Ведь это тебе привычнее.

Подразделение их очень условно, но это позволяет хоть как-то их распределять по типам.

Самый главный показатель — это размер. По неиу чаще всего их и классифицируют.

Самая маленькая комната — это комната (каламбур). Это просто одно ограниченное не очень большое пространство. Короче. Комната — это комната. И всё этим сказана. Враг чаще всего один. Сюжетные задания очень редко есть в этом типе.

Здание. Совокупность комнат. Например богатый особняк или вообще замок. Врагов больше. Шанс подхватить сюжет все так же мал.

Подземелье. Название не совсем соответствует смыслу. Но все равно. Это совокупность зданий (какая-нибудь город), реже комнат (Гробница Царя-зверя Ами-Ула). Врагов много. Сюжет уже очень вероятен.

Локация. Огромный, или нет, кусок пространства. Обязательно есть сюжет и своя история. Главная особенность, которая отличает локацию от других типов — это то, что можно в неё легко вернуться, кроме некоторый случаев.

Есть так же такой важный параметр, как связь с реальностью.

Время в Цикле и время в Вселенной не одно и тоже. За секунду в реальности может пройти сто лет, а может и вообще пройти минус две минуты.

К чему это. В Цикле есть два типа комнат. Те которые связаны с реальностью и проекция. Пример связанности – ты попадаешь на поле боя, где бьются реальные люди. В зависимости от твоих действий события будущего могут поменяться. Но если эта комната будет проекцией, твои действия не изменят реальность. Это как рисунок и распечатка рисунка. Если что-то начиркать на распечатке, рисунок не изменится.

Теперь как это связано со временем. Все просто. Если локация связана с реальностью и ты в ней побывал, никто не сможет в неё вернуться. Ведь события уже произошли для Цикла. А в прошлое путешествовать ещё никто не смог (что бы там ни говорили перерождения в прошлое, они появляются в отражении, а не в своём прошлом).

Так, пока с тебя хватит, поэтому даже не буду говорить про мульти-миры, а то даже от сюда я слышу, как у тебя в голове скрипят шестеренки в голове.

Я тряхнул головой, как бы пытаясь утрясти информацию. Но это не помогло. Ладно. Информации на этот раз мне насыпали много, причём сложной для понимания. Не щадя нагрузили мой мозг. Но при этом у меня появилось чувство, как будто, несмотря на щедрость, мне что-то не договаривают.

Я лёг прямо на каменный пол.

«Чёт я устал», - подумал я. На меня навалилась слабость. Как будто разом вынули из меня штырь, который не давал мне распластался под грузом усталости.

Я ведь практически без остановки находил приключения на свою задницу. Что же, первый порыв энтузиазма, который заставлял меня бежать вперёд и не обращать внимания на усталость, иссяк. Мне пора отдохнуть.