- Е-В-А, - напечатала девочка, с трудом дотягиваясь до виртуальных букв, чтобы добраться до верхней строки клавиатуры, Еве пришлось несколько раз подпрыгнуть.
- Добро пожаловать в мир «Ситра Ворлд Экспедишион». Начинается перемещение на стартовую площадку. Обратный отсчёт. Пять, четыре, три, два, один…
Белая комната растворилась, а девочку как будто бросило вперёд, она не успела даже вскрикнуть.
- Здравствуй, странница, - над девочкой возвышался старый дед в коричневой дерюге с капюшоном. - Боги послали тебя нам на помощь, ведь только ты можешь вернуть покой этому краю.
В руке дед держал клюку, с которой ходили пастухи.
- Э-э-э, дедушка, - Ева поднялась с идеально ровной зелёной травы, которая по ощущениям была, словно настоящая. - Я сейчас где?
Дед посмотрел на неё словно на сумасшедшую.
- Ты дорхонг, да? - спросил он её, смерив взглядом. - Нет, точно нет, человек, но как ты..., впрочем, неважно. Странница, боги привели тебя в край, что зовётся Ситра, правит здесь король…
- Дедушка, я прекрасно знаю, что я в игре, я не могу отсюда выбраться. Мой интерфейс сломался и не отвечает, - глаза у Евы предательски увлажнились, дед заметил это и совсем потерял самообладание.
- Слушай, деточка, я первый раз вижу, чтобы кодом были прописаны слёзы аватара. Чёрт, дёрнуло меня сюда перейти из «Старого мира», сидел бы себе и сидел спокойно. Ан нет.
Дед полез в хламиду и достал пачку сигарет, потом закурил, с наслаждением выдыхая дым в абсолютно безоблачное небо.
- Будешь? - он протянул девочке выбитую сигарету, она была размыта, но Ева поняла.
- Мне нельзя ещё, даже здесь. Десять лет всего.
- А, чёрт, извини, не знал. Не очень люблю игры с аватарами, не сразу поймёшь, кому сколько, - дед убрал сигарету в пачку, ИИ не очень любил людей, но человеческие привычки перенимал моментально.
Курение он позаимствовал у одного из хакеров, который сделал патч для ИИ. Теперь, у деда была пачка сигарет, которая никогда не заканчивалась. Окурки, правда плодили потом баги, но нужно было чем-то убивать время, пока стоишь как истукан в одной и той же локации.
- Вы можете мне помочь? - девочка, в обличии магессы разума, умоляюще посмотрела на старика, тот покачал головой.
- Я не знаю, как, Ева.
- Откуда вы знаете, как меня зовут?
Старик ткнул пальцем куда-то над её головой, девочка подняла глаза и вздохнула. Над ней, словно привязанный к макушке, висел ник. Господи, она такое старьё только в «Старом мире» видела, да и то мельком.
- Ладно, - Ева смирилась с висящим над головой именем. - А вас как зовут, дедушка?
- Кличут меня люди Ведуном Лесным, на страже миров стоящим...А, чёрт, прости, алгоритм въедается. Моё имя — RESO-8942/13, код подразделения — 82, я исполняю обязанности неигрового персонажа в многопользовательских играх. Это моя первая однопользовательская игра, честно, пока скукотища полная. Пока общаюсь с тобой, никто в копиях игры больше не заходит, к сожалению.
- Можно я буду называть тебя Ресо, дедушка?
- Можно. Рассказать тебе, что почём здесь?
- Видимо, да, раз уж я здесь застряла, - Ева вздохнула.
- Ну ты не расстраивайся, если ты здесь застряла, считай это фичей, а не багом, - старик подмигнул девушке. - Иначе никак. В общем, игра типовая, бегаешь, бьёшь мобов, сильно их не жалей, они неживые. Квесты, тоже типовые, вроде, идёшь и приносишь что-нибудь. Или приводишь кого-нибудь. Есть главный квест, по которому топаешь и в конце убиваешь злодея. Ты у нас маг, вроде как?
- Маг разума, - ответила девочка.
- Ну, тут тебе вообще будет трудно, возьмёшь кинжал и ковыряй мелочь в локациях, пока хоть немного не подкачаешься. Прокачка тут один к одному, для хардкорщиков. С каждым уровнем количество опыта, нужное для его поднятия будет увеличиваться. У игрока шесть характеристик — сила, ловкость, выносливость, магия, интеллект, хитрость. Сила для того, чтобы носить больше хлама в рюкзаке или карманах, ловкость — для уклонения и стрельбы, выносливость — для физического и магического сопротивления урону, магия — для количества маны и сопротивляемости магическому урону, интеллект повышает урон от магии, а хитрость — для критического урона, неважно какого, магией или мечом. Ах да, хитрость ещё даёт шанс обмануть смерть и выжить при смертельном ударе, бесполезная хрень, потому что мобы толпой кучкуются и поможет тебе это максимум на пару минут. Но вот в битве один на один должно спасти. Респаун или в последнем поселении у дорожного столба или в своём доме, сохранения режима как такового нет.