"Выход из данжена Обеденный зал расы Корги. Покинуть."
"Внимание! На прохождение легендарного данжена Вам дана одна попытка. Повторный вход будет невозможен."
Сбежать, только войдя? Нет, это точно не мой вариант. Я решился, а значит иду до конца.
На противоположенной стене залы виднелся проход дальше. К сожалению, ни одной подходящей палки или камня в зоне видимости не наблюдалось, до факелов по самым скромным прикидкам было не менее четырех метров стены без единого упора.
- Ну, где наша не пропадала? Там где нашей не было! – подбадривал я себя, приближаясь к проходу и заглядывая в него. Тут начинался скудно освещенный коридор, около трех метров высотой и практически такой же ширины. Слева и справа в стенах виднелись приоткрытые железные решетчатые двери, как в средневековых тюрьмах, а землистый пол был редко засыпан полусгнившей соломой.
- Приварен зараза. - Расстроился я, подергав факел на стене, и двинулся дальше, пока не увидел крутящегося возле входа в одну из «камер» натурального черта. Ростом примерно до колена, весь покрыт черной шерстью, с жутко тонкими ногами, заканчивающимися копытами, завитыми назад рожками и длинным, подвижным хвостом. Никаких полосок над головой или пояснений система над ним не показывала, но такая ситуация, судя по форуму, была нормальной для монстра из данжа. Так. Нужно проверить расстояние, с которого он проявит агрессию. Я начал медленно, буквально по полшага приближаться к нему, попутно прикидывая как лучше атаковать мой будущий кусок опыта. На дистанции в несколько метров черт прекратил бестолковую суету, уставился на меня бусинками своих черных глаз, зарычал, явив полную пасть игольчито-острых зубов, и ринулся на меня.
- Ну раз система оставила меня без оружия, нужно использовать голову. – Сказал я, хватая его за голову (благо там были удобные рожки) и, перебросив через себя, со всей силы приложил его о пол. Тело черта оказалось, на удивление, пружинистым. Он отскочил от пола, как хороший футбольный мячик и, как тот самый мячик, получил хорошего пинка, отправившего его в потолок. Встречи с которым он уже не пережил, рассыпавшись облачком серой пыли. Так быстро? В целом – не так уж и страшен черт, как его описание на входе.
Проверил помещение, возле которого он крутился – действительно, тюремная камера. Лавка и кандалы в наличии. Тут же подергал их – все намертво прикручено к стене, ну я еще получу свою добычу, дайте время.
Посмотрел количество доставшегося мне опыта – 0,8. А неплохо! Гораздо выгоднее крыс, а по времени всего несколько секунд. Хотя, как представлю, сколько нужно их перебить для покупки «исцеления», так голова идет кругом. А ведь его еще улучшать, плюс надо бы прокачать параметры, да и атакующие навыки взять. Ну да ладно, путь к архимагу начинается с первого черта. Трудиться ради достижения цели мне не привыкать.
Некоторое время, все встречи повторялись вплоть до писка рогатого мяча и серого фейерверка из пыли, пока в очередной раз, перекидывая черта, я не увидел прыгающего на меня из камеры его собрата. Бита из мохнатого супостата оказалась так себе – сразу сломался, когда я перехватил его за ноги и что есть силы вмазал по летящему в меня черту. Зато, в качестве мячей, они просто на пять с плюсом. Отлетев в стену, любитель засад отрикошетил в потолок с такой силой, что рассыпался пылью, едва его коснувшись. Пожалуй, стоит заглядывать в камеры, которые прохожу, в следующий раз могу и не заметить опасность, ведь прыгал он без какого-либо рыка или иного звука. Да и в целом надо быть осторожнее, похоже, все будет не так просто.
Дальше я заглядывал в каждую камеру и отнорок прежде, чем приблизиться на расстояние агра и если чертей было двое, то благодаря всех богов за их удобные рога, использовал одного, как оружие. Помогало это, правда, не очень долго, вскоре, после того, как двойки полностью вытеснили одиночек, попалась группа из трех, а навыками обоеруко-двучертного боя я, к сожалению, не владел, за что и был жестоко покусан и исцарапан. Хорошо, что усиленная регенерация исправно латала мелкие царапины прямо на глазах. Отдельно порадовали трусы новичка, мало того, что они обладали самовосстановлением, так и при атаке спереди проявлялся очень твердый гульфик, который эти мохнатые пакости не могли процарапать. Так дело не пойдет, это третий меня исцарапал и покусал, а четвертый может и с ног сбить, а пятый так и точку поставит в моем походе. Пришло время перевести дух, посмотреть количество заработанного опыта и подумать о новой стратегии прохождения.