Жаль, что таким способом не получится пройти по следу. Но кто знает, что начнётся дальше. Если цель продолжит двигаться босиком, очень скоро ступни её начнут кровоточить. А следы крови сканер выявляет даже там, где её пролилась крохотная, едва заметная капелька.
Прижав трубку к уху, Кира ничего не расслышала. Ни переговоров сотрудников полиции, ни, хотя бы, шипения статики. Индикация на рации работала, благодаря этому получилось настроиться на шестьдесят второй канал. Скорее всего, и всё остальное не сломалось, но очень смущает тишина. Может, конечно, всё дело в отбитых взрывами ушах, но невольно подозреваются варианты похуже.
Решившись, надавила на обтянутую тонкой резиной кнопку передачи:
— Шестьдесят второй, ты меня слышишь? Я Ошибка.
Глава 17. Несуществующие воспоминания
Время жизни 02.15
Едва успела сбавить нажим на кнопку передачи, как из рации приглушенно, но отчетливо ответили:
— Это что, ты? Та девушка, которая первой со мной заговорила?
— Ну да, это я.
— А с чего это ты, вообще, взяла, что именно ты Ошибка?
— Остальных убили сразу, а со мной явно что–то не так. И ещё за мной охотятся боты. Им разве нужен кто–то, кроме Ошибки?
— Вообще–то, они кровожадные, но чтобы охотиться сейчас за кем–то левым, вряд ли.
— Вот и я так подумала.
— Правильно подумала. Плохо, что ты не мужчина, это всё усложняет.
— Ну извини, пожалуйста, не повезло такой родиться.
— Ладно, уговорила, прощаю. Сколько раз ты уже умерла?
— Нисколько.
— Ошибка, пожалуйста, будь добра, напряги голову и вспомни, сколько раз тебя здесь убили, а потом очень чётко назови эту цифру. Вопрос–то простой, не надо тупить. Сколько?
— Повторяю, нисколько. Ответ–то простой, чего сам тупишь?
— Ты со мной шутки решила шутить?
— Ага, я целых два часа мечтала достать эту рацию, потому что хотела поприкалываться над тобой.
— Да, верно, ты уже больше двух часов в игре, да ещё и в городе, где игрокам не очень рады. Хочешь сказать, что до сих пор ни разу не слетала на респ?
— Респ?
— Респ, распаун, точка возрождения. Ты что, в игры не играла?
— Времени на них не было.
— Значит, тебя ни разу не убили?
— Нет, нет и нет. Сколько раз тебе это повторить?
— У меня нет слов, я просто снимаю шляпу, уж удивила, так удивила.
— Удивляться будешь, или поможешь?
— Чем?
— Информацией. Или для чего ты, вообще, просил, чтобы я с тобой связалась? Дефицит общения?
— Ага, потрепаться не с кем, скучно. Ладно, информации у меня столько, что тебе в голову и половина не поместится.
— В мою голову и не такое поместится. Очень внимательно тебя слушаю, расскажи, во что я влипла.
— Ладно, тогда, начну с самого главного. То, что ты такая везучая, это неплохо. Но в этом есть минус, и он, зараза такая, жирный. Понимаешь, Система не любит, когда её Ошибки живут слишком долго, в таких случаях она начинает усложнять игру. Вначале приходят тупые боты, они здесь даже дышать не могут нормально, все в противогазах или респираторах. Потом появляются прокачанные боты, а за ними наступает очередь Посредников. Вот Посредники тебя моментально приземлят, с ними никакое везение не сработает. Как только увидишь человека в чёрном, сразу сваливай от него подальше. В темпе вали и не оглядывайся, тогда протянешь чуть подольше.
— Посредников?
— Ты их ни с кем не перепутаешь, на них в любую погоду чёрные пальто и шляпы. Что ты ни делай, они будут находить тебя везде.
— Как?
— Да там, по–разному. Есть способы. Посредники, особые персонажи, у них есть возможности, которых и близко нет у ботов. И если ботов обычные цифры любят атаковать, с Посредниками они, обычно, не связываются. Стоп, погоди, я тебе за цифр объясню, ты же ничего не знаешь. Слышишь меня?
— Да, слушаю. И не надо про цифр рассказывать, я знаю, что так называют жителей кластера. Копии реальных людей, не игроки.
— Ошибка, откуда ты это знаешь?!
— Ты кое–что говорил, в самом начале, а потом немного пообщалась с одним игроком.
— Что?! С игроком?! Этот игрок сейчас далеко?!
— Да уж, не близко…
— От игроков держись подальше. На сбойном кластере у них заблокирован набор опыта и всё остальное, зато за его границами всё опять начнёт работать. Границы только твари перейти не могут, а игроки запросто, главное — пробраться через окраины города, где главное веселье и завышенный агр у цифр. Игроки знают, что за убийство Ошибки дают целую прорву человечности, опыта и полезных дополнительных фишек. Неплохой приз от Системы. Это, я тебе, скажу, очень круто, потому, тебя все будут стараться вывести за город и там быстренько шлёпнуть. Может, даже, не по одному разу попытаются вывести, ведь каждая твоя смерть, это ценный бонус. Ты уже знаешь, что у игроков над головами написано?