Слабо понимая, что я делаю, моментально призвал штаны, обувь, повязал бандану на голову, сверху на себя накинул шкуру и согнулся, пытаясь удержать хотя бы остатки тепла. Только спустя несколько минут, когда я хоть немного приспособился к холоду и перестал отбивать зубами ритм для ирландских танцев начал осознавать, что перед глазами появляются все новые и новые уведомления от системы.
"Вы подвергаетесь критическому переохлаждению: минус двадцать пунктов жизни каждые пять секунд.
"Текущее значение жизни: сто тридцать единиц"
"Открыт параметр сопротивление холоду."
"Текущее значение сопротивления холоду: десять процентов (базовое - ноль, плюс десять от легендарного статуса "Эталон")."
"Экипирована одежда: Сапоги стойкости, обычные штаны из кожи, головной платок разума. "
"Текущее значение сопротивления холоду: двадцать процентов."
"Вы подвергаетесь критическому переохлаждению: минус пятнадцать пунктов жизни каждые десять секунд.
"Текущее значение жизни: сто единиц"
"Предмет Идеальная шкура не может быть экипирована!"
" Предмет Идеальная шкура не может быть экипирована!"
" Предмет Идеальная шкура не может быть экипирована!"
" Предмет Идеальная шкура не может быть экипирована!"
"Поздравляем, вы открыли эпическую профессию Портной-универсал. Вы можете интуитивно создавать предметы одежды из непредназначенных для этого вещей."
"Получено опыта – сто единиц"
"Поздравляем ваша сила воли и жажда жизни продвинули вас еще на одну ступеньку по пути энергетического развития и позволили получить навык без помощи системы (Выбрать награду)"
"Экипирована одежда: Идеальная шкура. (спина)"
"Текущее значение сопротивления холоду: пятьдесят процентов."
"Вы подвергаетесь легкому переохлаждению: минус два пункта жизни каждые две минуты.
"Текущее значение жизни: семьдесят единиц"
Ох, неудивительно, что они не смогли пройти, если бы не полученный навык, шкура и регенерация, которая позволила мне продержаться несколько минут, то я бы тоже пополнил их ряды. Но как я его получил? Помню в "Енисейском заводе" меня прожаривало до корочки и никакого навыка сопротивления система мне не выдала, а тут что - падающий рояль? Не придавило бы меня им… Хотя тут уже не симуляция, и навык вроде как я сам развил. Ну да ладно, пока просто примем к сведенью, а выводы сделаем после. Настало время осмотреться, куда я вообще попал.
Находился я, так же, как и в прошлый раз, в крупной зале, метров пятнадцати радиусом, только на этот раз, это был какой-то ледяной грот, с немного сияющими белым светом стенами и без чадящих факелов под потолками. В полу и стенах виднелись какие-то вмёрзшие в лед рыбы и растения, а по краям были наметены небольшие сугробы. За спиной, в отличие от прошлого раза, не было никакой двери с предложением выйти, лишь голая стена и вдохновляющая надпись, что проявлялась при наведении на нее взгляда:
"Внимание! На прохождение легендарного данжена Вам дана одна попытка. При провале возрождение не гарантированно!"
Да уж, могли бы и не повторять. Но раз это реальный участок нашего мира, логично было бы предположить, что он маленький, не могли же Корги появиться раньше, чем система. Или могли? Ладно, на этот вопрос тоже пока нет ответа, а значит, лучше заняться чем-нибудь полезным, к примеру, выбрать награду.
Система – вывести варианты наград, за самостоятельное получение навыка.
Океан опыта – Система будет увеличивать весь получаемый опыт в текущем данжене на сто процентов.
*Система не гарантирует выживание людей к моменту, когда вы доберетесь до финального испытания.
Легкий путь – все низшие корги будут удалены из вашего мира, вам предстоит справится только с развитыми особями (три единицы). Вами будет получен весь опыт в полном объёме, за каждого удаленного противника и за прохождение данжена.
*Система гарантирует выживание от пятидесяти до ста процентов людей к моменту, когда вы доберетесь до основного испытания.
Безвозмездное спасение – вы будете доставлены сразу к финальному испытанию.
*Система гарантирует выживание ста процентов людей до окончания финального испытания.
Значит навык и награда всё-таки были запланированы системой. А вход строго одного игрока в последней группе, наверняка нацелен на усложнение выбора в награде. Ведь кто узнает, что ты выбрал? Иди, получай океан опыта за каждого встреченного черта (или кто тут будет), повышай параметры до неба, бей морду боссам, попивая чай и размышляя о великом. А при выходе можно сказать, что мол так и так, все пали смертью храбрых, я пытался их спасти, перебив океан монстров, вот доказательство в виде кучи опыта.