— Моё предложение — пробовать, — сказал я. — Сделаем дом неприступной крепостью и попробуем.
— Как? Дом, как дырявое решето из-за этих окон, — не сдавался Петрович.
— Как думаешь, они умеют лазать по стенам? — задумчиво произнесла Оля.
— Что-то придумала?
У меня тоже была идея хорошо защитить второй этаж. Лестница наверх одна. На ней и вдвоем-то сложно разминуться. Значит подниматься будут по одному. Даже пусть по двое. У нас есть три неплохих стрелка. Есть навыки Тахи, на крайний случай, и есть медоед. К тому же, я внизу тоже не попкорн лопать стану. Прорежу эту кодлу порядочно, даже если попрут всей толпой. Последний рубеж обороны на втором этаже — это лишь на случай моей смерти. Там ребята смогут отбиться, в случае чего.
Примерно это и предложила Оля. Только про мою смерть не упомянула.
Петрович не хотел в это лезть, но мы оказались в большинстве. Даже Теке поднял лапу, когда голосовали. Не знаю, как Тахе удалось это провернуть, но после этого Петрович сдался.
— Итак. Закрываем все окна. Оставляем узкую щель для наблюдений за периметром. Доски, столешницы, двери — сгодится всё.
Я раздавал приказы, чувствуя себя прорабом. Хотя, Петрович на эту роль бы подошел лучше. В итоге, он и завладел инициативой. Я же поставил Таху наблюдать за периметром, а сам отправился посмотреть, как там наш лут поживает. Не нашелся ли кто побезумней и не напал ли на толпу зомбаков.
Нет. Таких на наблюдалось. В кратере всё осталось, как было. То же плавающее марево и дерущиеся за еду зомби. Сейчас конфликты вспыхивали чаще и стали ожесточённей. Как мы и предположили, нехватка еды давала о себе знать.
Первые недовольные появились когда я наблюдал за этим муравейником.
Один мутант выполз из воронки, яростно помотал башкой, словно освобождаясь от пут сознания. Черт! Похоже, это марево реально на них как-то влияло. Не давало разбрестись по округе. Может армию собирало? Ждало еще подкрепления?
Я дождался, когда монстр отошел от воронки метров на пятьдесят. Он недовольно рычал, вынюхивая что-то, время от времени припадал к земле.
В один из таких моментов я его и подловил. Крался за ним на четвереньках среди густого кустарника это было не просто, зато меня и заметить сложнее. Даже не стал применять навык усиления удара. Вскочил, в два шага приблизился. С разворотом, отведя руку с клинком в сторону для увеличения импульса. Плавно, я даже ощутил какой-то ритм, словно в танце.
Шаг, скользнул, по дуге поднял руку, чуть подтянул ногу, второй шаг, довернулся, рубанул.
Без единого звука тело зомби рухнуло на землю, голова покатилась, оставляя в пыли черный кровавый след.
[Убит: Крюкач
Опыт +25
5428 / 500
Удачи, игрок!]
Опа-на! Что-то новое. Раньше Система имена тварям не давала. И это значит сразу две вещи. Кто-то научился именовать тварей, «крюкач» слишком уж по-человечески — раз. А второе, ночные мелкие твари не были этими самыми крюкачами. Или же изменения в Систему внесли только ночью.
Я осмотрелся. Никого вокруг не было. Новые твари из кратера не полезли.
Оставалась одна проблема собрать лут. Как быстро вылезать и снова возвращаться в скелетоник я не придумал.
Рукой, управляющей манипулятором со щитом я потянулся и снял нагинату с креплений. Старался не задеть щитом каркас или клинок. Шум сейчас был бы лишним. Удалось! Я порадовался своей ловкости. Кстати, прокачка ловкости, раньше казавшаяся мне бесполезной, обрела смысл. Петровичу понятно, она нужна, но вроде как мне — инженеру, зачем? Но снятие нагинаты, а главное, тот «танец», отголосок которого я ощутил во время атаки, это требует ловкости — однозначно!
Рукоять нагинаты я зажал в кулаке. Подошел к валяющемуся на земле безголовому трупу, протянулся и поднял его. Клинок чиркнул по земле, но поднять и поднести к себе тело мне удалось. Я уже подпривык к истлеванию и всей это хтони, так что распорол грудину, сунул руку, достал лут.
[Внимание, игрок!
Обнаружено:
Эссенция выносливости — 1шт
Эссенция ловкости — 1шт
Удачи, игрок!]
Я обтер ладонь об остатки одежды зомбака и отбросил выпотрошенный труп. Вот так-то. Первая прибавка к жалованию. И надо же, сразу ловкость. Да, её тоже будем прокачивать. Однозначно!