Выбрать главу

Урона эта заклинание нанесло немного, но вот траву подожгло. Это и стрелы охотника не добавило хорошего настроения совамеду, и он начал шустрее атаковать друида, который уже был на последнем издыхании.

Спрыгнув с дерева, я взял в руки меч и начал атаковать монстра. Приставной шаг, горизонтальный разрез, уход за спину, вертикальный разрез, шаг в строну и завершения полукруга вместе с подрезанием лапы.

Урона я нанёс неплохо, и поэтому я отвлёк внимание монстра на себя.

Удар клювом я пропустил мимо себя, как и удар лапой, но от второй лапы я не защитился и получил размашистый удар, отбросивший меня на землю. Так бы меня и добили, если бы не стрела, прилетевшая в голову.

Вот так окончился наш бой. Полумёртвый я, полумёртвый друид и даже не уставший дворф.

Впрочем, после привала я залечил свои раны, как и друид, и мы отправились в сторону руин.

Руины выглядели как… руины. Покосившиеся дома, наполовину ушедшие в землю и обвитые лозой, в некоторых из них сохранилась крыша, в некоторых растёт дерево. Самые обычные руины.

Лезть сразу напролом мы не решили. Поэтому я пошёл на разведку в режиме «на цыпочках».

Заглянув в ближайшее здание я увидел интересные вещи. На первый взгляд внутри кроме растений ничего не было, но если приглядеться, то становится ясно, что кое-где находится не растения, а монстры, состоящие из растений.

Тебе удаётся вспомнить информацию по этим монстрам. Это ветвистые заразы, монстры-растения, которые не представляют особой угрозы.

Ну раз не представляют особой угрозы, значит можно легко убить. Но лезть прямо на них глупо, лучше всего их выманить наружу.

Кинув огненный снаряд, я заставил монстров испытывать крайне неприятные ощущения, судя по их визгу. Ветвистые заразы, которые находились внутри дома, стали выскакивать наружу, стремясь убежать подальше от огня. Только вот им не повезло. С одной стороны был я, который просто кромсал их мечом, с другого же выхода стоял дворф с топором, который их нарезал словно салат.

Это всё не продлилось долго. Шесть зараз всего уничтожили. И получили свою порцию опыта. Только вот на наши звуки сражения отреагировали другие монстры.

Мощным пинком, дверь здания, которое сохранилось лучше всех, снесло с петель и отправило в полёт. Вот только вышедшие от туда монстры не соответствовали своему пафосному появлению.

И ладно бы под «чики-брики и в дамки» вышли бы бандосы. Так нет, из помещения вышла пятёрка зомби не первой свежести, которые и передвигались то не слишком быстро.

Глаза охотника загорелись, когда он увидел нежить. Я уже подумал, что он вспомнил, что его персонаж то ненавидит нежить, но нет. Дворф просто кастанул метку охотника. И практически не целясь выстрелил в первого же врага. Он попал. И достаточно хорошо попал. Наконечник вышел со спины.

Охотник, как вы понимаете оказался дальше всех от этой гоп компании. Я же разместился с фланга и уже успел отрубить руку слишком приставучему зомби, а вот друиду не повезло. Он оказался в полукольце из мертвяков. Это с одной стороны. А с другой, его единственное заклинание кислотные брызги било конусом. Чем и не преминул воспользоваться орк.

Что могу сказать про эффект этого заклинания. Оно не гуманное. Совершенно. Плоть и кожа буквально начала слезать с мест, куда попали капли кислоты. Да и слово брызги в названии этого заклинания не очень уместно. Скорее полив из шланга. Это будет правдоподобнее.

Но не смотря на такой хороший эффект, зомби всё ещё жаждали плоти друида. Правда их стало на одного меньше, нашими стараниями, но это не отменяло факт, что задница друида была в опасности.

Впрочем, уклониться от неуклюжих ударов не составило труда. А вот от укуса наш друид не смог уклониться. И он так растерялся (или не растерялся), что укусил зомби в ответ. На мёртвом лике нежити появилось удивление, прежде чем я его добил. Немёртвого, а не друида. Хотя и его стоило.

Бой длился немного. Ещё два полива кислотой и немёртвые затихли. В качестве трофеев нам досталось ничего. Я пнул клинок, который изрядно погрызла кислота, и надеясь на трофеи лучше полез внутрь бывшей таверны. Откуда я знаю что это за здание? Гм сказал.

Если коротко описать час проведённый в поисках чего-нибудь ценного, то получиться три части. Первая — это попытки разгрести завалы. Вторая — отчаянное чихание. Третья — маты, которые полились из нас, когда мы поняли, что фраза гм «вы не видите ничего ценного» — это действительно значит, что тут нечем поживиться, а не намёк на то, что надо поискать в получше.

Правда после того как мы выбрались из здания, дальнейшие приключения и приключениями не назовёшь. Зашли в дом, увидели врагов, покрошили их, повторить этот же алгоритм для следующего дома.