Руно-Рах.
Слуга Древних.
Наставник тёмного Ордена.
Уровень 80.
– Склонитесь перед величием Древних!
Рок вздрогнул и потряс головой.
– Так. – выдохнул он и пришёл в себя окончательно. – Что у нас происходит?
– Пространство вокруг Твердыни потеряло целостность! – ответил Холод. – Нас разбросало по разным участкам, в зависимости от того, где мы находились.
Рок поднял голову и посмотрел на идущее прямо над ними большое сражение.
– А…
– Разные участки ориентированы по-разному! – прокричал Крохобор. – Понимаешь? Смотри! Видишь? Тот, что над нами – вверх ногами по отношению к нам! Как и мы к ним! А теперь посмотри вон туда, на те, что там, дальше! Видишь?
– Они повёрнуты вбок…
– Именно! Туда можно добежать и перейти на их участок, но гравитация будет действовать в другую сторону!
– Ещё тут разные Эффекты действуют. – сообщил Орф. – И разные луны. Я думаю, что это взаимосвязано и число таких вот агломератов совпадает с числом лун.
– Наверняка! – согласился Крохобор.
– Погодите! Откуда вы всё это знаете?! – удивился Рок. – Нас же сюда только что…
– Не только что! – перебил его Холод. – Мы тут уже минут десять сидим, если не больше! Тебе какой-то совсем жёсткий Эффект достался, никак не могли привести в чувство.
– Да, нормально с ним всё! – махнул рукой Орф и перезарядил арбалет. – Он такой не один! Вон, посмотрите, сколько ещё таких же валяется! – подняв оружие над головой, шоккер выстрелил и крохотный болт стремительным росчерком ушёл в небо, чтобы мгновение спустя попасть на другой участок и угодить в голову кому-то из рядовых Адептов.
– Попал!! – возрадовался шоккер и вытащил из колчана следующий болт. – Слушайте, а это удобно!
– Стой! – воскликнула Ракетка и, схватив Орфа за лапу, посмотрела наверх. – Не стреляй! Здесь же режим свободного нападения действует, можешь подстрелить кого-то из наших!
– Оу…
Тут к семерым друзьям подбежал уже неплохо знакомый Лучник по имени Карт.
– Опять чат не читаете, да? – воскликнул он и махнул рукой. – Ладно. Мы уходим в соседний Сектор! Вы с нами?!
* * * * * * *
– Быстрее, быстрее!! Да подвиньтесь вы хоть немного! А-а, чёрт! – лавина игроков верхом на разнообразных маунтах неслась в сторону перехода в другой Сектор. Кое-кто попробовал оседлать летающих маунтов и на своём примере выяснил, отчего этого делать не следует – в момент пересечения разделительной черты призванные существа исчезали, отправляя своих хозяев в неконтролируемый полёт, а самих себя – на цикл перерождения.
– Карт! – закричала Ракетка. – А «иллюминаты» со «свободовцами» сейчас где?
– Часть над нами, в условном пятом секторе! – ответил Карт. – А «свободные» почти поголовно в четвертом, где катапульты! Откройте страницу Гильдии, там всё это уже есть!
В информационном окне игрового альянса действительно имелось краткое описание окружившего игроков сюрреалистичного мира. И выходило так, что пространство всех прилегающих к Твердыне территорий превратилось в набор из шести условно-замкнутых областей, соприкасающихся друг с другом в произвольном порядке.
Реальность игры внезапно сделалась невероятно пластичной, из-за чего семеро друзей мчались на своих оттоколобусах по тому же самому участку, на котором стояли до этого, а многие из их согильдийцев сражались с Адептами уже на своём участке, расположившемся прямо над их головой. За спиной у друзей сияла огромная луна, а далеко впереди виднелся пологий холм, причудливо закручивающийся и переходящий в длинную расселину, принадлежащую следующему Сектору. По правую руку просматривалось далёкое побережье, а по левую возвышалась громада Твердыни, торчащая – иначе не скажешь – под углом к той поверхности, на которой они находились. По сторонам от крепости виднелись другие, также расположившиеся под разными углами друг к другу, отдельные Сектора.
– Не хочу я никуда смотреть! – пожаловался Орф. – У меня от этого пространственного абсурда голова кружится!
– А мне нравится! – заявил Взрывашкин, высовываясь из-за плеча сидящего перед ним Крохобора. – Когда бы мы ещё такое увидели?! Красота!
Услышав последние слова шоккера, Рок мысленно согласился – панорама вокруг них действительно поражала. Неба и земли в привычном их понимании больше не существовало – вместо них игроков окружило нечто, отчаянно походящее на картину умалишённого. Висящие в воздухе взаимосвязанные огромные острова, торчащие под странными углами башни и скалы, чрезмерно большие луны, выглядывающие из захваченных ими Секторов… Слов для описания всего этого было бы недостаточно.