Интеллект — 160
Живучесть — 130
Выносливость — 120
Интуиция — 4
Удача — 3
Навыки:
Сокрушительная мощь (пассивное)
Берсерк (расовое/пассивное)
Стальной вихрь (активное)
Мощь предков (расовое/пассивное)
Неостановимый (расовое/пассивное)
Сопротивление холоду (расовое/пассивное)
Толстолобый (расовое/пассивное)
Прочный скелет → замена на Нерушимый скелет (расовое/пассивное)
Дикий рывок (расовое/активное)
Каменная кожа (расовое/пассивное)
Сопротивление ядам → замена на Иммунитет к ядам (расовое/пассивное)
Геомант (расовое/пассивное)
Крушитель (расовое/пассивное)
Стойкий (расовое/пассивное)
Каменное изваяние (расовое/активное)
Встряска (расовое/активное)
Святая кровь (расовое/пассивное)
Покров Люмминоса (расовое/пассивное)
Поборник света (расовое/пассивное)
Иммунитет к ослеплению (расовое/пассивное)
Божественный луч (расовое/активное)
[скрытность — 14 уровень]
[владение пращой — 5 уровень]
[тихая поступь — 7 уровень]
[изворотливость — 4 уровень]
[скрытая атака — 11 уровень]
[атлетика — 20 уровень]
[физическая мощь — 29 уровень]
[обнаружение ловушек — 5 уровень]
[бдительность — 5 уровень]
[владение арбалетом — 5 уровень]
[владение мечом — 15 уровень]
[владение щитом — 8 уровень]
[парирование — 6 уровень]
[второе дыхание — 8 уровень]
[астральное тело — 20 уровень]
[магический резервуар — 25 уровень]
[медитация — 20 уровень]
[владение магией земли — 9 уровень]
[владение метательными топорами — 1 уровень]
[плотник — 1 уровень]
[владение магией света — 10 уровень]
Оу! Ничего себе! Помимо силы у меня ощутимо подросли ловкость и интеллект. Другие статы вообще не претерпели каких-либо изменений и остались прежними, в отличие от навыков и их уровней. В первую очередь у меня сильно подросли все умения и навыки, связанные с магией. Заметно выросли в уровнях такие умения как «астральное тело», «магический резервуар» и «медитация». Плюсом ко всему у меня появился ещё один тип магии, а именно — магия света, которая уже включала в себя несколько базовых заклинаний.
На десятом уровне владения магией света в моём арсенале было пять заклинаний, три из которых были простенькими, а вот формулы двух других были заметно сложнее.
Так, ладно. К магии я вернусь позже. Меня в первую очередь интересовали новые навыки.
Первым из них был навык под названием «Святая кровь».
Святая кровь — будучи прямыми потомками Люмминоса, архаонты унаследовали частичку силы крови Бога. Благодаря живительной силе архаонты быстрее восстанавливают кровь в теле, а также она быстро сворачивается при получении раз различной степени тяжести. Помимо этого кровь архаонтов священна и наносит урон созданиям тьмы.
Хм-м, интересный навык. Святая кровь не только была слабой формой регенерации, но ещё и от кровотечений прекрасно защищала. Ну, и конечно нельзя было не брать во внимание свойство, которое позволяло наносить ей урон нежити, и возможно демонам.
Дальше шёл навык «Покров Люмминоса».
Покров Люмминоса — особое расовое благословение, которое защищает архаонтов от большинства проклятий, а также повышает сопротивление магии тьмы.
Навык был идеальным оружием против магов тьмы, малефиков и некромантов. Теперь даже если Инар решиться нас предать и станет сильным, он будет мне не так страшен.
Следующим шёл навык «Поборник света».
Поборник света — будучи прямыми потомками Бога Света Люмминоса, архаонты унаследовали от него нетерпимость злу во всех его проявлениях, и издавна ведут с ним борьбу. Навык увеличивает любые повреждения, которые будут наноситься злым сущностям, как магией, так и физическими атаками.
О! Ещё один навык против демонов, и не только. Остаётся только вопрос. Если с демонами, нежитью и всякими монстрами всё понятно, то как этот навык будет работать против разумных существ? Вернее, как инфосеть будет определять, злой передо мной человек или нет?..