Бард после косяка ушел в нирвану. А друид. А что друид? Он сказал, что перед этим весь Форсаж посмотрел.
Взяв поводья в руки, он заставил начать обгон кареты дворецкого. И смог повторить легендарный момент, смотря в глаза дворецкому и не смотря на дорогу. Правда он при врезался в какую-то хрень. Но это потом.
Через некоторые время их доставили в замок и заперли в комнате. Комната находилась высоко и окна были с решетками.
К тому времени и бард очнулся. Сделав неимоверное усилие, он поднялся с кровати и зашагал в сторону ванной. Вы бы видели этот путь. Его грацию и ловкость, с которой он уворачивался от розовых поней и летающих жаь, как он обыграл в шахматы унитаз, какие сальто он крутил перед друидом и мухой. Но путь его не мог продолжаться вечно. Он закончился тем, что бард рухнул в ванную и там заснул.
После некоторого времени сидения в башне аки принцесса, наши герои удостоились приёма… дворецкого.
Не надо было портить с ним отношения – сказал Гм, но всем было пофиг.
Он кинул нашему дуэту мешок с золотым и собрался было их выдворить, если бы не очередная «Мысля» у друида.
Он посчитал сколько там золотых, поскладывал на пальцах, подумал, и пришел к выводу, что мало.
На это заявление его послали куда подальше. Ну а дальше наш друид начал вести интеллектуальный диалог со словами :
-А ты чё?
-А я ничё.
-Как ты меня назвал?
-Раз на раз или зассал?
И все бы закончилось весьма трагично (дворецкий был реально силён, он одной только аурой подавлял их), как вдруг появился Эльф с телом моего персонажа подмышкой и телепортировал нашу парочку.
А теперь нам мы плавно (скорее не очень плавно) перемещаемся к нашему охотнику и воину.
Воин, после того как уладил свои дела вернулся в городок, чтобы помочь группе. Там он узнал, что мы пошли в сторону замка Каменной пасти. И нафига мы тогда перлись к друиду, если мы могли все узнать в городе? Этот вопрос остался без ответа.
А что время дворф, который пошёл, как отец за хлебом на 15 лет, вспомнил, что забыл о своих друзьях. Вспомнил он это, после того как увидел тот самый замок, и понял, что одному идти туда чего-то страшно.
И вот их пути пересеклись. Воин стоял и рассматривал стоянку. Охотник же, вернувшись на стоянку увидел, что там находится огромная туша чего-то страшного, которая была повернута к нему спиной.
И тут я понял, что «легендарные планы» это вещь заразная. Охотник придумал оглушить неизвестное существо, надев ему на голову горшок.
Ни я, ни гм, ни тем более дворф не знали где он достал горшок. Не спрашивайте откуда. Примем за данность этот концептуальный горшок.
И самое удивительное, что у охотника получился его план. Вы бы видели какой головокружительный прыжок он совершил. Как ловко он нацепил на голову воина кувшин.
Но наш воин не пальцем деланный. Одной рукой он схватил что-то ползающее по своему телу, второй он снял этот самый горшок.
Увидев, что этим чем-то был охотник, он ему отомстил. И нацепил ему на голову этот самый горшок.
Так произошло счастливое воссоединение. Обсудив немного дела, они остановились на привал возле замка, чтобы завтра с утра пойти его штурмовать.
Только вот ночью их за шкирку переместили в мир, где находились мы. Бултыхало их намного меньше чем нас, и поэтому они смогли, сразу после того как очнулись, осмотреться.
Оказались они на том самом памятном озере, где была деревня хобгоблинов. И что они увидели. Куча разрушенных зданий. Одно сгоревшее, другое взорванное, третье рассыпалось из-за старости досок.
Да и вообще, лес окружающей больше подходил для фильмов ужаса. Скрученные черные деревья, даже без намека на листву, они рассыпались от одного прикосновения. При этом, вода которая
И так, немного сориентировавшись, наш бравый дуэт, сначала просто обыскал окрестности.
И нашли в канаве водяного дженази. Дженази это что-то вроде смеси человека и элементаля, если коротко.
Нового члена партии мы даже не стали мучаться и знакомить своих персов. Просто восприняли как должное.
И так, наша бравая троица уже собиралась попасть на островок по середине озера. Зачем? За надом. Что такое это таинственное «надо» они не знали, но взять его нужно было.
Попасть то они хотели. Но тут встало препятствия. Вода в озере, после наших приключений стала совсем не питьевой. Так помимо того, что от нее исходила магия смерти, так она была очень мутная. И вишенкой на торте были всплывшие животом вверх рыбы.
И вот тут произошла мини-эпопея с преодолением водной преграды. Они думали, что вода ядовитая и боялись пытаться перепрыгнуть с берега на остров.