Выбрать главу

И всё это время я слышала шаги: громкие, четкие и всегда их было 25.

 

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

3.

-Ваш билет, пожалуйста.

Закрыв за собой дверь, я осторожно прошла в середину комнаты. Вокруг было темно и лишь по красному огоньку я нашла то, за чем пришла. Надела на себя прибор и нажала кнопку с височной стороны очков. Перед глазами возникли уровни, их рейтинг и краткое описание каждого. Слева находился мой персонаж, которому я могла выбрать внешность, имя, возраст, те или иные характеристики и т.д. Недолго думая, выбрала тёмно-синие длинные волосы, голубые глаза, высокий рост и плащ( причем с накинутым на голову капюшоном). О характеристиках: управляю электричеством и владею искусством флирта(не, ну а вдруг).

 В зависимости от локации выбираешь уровень. Если хочешь, чтобы персонаж сохранился,  то регистрируешься и запоминаешь свой персональный код. Я решила пока не торопиться с этим¸так как впервые пробую эту игру на вкус. Локацию я выбрала первую попавшуюся. Просто понравились темные цвета и надпись «смерть-  тоже игра».

Пол со стенами будто бы исчезли, а на их месте появились земля и безграничное пространство. Тяжелая ткань давила на мои плечи. Ощущения, которые мне были до этого незнакомы, играли красочные мелодии и то, что я случайно забрела в клуб неизвестных мне до этого игр- не случайность.

На удивление темноты не было. Обычное утро, на обычной поляне с ярким солнцем, которое грело своими горячими лучами и плащ, который всё-таки был достаточно тяжелым, хотелось снять. Рассмотрела свои руки: тонкие, изящные и на ладошках красовались татуировки. Наверное, я по невнимательности что-то тыкнула, но наличие узоров на теле меня не смутило. Они точно не испортят те ощущения, которые мне открылись.

Мир, мир…Какой-то неизведанный новый мир.

Только есть одно но. Что мне делать на этой поляне и где описание уровня? Автоматически выбрался первый, на что указывала цифра с боку, но никакой информации или хотя бы подсказки к ней не было. Значит нужно разбираться самой. Истыкав всё, что видела и не видела и всю себя облапав в попытках найти хоть какую-то кнопку, я так ничего и не нашла. Когда настроение стало падать и желание всё выключить становилось всё сильнее, перед глазами появился шар. Что-то похожее на снилс из Гарри Поттера, но мячик не имел крыльев. Завис в воздухе. Коснувшись гладкой золотой поверхности, я отметила про себя, что он мягкий. Надавила и убедилась в правоте своих догадок. Через пару секунд я стала смелее и уже вовсю мяла непонятную мне массу.

«Мечь»

Консистенция в моих руках приобрела форму оружия. Резко отбросила его в сторону и отскочила. Слишком необычно, а для меня ещё и резко. А если…

«Пироженое»

И возникло именно то, о чем я подумала. 

Конечно, я сразу его попробовала. Немного расстроилась, потому что десерт оказался безвкусным, но что я могла ожидать от обычной графики? Подумала о кольце и через секунду надела аккуратное украшение на указательный палец.

Если уж на то пошло, то можно ли менять местность? Подумала о ночном баре, громкой музыке и бармене, который жонглировал бокалами, но при этом не вылил жидкость ни из одного.

Ничего.

Всё та же поляна, те же цветы( форма которых, кстати, очень странная: лепесток у них один, но форма у него весьма необычная) и то же горячее солнце.

Возле отметки уровня завибрировал огнеобразный значок.

«Приветствую, игрок! Ты нашёл своё первое оружие, поздравляю! В игре тебя ожидает 60 уровней, каждый из которых будет сложнее предыдущего. Думаю, ты уже знаком с историей игры, но на всякий случай я её тебе напомню: