Выбрать главу

За победу мне перепало всего 10 опыта. Осталось только полутить тушку. Стоило коснуться тела животного, как оно истаяло оставив после себя пару медяков и хвост.

Глядя на то место где буквально пару секунд назад лежало тело волка, я сделал для себя вывод: будь хищников больше хотя бы на одного, то бой закончился бы для меня поражением. В общем, надо идти к местному наставнику и брать пару уроков боя. Но сначала надо выполнить задание плотника. Все же с деревом мне работать понравилось и бросать это занятие мне не хотелось.

На краю поляны, где произошла моя стычка нашлось первое подходящее дерево: достаточно ровное, что бы удовлетворить запросы Ждана. Заменив копье на плотницкий топор я принялся за работу. Ничего сложного в этом не было, скорее всего мне помогала игровая механика, разве что под конец падающее дерево едва не съездило по моей бедной тушке. Затем началась вторая часть работы: будущее бревно необходимо было очистить от веток, чем я и занялся. На все это ушло не так много времени как я боялся, вот только и итоге передо мной встала проблема: несмотря на сравнительно небольшой диаметр, весила деревяшка прилично и банально не помещалась в инвентарь. Все шло к тому, что бревно придется нести в руках. Приятного конечно мало, все же я рассчитывал разделаться с заданием быстро, но видимо не судьба.

Решив, что логичнее будет сперва подготовить бревна а потом унести их я отправился на поиски следующего дерева, прихватив с собой уже срубленное и обтесанное. К счастью далеко идти не понадобилось и уже через сотню шагов я наткнулся на парочку подходящих деревьев. Через полчаса на земле передо мной лежали три подготовленных к транспортировке бревна. За проделанную работу я получил по единице к силе и владению топором.

Попытка поднять все три бревна привела к успеху, вот только сдвинуться я не мог. Опытным путем выяснилось, что одно бревно не создавало никаких проблем с перемещением, два бревна давали небольшой перегруз и уменьшали скорость ходьбы в два раза. Как ни крути а придется делать две ходки.

Взвалив на себя два продукта моего труда, я отметил на карте место, где оставил последнее бревно и поспешил обратно в деревню. Дорога до дома плотника прошла без приключений и позволила узнать еще один нюанс: если долго двигаться с перегрузом, то через некоторое время персонаж лишается возможности передвигаться и требует отдыха. Но был и плюс пока я шел в деревню выросла выносливость, что не могло не радовать.

Ждан на мое появление никак не отреагировал, поэтому без лишних разговоров я положил свою ношу на землю и поспешил обратно в лес. Но без приключений дойти к месту отмеченному на карте не удалось, буквально не дойдя пару десятков метров до нужной точки на меня сагрился очередной волк. Вполне вероятно это был тот же самый которого я победил до этого, сколько длится респаун у местных животных я пока не выяснил.

Опыт предыдущего боя помог мне справиться с противником быстрее чем в прошлый раз, и я стал обладателем еще одного хвоста. Волк же смог снять с меня всего около пятидесяти процентов жизни, лучше чем в прошлый раз, но не намного. После боя система выдала сообщение:

Вы изучили 'Волк' на 1%, урон по изученному существу увеличен согласно проценту изучения, теперь вы можете видеть уровень жизни противника.

Прочитав надпись, я решил, что в принципе можно поискать волков специально, не дожидаясь, пока они сами на меня натолкнутся. Все же, чем больше я с ними буду вступать в бой тем сильнее станут мои удары по ним. С другой стороны если сильно углубиться в лес, можно нарваться на что-то посерьезнее чем одинокий серый хищник, а это уже нежелательно. С такими мыслями я и дошел до оставленного бревна.

Что бы провести обратный путь до деревни с пользой я начал составлять планы на ближайшее будущее:

Во-первых, продолжить обучение у плотника.

Во-вторых, взять задания с доски объявлений, все же деньги за выпол-нение мне очень пригодятся.

В-третьих, узнать сколько стоят услуги местного мастера боя.

В-четвертых, сходить к кузнецу и узнать как можно улучшить оружие и по возможности попытаться освоить его профессию или записаться в ученики.

Пока я обдумывал чем заняться в будущем, оказалось, что ноги сами принесли меня к дому Ждана. Положив свою ношу к предыдущей, я пошел искать плотника. Он оказался там же где и прошлый раз - сидел за столом и что-то мастерил. Простояв пару минут и так и не дождавшись реакции на мое появление я решил отвлечь плотника от его работы:

- Мастер, я принес то, что ты просил, можем мы продолжить обучение?

Плотник с явной неохотой оторвался от своего дела:

- Можем, садись и слушай. Существует два способа создания вещей в нашем мире. Любых вещей будь то деревянный щит, железный меч или зо-лотое украшение, без разницы. Первый способ - это работа по чертежу или рецепту, он нужен, что бы мастер набил руку, освоил тонкости своей работы. Такой способ позволит делать неплохие вещи и всегда иметь кусок хлеба с проданных изделий. Второй способ - это создание чего-то нового, не по шаблону. Вещи сделанные таким образом будут иметь намного большую цену и обладать свойствами намного выше чем стандартные. Вот только если ты думаешь, что уже завтра начнешь изобретать что-то свое, то я тебя огорчу. Создать нешаблонные вещи может только мастер своего дела. А пока ты можешь покупать чертежи и набивать руку на них.

- А в данный момент что мне делать? Снова табурет?

- Да как хочешь, - ухмыльнулся Ждан, - или, если хочешь, могу показать как делать простые амулеты.

- Конечно покажите!

- В общем смотри...

Мастер начал объяснять и показывать как сделать простой амулет на силу. В общем то ничего сверх сложного в изготовлении не было - простая деревяшка, на которой необходимо вырезать правильный узор и покрыть лаком. Как рассказал Ждан, что бы получить амулет с большим количеством характеристик необходимо усложнять форму амулета, подобрать правильное дерево, вываривать лак из редких компонентов и увеличить число и сложность наносимых узоров.

Посмотрев как управился с заготовкой мастер и получив схему выполнения, я приступил к самостоятельной работе, уже привычно отклонив предложение об автоматическом режиме. Как оказалось визуальная легкость работы даже близко не соотносится с действительностью: на то, что бы сделать амулет, который мастер изготовил за пять минут у меня ушло час и шесть загубленных заготовок. Однако когда наконец у меня получилось, радости моей не было предела: передо мной лежал амулет размером с ладонь который выполнен моими руками!

Была одна странность - на чертеже описание амулета выглядело следующем образом: 'дешевый амулет силы из дерева +1 к силе', а вчитываясь в описание готового изделия я видел такое же название, но при этом амулет давал +2 силы. Интуиция подсказывала, что это связано с отказом мной от автоматического режима и выполнением работы в ручную. Для проверки данной гипотезы я снова начал работу но в этот раз моими руками управляла игра. В результате амулет был изготовлен и обладал теми же свойствами, что и в описании чертежа.

Отсюда следовал один простой вывод: