Выбрать главу

//: innerclasses/Sequence,java // Хранение последовательности объектов

interface Selector { boolean endO, Object currentO; void nextO;

}

public class Sequence {

private Object[] objects;

private int next = 0,

public Sequence(int size) { items = new Object[size], }

public void add(Object x) {

if(next < items length)

iterns[next++] = x,

}

private class SequenceSelector implements Selector { private int i = 0.

public boolean endО { return i == items.length; } public Object current О { return i terns [ i D: } public void nextО { if(i < items.length) i++; }

}

public Selector selectorO {

return new SequenceSelectorO;

}

public static void main(String[] args) {

Sequence sequence = new Sequence(lO); for(int i = 0, i < 10; i++)

sequence.add(Integer.toString(i)), Selector selector = sequence getSelectorO; whileC!selector endO) {

System.out.println(selector.currentО + " "); selector.nextO;

}

}

} /* Output- 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 *///:-

Класс Sequence — не более чем «оболочка» для массива с элементами Object, имеющего фиксированный размер. Для добавления новых объектов в конец по­следовательности (при наличии свободного места) используется метод add(). Для выборки каждого объекта в последовательности Sequence предусмотрен ин­терфейс с именем Selector. Он позволяет узнать, достигнут ли конец последова­тельности (метод end()), обратиться к текущему объекту (метод current()) и перей­ти к следующему объекту последовательности (метод next()). Так как Selector является интерфейсом, другие классы вправе реализовать его по-своему, а переда­ча его в параметре методов повышает универсальность кода.

Здесь SequenceSelector является закрытым (private) классом, предоставляю­щим функциональность интерфейса Selector. В методе main() вы можете наблю­дать за процессом создания последовательности с последующим заполнением ее объектами String. Затем вызывается метод getSelector() для получения интер­фейса Selector, который используется для перемещения по последовательности и выбора ее элементов.

На первый взгляд создание SequenceSelector напоминает создание обычного внутреннего класса. Но присмотритесь к нему повнимательнее. Заметьте, что в каждом из методов end(), current() и next() присутствует ссылка на items, а это не одно из полей класса SequenceSelector, а закрытое (private) поле объемлющего класса. Внутренний класс может обращаться ко всем полям и методам внешне­го класса-оболочки, как будто они описаны в нем самом. Это весьма удобно, и вы могли в этом убедиться, изучая рассмотренный пример.

Итак, внутренний класс автоматически получает доступ к членам объемлю­щего класса. Как же это происходит? Внутренний класс содержит скрытую ссылку на определенный объект окружающего класса, ответственный за его создание. При обращении к члену окружающего класса используется эта (скрытая) ссылка. К счастью, все технические детали обеспечиваются компиля­тором, но теперь вы знаете, что объект внутреннего класса можно создать толь­ко в сочетании с объектом внешнего класса (как будет показано позже, если внутренний класс не является статическим). Конструирование объекта внут­реннего класса требует наличия ссылки на объект внешнего класса; если ссыл­ка недоступна, компилятор выдаст сообщение об ошибке. Большую часть вре­мени весь процесс происходит без всякого участия со стороны программиста.

Конструкции .this и .new

Если вам понадобится получить ссылку на объект внешнего класса, запишите имя внешнего класса, за которым следует точка, а затем ключевое слово this. Полученная ссылка автоматически относится к правильному типу, известному и проверяемому на стадии компиляции, поэтому дополнительные издержки на стадии выполнения не требуются. Следующий пример показывает, как ис­пользовать конструкцию .this:

//: innerclasses/DotThis.java

// Обращение к объекту внешнего класса.

public class DotThis {

void f() { System.out.pnntlnCDotThis.fО"); } public class Inner {

public DotThis outer() {

return DotThis this.

// A plain "this" would be Inner's "this"

}

}

public Inner inner О { return new InnerO; } public static void main(String[] args) { DotThis dt = new DotThisO; DotThis Inner dti = dt.innerO; dti.outer().f();

}

} /* Output:

DotThis.f()

*///:-

Иногда бывает нужно приказать другому объекту создать объект одного из его внутренних классов. Для этого перед .new указывается ссылка на другой объект внешнего класса:

//: innerclasses/DotNew.java

// Непосредственное создание внутреннего класса в синтаксисе .new

public class DotNew {

public class Inner {}

public static void main(String[] args) {

DotNew dn - new DotNew(); DotNew.Inner dni = dn.new InnerO;

}

} III -

При создании объекта внутреннего класса указывается не имя внешнего класса DotNew, как можно было бы ожидать, а имя объекта внешнего класса. Это также решает проблему видимости имен для внутреннего класса, поэтому мы не используем (а вернее, не можем использовать) запись вида dn.new DotNew. Inner().

Невозможно создать объект внутреннего класса, не имея ссылки на внешний класс. Но если создать вложенный класс (статический внутренний класс), ссыл­ка на объект внешнего класса не нужна.

Рассмотрим пример использования .new в примере Parceclass="underline"

// innerclasses/Parcel3 java

// Использование new для создания экземпляров внутренних классов

public class Parcel3 { class Contents {

private int i = 11,

public int valueO { return i; }

}

class Destination {

private String label;

DestinationCString whereTo) { label = whereTo; } String readLabelO { return label; }

}

public static void main(String[] args) { Parcel3 p = new Parcel3(); II Для создания экземпляра внутреннего класса // необходимо использовать экземпляр внешнего класса: Pa reel 3. Contents с = p. new ContentsO; Parcel3.Destination d = p new Destination"Танзания");

}

} III -

Внутренние классы и восходящее преобразование

Мощь внутренних классов по-настоящему проявляется при выполнении восхо­дящего преобразования к базовому классу, и в особенности к интерфейсу. (По­лучение ссылки на интерфейс по ссылке на реализующий его объект ничем принципиально не отличается от восходящего преобразования к базовому классу.) Причина в том, что внутренний класс — реализация интерфейса — может быть абсолютно невидимым и недоступным окружающему миру, а это очень удобно для сокрытия реализации. Все, что вы при этом получаете, — ссылку на базо­вый класс или интерфейс.

Для начала определим интерфейсы для предыдущих примеров:

// i nnerclasses/Desti nati on.java public interface Destination {

String readLabel(); } Hi­ll-. innerclasses/Contents.java public interface Contents {

int valueO; } ///-

Теперь интерфейсы Contents и Destination доступны программисту-клиенту. (Помните, что в объявлении interface все члены класса автоматически являются открытыми (public).)

При получении из метода ссылки на базовый класс или интерфейс возмож­ны ситуации, в которых вам не удастся определить ее точный тип, как здесь:

//. innerclasses/TestParcel.java

class Parcel4 {

private class PContents implements Contents { private int i = 11; public int valueO { return i; }