Эх, сколько раз я подыхал на разных ловушек. То спалило, то взорвёт, то проткнёт, то разрежет . Короче, запасные жизни уходили влёт.
Но я нашёл лазейку, даже не лазейку, а лайфхак. Если как только войти, убить короля, то ловушки не активируются. Правда комната заполниться ядовитым газом, но лучше потратить одну жизнь, чем все.
Вторая локация, это там где сейчас нахожусь, представляет из себя руины населенные роботами. Причём хрен знает почему, но они все прячутся.
Привычные комнаты здесь заменены улицами. Но принцип остался тем же. Единственная сложность, чем ближе к боссу тем меньше света. Сейчас вообще я нахожусь на улице погруженной в мрак. Сколько раз я умер, чтобы приобрести ночное зрение, даже не сосчитать.
Но теперь эта локация тоже не представляет труда.
Про остальные три расскажу когда дойдут до них. Если я вообще дойду до пятой и не умру на 4.
Пока я прогуливаюсь по локации можно рассказать про мое текущее оружие и про нечто важное.
Взрывной арбалет.
Практически обычный арбалет, отличие только в том, что тетиву можно натянуть особо не напрягаясь двумя пальцами, при этом она сохранила свою силу натяжения.
Также к этому арбалету прилагаются особые болты. Вместо наконечников у них маленькие колбочки с взрывчаткой. Так что ронять не советую.
Класс : 5, редкий можно немного озадачить кого-нибудь, а можно и фейерверк запустить.
Вторым оружием был боевой молот. И нет не клевец какой-нибудь, который использовали чтобы вскрывать консервы (латы), а реальный большой боевой молот, который использовали в Германии некоторое время.
Молоточек.
Просто боевой молот, которым можно вбить гвоздь, врага в землю, колышек. До паладинского ему как тебе до туманности Андромеды и обратно.
Особенность в том, что он для тебя имеет вес ковыряльника.
Класс : 5, необычный. Может блинчики научишься делать. Из врагов.
И в самом деле. Этот молот, что болтался у меня за спиной, был немного легче моего меча. В реальности он весил бы больше чем какая-нибудь кувалда. Только блинчиков из врагов я так пока и не сделал. Опасно подпускать близко роботов. А то врубают форсаж, хрен успеешь за ними. Правда он действует пару минут, и потом они разваливаются на глазах, но мне и этого хватит.
Ну что же, вот и врата к боссу. Большие черные врата с неоново-зеленой подсветкой. Их не перепутаешь.
Сам босс простой, если сильно не лажать. Прост если знать его секрет.
Резко выдохнув, я вошёл внутрь.
И вот я стою на огромной площади посреди разнообразных туннелей.
У меня есть несколько минут чтобы приготовиться. Ведь босс — это грёбаный завод по производству машин. И мне предстоит сыграть в Царь горы.
Только я не хотел играть а него. Уж очень опасные становились боты, когда их много.
Поэтому я пошел на хитрость. Сзади меня находиться большая вышка. Это энергетический узел всей этой системы.
Только вот уничтожить его непросто. Он отлично защищен от огнестрельного оружия, ну или любого другого стреляющего. Это оружие просто отказывается стрелять в него, как с тем рыцарем. И плюс ещё поле, которое вокруг этого узла, не даёт подойти и разобрать его.
Но тут существует лазейка. Не поверю, чтобы ее оставили не специально.
Достав из-за спины молот (а вы попробуйте поносить эту бандуру на поясе — это дико неудобно), я сосредоточился.
И метнул его в вышку. Я за время проведенное здесь немного научился метать разное оружие, но вот только не очень хорошо. В цель попасть проблем нет, но попасть остриём или, как в данном случае, головкой мне сложно. Даже не так, просто я с одинаковым успехом попаду нужной стороной и рукояткой. Грубо говоря 50 на 50.
Но мне повезло, я попал. Вышка немного задумчиво постояла, а потом завалилась на бок, таща за собой пучки проводов.
Это хорошо, не придется потерять большую часть боезапаса, чтобы пройти этот этаж.
Пока вышка там искриться, я открою сундук, а то суваться туда за молотом сейчас самоубийство.
А награда за босса мне тонко намекает, на то что я забыл рассказать одну вещь. Ладно, расскажу.
Помимо оружия дальнего боя и оружия ближнего боя из сундука может выпасть ещё одна вещь. Пассивки. Как бы это так объяснить. Короче, способности, которые работают всегда или почти всегда. Я думаю они по разнообразию могут сравниться с разнообразием всего оружия. Ведь для оружия есть два требования — чтобы оно либо стреляло либо било. Для пассивок единственное ограничение — это чтобы оно приносило пользу.
Короче, объясню на примерах.