Звук удара получился очень громким, но со звуком выстрела из Дробовика Космических Эмиссаров не сравнится. Помню как после выстрела из него я пару часов ходил и ничего не слышал, и это даже с ускоренной регенерацией мелких повреждений, которую я уже приобрёл за все время прибывания здесь . Правда и выстрел получается очень мощный. Даже прибил бы этого гада, ну или как минимум первую его ипостась, если бы он подставился под выстрел. Но я отвлекся. Как говорится — между первой и второй промежуток небольшой. С такими мыслями я нанёс второй удар, а то великан начался уже дёргаться, чтобы прихлопнуть меня. Второй удар завершил дело. Большой кусок льда откололся от шеи, и монстр затих. Судя по всему я разрушил магический канал. Вон даже видно угасающую толстую нить, которая светиться фиолетовым. Только ее я заметил случайно, уж очень она незаметная. Практически прозрачная Так стоп. С каких это я пор начал видеть магические каналы? Пиликнул интерфейс, требуя чтобы я обратил на него внимание. Полученная способность Магическое зрение (зачаточное состояние) Магическое зрение, это способность которой учат всех тех, кто собрался прикоснуться к магии. Исключение составляют фокусники под названием «вербальные маги». Как ты уже догадался, это зрение позволяет видеть потоки магии. С улучшением навыка ты будешь чётче и дальше их видеть. Есть только одно «но». У обычных магов это зрение требует немного силы и концентрации, что не позволяет им использовать это зрение все время. Ты же получил этот навык постоянно подвергаясь воздействию магии. Сам Цикл наполнен магией, за исключением пары зон, так что ты буквально дышал ей, пусть и сильно разбавленной. Так что эта способность является для тебя пассивной. Но не обольщайся. Тебе этот навык развивать и развивать, ведь сейчас он в зачаточном состоянии. Так что не рассчитывай в ближайший век получить Истинное зрение. Вот такую я способность получил. Правда толку от нее было не очень много. Ну что с того, что я могу заметить эту магию. Ведь для этого нужно подойти вплотную и тщательно вглядываться. Поэтому я больше полагался на зрение, слух и немного на, так называемое, паучье чутьё, сиречь интуицию. Правда приобрела её только одна часть тела, на которой я чаще всего сижу. Но пару раз действительно она спасала. Хотя надеяться на нее все время не стоит. Ведь один всеведающий хрен знает, когда она сработает. И вот я подошёл к центру локации. Причем практически без препятствий. Ну не считать препятствием одинокую ледяную статую и не менее одинокого ледяного лича, которого я разрезал пополам вместе со щитом? Но звук распада щита был очень даже музыкальный. Может даже организовать концерт разрубания щитов? А цель моего пути выглядела довольно презентабельно. Большущий дворцовый комплекс из чистого льда. Ажурные башенки, не менее ажурные ворота, пятиметровые стены, покрытые узорами, с окнами, которые были действительно окнами, а не узкими бойницами, а за стеной находились несколько десятков зданий, выполненных в том же стиле. Подробнее расскажу внутри. И тут меня поразила одна тупая мысль. То что это замок снежной королевы я и так знал. Об этом прямо говорил босс. Но мне пришла в голову другая мысль. Ведь сказка о снежной королеве, не такая уж и сказка, если раскрыть некоторые детали. Что мы имеем. Два солдата, которые прошли через множество горячих точек. Позывные «Кай» и «Герда». Некое могучее существо, которое с помощью метальной магии захватило Кая в плен. Только вопрос, что если таких как Кай было много? Дальше начинается классический сюжет Рембо. Герда выходит мстить, круша всех врагов на своём пути мощными заклинаниями и не менее мощным оружием. Это пропускаем. Переходим сразу в конец. После того как Герда договорилась с разбойниками, которые являлись её сослуживцами, ей дали вертушку под названием «северный олень». И вот она стоит перед крепостью. Врагов куча. Сотня снеговиков с автоматами. Начиная от обычных ак-74 и ак-су, заканчивая пулемётами и даже была припасена одна зенитка с бронетранспортером. Дальше, снежная королева, существо, предположительно элементаль холода, имеющий особый артефакт «зеркало», который позволяет делать марионетки из людей. И вот стоит Герда возле замка. Решающий бой, преддверие босс батла. Из оружия у нее Всс, подаренная разбойниками, из которой, если понадобится можно сделать Ас-вал, благо детали тоже есть. Несколько коробок с патронами к ней. Несколько артефактов. Но большинство из них не работают, так как она потратила их когда отбивалась от врагов во время путешествия, старенький наградной зачарованный пистолет отца, к которому есть два патрона. Нож, самый обычный, колбаску нарезать или верёвку перерезать. И в принципе все. Остальное потерялось по дороге. И вот она решает, что брать эту крепость штурмом идиотское решение. Даже если снять часовых, то вряд ли она успеет много повоевать, пока ее не снимут очередью из автомата. Ну или просто проткнут ледяным копьё, ведь хозяйка не будет стоять в сторонке. Значит надо прокрасться незаметно. И лучше всего это сделать во время бури. Ведь снежным големам все равно на время суток. Не буду расписывать как она пробралась внутрь, но своей цели Герда добилась. Тихо оглушив своего братана, она спизд… Простите, приватизировала его. А потом уже под наблюдением специалистов, с него сняли ментальный поводок. Блин, что-то меня несёт. Хотя скорее всего не меня несёт, а я несу. Несу бред. Только вот у меня прямо перед глазами пронеслась эта история. Причем такое ощущение, что я смотрел на нее со стороны. А вот это похоже у меня шарики за ролики едут. Но история прикольная. Надо куда-нибудь записать. Так, интерфейс, а нет ли у тебя такой функции как виртуальный блокнот, ну или на худой конец заметки?
Есть, что ты готов за это предложить?О, да тут ещё надо платить. Интерфейс, ты не EA, чтобы доплачивать тебе за доступ к контенту. Единственное что я могу предложить это фигу с маслом.