Выбрать главу

4. Паладин

Он был создан для борьбы с подобным злом, уничтожающим поселения невинных крестьян и поедающим их девушек-девственниц. Не испытывая ни малейшего колебания и страха, без лишних слов (за исключением чего-то вроде “Во имя справедливости !”) отправляется в поход на дракона. После многих дней похода, добравшись до логова, бесстрашно входит в него. Не испытывая ни малейшего страха и толики сомнения, смело шагает по грудам костей и черепов в логове. Увидав дракона, кричит : “Богомерзкая тварь ! Настал твой последний час !” и устремляется в бой, размахивая сверкающим мечом Holy Avenger +5. Не испытывает ни малейшего страха и признаков колебания, когда выдохнутая струя огня приближается к нему. После чего его нагретые до 120C латы превосходят по степени своей светимости даже его священный меч. Ну а дракону остается только пообедать очередным лакомым кусочком поджаренного мяса, по ходу аккуратно выплюнув (и добавив к внушительному перечню своих сокровищ) Holy Avenger меч +5.

5. Маг

Прежде чем отправиться в поход, несколько лет сидит за чтением древних книг и манускриптов по истории расы драконов, их прихода в этот мир, их классификации, их черт характера и основных повадках и, наконец, их уязвимых мест.

Вооружившись всеми этими знаниями вместе с древним магическим посохом и несколькими десятками свитков с заклинаниями, наконец пускается в путь. Пройдя несколько километров и устав от ходьбы пешком, кастует Fly, после чего одолевает все оставшееся расстояние до логова за несколько минут.

Заприметив логово, кастует на него Detect Magic. Настораживается, когда заклинание показывает огромнейшие колебания магической силы внутри логова. Тщательно обследует окрестности логова, пытаясь определить неучтенные магические токи.

Заблаговременно до входа в логово кастует на себя Haste, MinorGlobeOfInvulnerability, MajorGlobeofInvulnerability, GreaterGlobeOfInvulnerability, LesserMagicReflection, GreaterMagicReflection, ProtectionfromElements, ProtectionfromEvil, ProtectionfromAlignment, Stoneskin, GreaterStoneskin, SpellImmunity, TotalImmunity, после чего аккуратно входит в логово. Переводит дух, когда определяет, что источником магических колебаний, замеченных им ранее в логове, являются разбросанные вместе с грудами костей и черепов магические артефакты. Преодолевает желание заняться их немедленным изучением, решив отложить это дело на потом. Стараясь не терять времени, продвигается по логову и наконец замечает в нем дракона. Когда дракон подлетает к нему, намереваясь выпустить пламя, маг кастует Time Stop, после чего несколько минут созерцает зависшего в воздухе дракона, не в силах оторвать взгляда от его прочной, как сталь, красной чешуи, и пытаясь припомнить, для какого же великого магического компонента был нужен сей чешуйчатый ингредиент. Опомнившись, кастует на зависшего в воздухе дракона Fireball. Увидев, что тот не возымел должного эффекта, вспоминает о прочитанных ранее в манускриптах описаниях представителей этого вида и (в частности) их полной неуязвимости к огню. Успевает кастануть Chain Lightning, которая, наряду с попаданием в дракона попутно уничтожает практически все припасенные им в логове артефакты, после чего дракон выходит из безвременья и выплевывает в мага струю огня. С удивлением наблюдает свой посох, ставший аналогом факела в рождественскую ночь, и лишь потом краем сознания успевает сообразить, что действие ранее созданных им магических защит уже успело закончиться. После чего дракону остается только пообедать очередным лакомым кусочком поджаренного мяса, восстановив свои магические запасы за счет выплюнутых с теперь уже пережеванного мага разнообразнейшей кучи магических колец, ожерелий и прочей бижутерии.