Выбрать главу
рь можно расслабиться и рассказать. Четвертый этаж представляет собой одну комнату. Но очень большую. Хотя это комнатой назвать сложно, скорее льдина, дрейфующая в каком-нибудь океане. По размерам она сравнима с небольшим островом. До врагов ещё дойдём, а пока, что собственно я сейчас сделал.  Всё просто. Цикл не любит, когда люди попадают в локации без малейшего шанса выживания. И поэтому даёт им этот шанс там выжить. Например, мне дали факел в катакомбах, сейчас шприц с каким-то эликсиром, который даёт немного почувствовать себя викингом. Могу хоть купаться в снегу, и нихрена мне не будет. Правда тут снега не так уж и много. Здесь сплошной лёд. Весь снег идёт на производство монстров.  Оооо, а монстры тут особые.  Как вам большой ком снега, который катиться на врага, придавливая его или как минимум мешая передвижению? А снег там особый, если прокатиться по ноге, можно прощаться со стопой.  Или например ледяные статуи рыцарей. Быстрые, смертоносные, они разлетаются от одного удара, как обычный лёд. Прикол в том, что они прозрачные, и видно через них как будто смотришь через стекло.  Ещё есть «сущности бури», как их называет интерфейс. Хотя для меня они давно превратились в «грёбаные кристаллы». Эти существа представляют собой что-то типа маленького смерча из мелких острых осколков льда. Диаметр его примерно метр. А в центре находиться летающий кристалл, который и создаёт эту бурю. Сам камешек выглядит как бриллиант размером с яйцо. Правда, когда я взял его в руки, получил нехилое обморожение. И это даже с работающим зельем.  Дальше идут волки. Самые обычные волки, но с поправкой на окружение. Единственное, что их отличает от обычных волков, это синяя шерсть. И плюс, их не трогают местные твари. Только для меня остаётся загадкой, то чем они здесь питаются. Вроде все, хотя тут есть пара редких мобов, надеюсь, которых я не встречу. Вообще этот этаж рассчитан на очень долгое прохождение. Сначала сориентироваться куда занесло, потом понять что делать, а это никто не объясняет. Потом долгое блуждание, бесконечные стычки с монстрами и прочая веселуха. И к этому добавляется нехилая метель, которая часто меняет направление. Вот ты идёшь, и тебе дует в спину ветер, а потом, бац, и тебя уносит в ближайший сугроб (к этому времени они уже появятся) резким порывом ветра с левой стороны.  А если здесь задержаться, то придётся осваивать хождение по снегу без снегоступов.  Но существует маленький нюанс. Да в этой локации вообще дофига нюансов, которые можно найти только проведя в ней много времени.  Здесь он такой : первые часы ветер не такой уж и сильный, плюс дует в определенном направлении. В центр, куда мне и надо.  Вообще, на словах кажется, что это просто. Всего лишь найти центр острова. А на самом деле это блуждание в потёмках. Это сейчас видно нормально. Потом, когда буран наберёт силу, пять шагов — это предел видимости.  А если дойти до края льдины это ничего не даст. Ведь остров не круглый, и можно спокойно пройти мимо.  На а мне пора в путь.  И я побежал, правда не сильно быстро. А то выдохнуться ещё до битвы — это принять поражение.  Достаточно долго я двигался без приключений. Но и они меня нашли.  Обогнув целую гряду острых ледяных пик, которые были в высоту метра три, я увидел первых противников в этом мире.  Это были две ледяные статуи. Если бы они застыли, то их можно было бы принять за скульптуры, которые создавал мастер своего дела. Каждая деталь была высечена во льду.  Эти статуи походили на двух стражников. Полный латный доспех, алебарда в руках и шлем-котелок. При этом на доспехах были заметны вмятины, а некоторые части как будто проржавели.   Но мне было не до рассматривания деталей.  Так, мне до них шагов двадцать (я привык изменять расстояние в шагах, так меньше ошибаюсь), пора испытать в бою новое оружие. До этого под удар меча попадались только ледяные скалы.  Шаг. Эта телепортация очень похожв на шаг, который я совершаю после перехода на следующий этаж. Но она был так же похоже на него, как муха и шмель. Вроде бы одно и тоже, а отличаются.  Я сделал шаг, начинал я его на своем месте, а закончил за спиной статуи.  И не мешкая, я расплолавиниваю его вертикальным ударом. Но этого не случилось, мой удар прошел насквозь не причинив ему вреда. Я же остановив клинок, нанёс удар снизу-вверх. И на этот раз он точно разделился на две половинки. Все это заняло у меня буквально одно мгновение.  И прежде чем остатки упали на землю, в моих руках возник молот. И я нанёс удар наискось, усиливая его разворотом.  Статуя попыталась заблокировать молот коротким клинком, но это затея изначально была обречена на провал. И мой моточек даже не заметил блока как и статуи. Он прошел сквозь неё. Но я же не дурак. Ведь на мгновение позже удара молота я нанёс ледышке лоу-кик туда, где у обычного человека пояс.  От этого удара статуя подлетела и плюхнулась на лёд. От тела при этом отлетело пару крупных осколков льда.  Сделав шаг, я опустил на врага молот, буквально превращая его тело в крошку.  Все бой окончен.  Ну что могу сказать. Меч хорош. Даже очень. Жалко что откат применения минута. Считай, что это одноразовое в бою оружие. За минуту бездействия меня раз десять закопают, при этом устроив каждый раз пышные похороны с музыкой и пьянкой.  Я, наверно, повторюсь, что локация не очень сложная, если не заплутать. И именно поэтому я преодолел половину пути прикончив лишь пару врагов. Их плотность пока низкая.  Тут время против меня. Чем дольше я тут нахожусь, тем сложнее тут выживать. Сначала будет буран. Потом скачкообразно увеличивается количество тел монстров на метр. А потом пробуждаются твари по страшнее. И тогда писец. На них и так наткнуться можно. Редко, но можно. А когда придёт писец, они заменят обычных противников. Поодиночке я бы с ними справился. Но если против меня выдут, например, льдистый великан — это такая гигантская копия ледяных статуй, который в отличие от них не такой уж и хрупкий, и ледяной Лич — это уже ожившие кости вперемежку с льдом (хех, неплохой коктейль), которые неплохо владеют магией смерти и льда, то мне настанет писец за пару секунд, да и ещё добавить Сына Фенрира (большой волк грубо говоря), то хрен я с ними справлюсь. А если их десяток? Но вот, я стою на краю эдакой ступеньки. Она представляла собой что-то типа маленького обрыва. Обрыв небольшой, метра полтора максимум, и внизу продолжалась то же самое, что и здесь. Но прикол в другом. Пока хорошая видимость можно разглядеть, что этот обрыв заворачивает, образуя почти ровный круг. И если судить по тому, что при текущей видимости он заворачивает только на несколько градусов, то эта площадь очень большая.  Я спрыгнул и мягко приземлился. Даже поверхность не отдала в ноги. Вот что значит научился скакать.  А дальше я продолжил свой путь. Попутно я убил парочку гребаных кристаллов. При этом, после каждого убийства я подолгу растирал замёрзшие части тела. Вот и поэтому я их и не люблю. Вокруг них ещё и особое поле, которое отклоняет большие снаряды. А пули их только царапают. Вот и приходится с ними возиться вблизи.  Убил так же несколько групп статуй. Только с последней пришлось похитрить.  Ведь пять штук это уже серьёзно. Меня просто сбоку затыкают своими острыми кусочками льда, которые похожи на мечи Но я нашел выход. И довольно давно. Я их просто кайтил (способ бить мобов в играх, при котором персонаж не давал себя ударить просто убегая). И я поступил в лучших традициях диаблойдах.  Телепортировавшись к первому, я прикончил его парой ударов. И сразу перекатился назад.  Но в этот раз я материализовал в руках не молот, а мой меч.  И встал в специальную позу. Стойкой это язык не поворачивается назвать. Я просто выставил руку так, чтобы часть от локтя до кисти была параллельна телу, а клинок в руках был опущен таким образом, чтобы часть его находилась позади меня.  Через мгновение передо мной оказывается первый на раздачу люлей.  Я наношу горизонтальный удар, которые если бы не прошел насквозь, то отделил бы голову от туловища. А так, он только срезал клинок. Да, оружие это не часть существа, хотя есть исключения, так что защита на него не действует.  Дальше, я повернул клинок в плоскости и усиливая удар инерцией разрезал противника от бока до бедра. И сразу же статуя прекратила двигаться.  Кстати, на словах кажется что время между ударами достаточно большое, чтобы противник среагировал. Но это не так. Попробуйте нанести по воздуху два удара палкой в таком же порядке. Вот столько времени у меня и занимает нанесение удара. Не зря же купил «Остроту». Благодаря ей я вообще не заметил сопротивление льда.  Минус один, а следом, почти таким же образом я избавился от второго. Тут главное вовремя отступать так, чтобы образовалась цепочка из врагов.  Встречались так же одинокие катающиеся снежки. Но молот их здорово плющил.  И так продолжалось довольно долго. Примерно час. Пока не встретил настоящего противника.  Ледяной великан, это действительно великан, сделанный из льда. И силушки у него хоть отбавляй.  Самое смешное в том, как я его заметил.  Уже начался снегопад. Пока без ветра (направляющий ветер перестал идти полчаса назад), но видимость уже ухудшилась. Так что я решил взобраться на какую-нибудь возвышенность в надежде увидеть свою цель.   И большой обломок скалы сразу же нашелся.   Я конечно не профессиональный альпинист, но взобраться по такой скале сумею. Ес