Эта цитата также применима к League of Legends.Давайте разберемся как можно получить заветное злато и доминировать над врагом.
Существуют 4 способа:
1.Убивайте противника на линии.Это является самым очевидным решением,ведь за врага дается 300 монет и может даже 400,если вы прольете первую кровь.Только не рвитесь в бой на первых уровнях,играя за танка или мага.
2.Забирайте башенные пластины.В отличии от других лайнов,за уничтожение пластин на топе вы будете получать не 120 золота,а 160.Не говоря о первой вышке которая даст вам дополнительно 400 монет.
3.Доп.заработок.Он может заключаться в уничтожении вражеских тотемов контроля и вардов(если вы вначале приобрели лупу).Также просите своего лесника оставить вам герольда на добивание,чтобы получить дополнительное золото.
4.Фарм крипов.Является самым стандартным типом заработка.Но не обольщяйтесь:на каждом чемпионе есть свои лимиты при которых он сможет забирать крипов и чтобы этому научиться вам понадобится не 1 игра.
Таблица получения золота за миньёнов:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Интересные факты:
1.А вы знали,что 3 волны крипов стоят столько же золота,сколько вы получили бы за убийство врага?
2.После уничтожения башни крипы на линии получают бафф,который увеличивает все их показатели на 3%,чтобы ваши миньёны постоянно оказывали давление на лайн.
3.Медовый плод появляется в верхней части леса с 6:10 до 6:17 минуты.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Контроль линии является важным фактором для игры на верхней линии,благодаря грамотной разыгровке линии вы можете чувствовать себя комфортно практически в любой партии.
Далее я расскажу фундаментальные знания о линии и о взаимодействиях с крипами:
1.Пуш линии-быстрое убийство вражеских миньёнов с помощью автоатак или умений.Это нужно чтобы союзные крипы доходили до вражеской башни и разбивались об неё.Таким образом противнику будет труднее добивать приспешников и он потеряет внушительное количество золота,а вы в свою очередь спокойно можете вернуться на базу,не боясь,что враг будет нести вашу вышку.Из минусов стоит выделить,что вы становитесь открытым для вражеского лесника и вас легко можно будет гангануть.
2.Фриз линии-заморозка миньёнов в определенном месте на линии предназначенное для размещения крипов там,где вам будет удобнее.Также с помощью фризинга вы будете обезопасены от вражеских гангов.Чтобы заморозить линию от вас требуется добивание крипов последней атакой и наличие превосходства в количестве вражеских приспешников над союзными.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Интересные факты:
1.Использовать телепорт,чтобы вернуться на лайн где нет противника не очень практично.Лучше всего использовать это заклинание в ситуации когда вас убили и вам нужно срочно вернуться на линию.
2.В процессе игры,особенно в начале катки,не стесняйтесь после бека идти на другие линии и помогать союзникам в гангах или взятии объектов.На свою линию вы сможете вернуться с помощью телепорта,поэтому враг не успеет тронуть вашу вышку.
Типология чемпионов на топе
*Перед вами представленны все виды топлейнеров.Такого разнообразия вы не увидите ни на каком другом лайне.
*Принцип их взаимодействия очень похож с игрой:Камень,Ножницы,Бумага.
*Например,танки хорошо себя чувствуют против дуэлянтов,потому что у затанкованных чемпионов достаточно сил,чтобы выдержать удар этих бестий.Но в то же время танки уступают джаггернаутам из-за того,что джаги совмещают в себе живучесть и урон.
*Возьмем другое сравнение: маг.брузеры сильны против магов тем,что в начале игры они имеют большую живучесть и магический урон(ослабевают со временем),но в то же время их обоих переигрывают дуэлянты за счет своего взрывного урона и способностей на разрыв дистанции с врагом.
*Что касается Уникумов и FLEX пиков то все зависит от ситуации в команде и пике противников.
*Примечание:Не забывайте,что почти все зависит от вашего уровня игры и уровня игры оппонента.Знание того,что маги могут спокойно фармить против танков на линии,не дает вам гарантии того,что вы не умрете от Орна.