Выбрать главу

Всё лезвие состояло из красной энергии и испускало в пространство маленькие белые молнии. Я чувствовал, что лучше мне не прикасаться к лезвию, пока не докажу, что достоин клинка на 100%.

Для проверки я взмахнул горизонтальным ударом. И тут произошло вообще что-то невообразимое.

Лезвие вдруг стало широким энергетическим лучом, длинна которого была около 50 метров, и разрезало воздух, оставляя за собой жёлтый след, как от трассера, испуская белые молнии, толщиной с руку.

После взмаха, у меня в руках находился всё тот же энергетический меч. И об ударе напоминали только крохотные алые частицы, падающие на землю.

Я в ахере уставился на меч. Ну ни хухры-мухры! А что будет на полной мощности?

Собственного удовольствия взмахнул ещё пару раз. От арены, на которой я сражался, оставалась всё меньше и меньше.

Наигравшись с новым оружием, я аккуратно вложил меч в ножны. И проверил заодно, как оно вытаскивается из ножен. Вынималось слишком легко. Даже через чур. Но само оружие не хотело выпадать из своего чехла, даже когда я перевернул ножны.

Пора двигаться дальше.

Глава 2. ROLL FOR INITIATIVE

Гейм мастер : Итак, вы встречаетесь в та..

Игрок : О БОЖЕ МОЙ! КАКОЕ КЛИШЕ! А ЧТО-ТО ДРУГОЕ, КРОМЕ ТАВЕРНЫ, ПРИДУМАТЬ ФАНТАЗИИ НЕ ХВАТИЛО!?

Гейм мастер : ..раске

(Примечание 1. Тараск в мире днд это огромное легендарное чудовище, главной фишкой которого является способность проглатывать и ненасытный аппетит

Примечание 2. На меня могут посыпаться шишки из-за того, что я типо просто пересказываю в этой главе сюжет партий, в которые я играл. Но это не так. Я попытаюсь передать атмосферу первых игр, когда ни ГМ ни игроки ни разу не играли и из-за этого твориться какая-то дичь)

 

 

Первое что я увидел когда вступил на порог новой комнаты, это надпись :

Добро пожаловать в игру!

Выбор стороны (рандом)

Поздравляю, вы Игрок!

Опытность Гейм Мастера : «Окей, сейчас почитаем что такое гейм мастер»

Опытность Игроков : «Так, я знаю, во что мы играем. Это уже хорошо»

Создайте персонажа :

И передо мной появилась довольно большое окошко с кучей параметров выбора. Правда на некоторые параметры была наклеена бумажка «Гейм мастер сказал нафиг надо»

Понемногу настраивая и выбирая из предложенных вариантов, я все больше понимал, что это за комната. Это комната партии в настолку. Нет, не те которые я играл в детстве про «бросай кубик и ходи по карте на столько, на сколько кинул». Нет, я попал на партию в настольно-ролевую игру.

Как бы это представить для тех, кто не играл в них? О, представьте компьютерную игру. Главный герой, избранный, сюжет, разворачивающийся вокруг гг, побочные квесты с персонажами, диалоги. Да. Теперь представьте, что эта игра в кооперативе. А всё это работает на супер мощном компьютере, который обладает самой мощной графикой. И имя этого компьютера — фантазия. Это игра происходит у вас в голове и людей рядом. Звучит по-наркомански, знаю.

Так, вот. Вместо компьютера у вас фантазия и игровое поле, а вместо скриптов у вас Гейм Мастер. Такой же человек как и вы, но с другой стороны. Если вы это главный герой истории, то ГМ это рассказчик её. И рассказчик не простой. Ведь вы, как герой вольны делать, всё что можете. А гм, представляет реакцию мира на ваши действия. То есть вы контролируете персонажа, а гм — мир.

Наглядный пример. На вас по дороге напал бандит. В обычной компьютерной игре у вас ограничены скриптом варианты действий и диалогов. Здесь же ограничено только фантазией. Можно убить разбойника, пустив стрелу в горло, можно спрятаться и проследить за ним до стоянки бандитов, может выпытать те же сведения, можно принести в жертву бандита, а может и он вас убьёт. Вариантов масса.

И похоже, примерно в таком я собираюсь участвовать. Откуда я это знаю? Из своей памяти, конечно же! Правда мне не удалось узнать, играл ли я в эти настолки или просто читал.

Так, персонаж создан. Решил я играть самым банальным, заезженным, но все равно не менее крутым, вором.

-Так, где мои запаси. Падажите секунду. Ага, вот. Угу. Не то, а вот то. Начнём.

Вы группа приключенцев, которые едут в подвозки. Перед вами развернулся лес…

С каждым описанным словом реальность начала преображаться.

Вместо серого тумана начал проявляться тот самый лес, который и описывали.

Ярко светило солнце, даруя даже не тепло, а настоящее пекло, спасение от которого было только в тенях. И благодаря накрытому тенту повозки эта самая тень и была.

Вокруг щебетали птички, где-то в кустах пробежал зверь, ломая сухие ветки. Мирное покачивание повозки настраивало вводило в сонливость.