Приобнимаю рукой Морфо, и оттолкнувшись, пытаюсь взлететь. И да, у меня действительно удаётся оторваться от земли, правда мой резерв просел на треть. Второй взмах и резерв тратится на половину от максимума. Планирую обратно, тратя остатки энергии на поддержание крыльев.
Что тут можно сказать? Эксперимент показал, что летать с грузом мне не рекомендуется. Причем трата энергии растёт с каждым взмахом. А ещё Морфо зачем-то очень громко кричит. Когда мы падали в лифте, она так не кричала.
Мы наконец обошли улей. Как я и думал, он был круглым. И понял я это не потому, что мы вернулись туда, откуда начали, а потому, что оказались в явно другой области. Тут не летали пухляши. Нет. Тут летали Аспиды, которые плевались в пчелок ядом. А ещё тут прыгали странные комары. Комары, размером не меньше пчелок, прыгали по земле.
Ладно. Честно говоря, я думал это выдумка. Что этих существ не может существовать в реальности… При мне комар напрыгнул на упавшую пчелку, вонзил в неё свой хоботок и высушил её до состояния мумии, после чего свалился в судорогах. Похоже яд аспидов остаётся опасен в теле жертвы. Вот уже несколько аспидов подлетели к пчелке и начали её жрать. Ещё и комара покусывают.
Что-то мне не хочется выходить к ним и участвовать в этом движе.
Самой главной отличительной чертой этого места являлся “Снег”. Огромные сугробы светящегося снега. От того, что он тут повсюду, тут светло как днем. Ещё и странные белые ветки растут из окружающих скал. А это значит, что где-то поблизости должно быть тело Черва. И судя по росту этих веток вниз, находится он наверху.
Как только мы вошли в эту расщелину, покинув полумрак тоннелей, на нас напали Первобытные аспиды. Они начали плеваться, а мы укрывались за складками местности или щитом Бандита. Именно сейчас раскрылась вся прелесть Щита Грёз. Амулета Морфо, о котором я уже успел позабыть. Когда очередная порция яда полетела в нас, мотылёк закричал и сжался, ожидая попадания. Но на пути плевка оказался её золотистый звездчатый щит. Приняв на себя яд, он рассеялся в искрах Души, чтобы через несколько мгновений возникнуть снова, рядом со своей хозяйкой.
Завидно! Хотя, хорошо, что он у неё есть. Меньше можно волноваться о её безопасности.
Терпеть нападки этих насекомых мне претило, а потому я, пользуясь рельефом и крыльями, допрыгивал до этих мерзких тварей и насаживал их на рапиру, оставшуюся ещё со сражения с Воинами Душ. Метать кинжалы я не хочу, так как аспиды в любой момент могут сменить вектор движения. А искать крошечный кусочек металла в этих сугробах смешная затея… Ладно бы это был снег, но это скорее… перхоть. Частички старого тела короля, что никак не может разложиться и бесконечно линяет под действием времени.
Так мы и продвигались по каньону. Пока я не заметил знакомые нам, очень характерные элементы архитектуры, виденные нами в Бездне. Этакие смыкающиеся ребристые клыки, образующие черные стены. Без проблем запрыгнув туда, походя убив очередного аспида, я встал перед аркой из черного камня. В очередной раз скинув верёвку, дождался пока ребята залезут. Удивительно, но Морфо довольно быстро научилась по ней лазать, почти не задерживая нас. Хотя по сравнению с нами, она это делала как-то странно. Совершала хитрое движение ногами, создавая петлю и вставал одной ногой на другую, после чего подтягивалась. Рогатики же просто перебирали руками, никак не задействуя ноги.
Коридор был тёмным, а потом мы зажгли Свет на ладонях и крадучись прошли внутрь. Через десяток шагов, мы вошли в крупное куполообразное помещение, в котором скрючился огромный жук. Мертвый жук, так похожий на тех, что мы видели в Бездне. Хотя, думаю, он даже больше того, что держит чашу с Пустотой. Этот гигант, с торчащими в стороны двумя рогами, нависал над крупным алтарём, а вокруг были воткнуты в пол огромные мечи. Высота одного из таких была почти втрое выше меня. Реально большие шпалы. А на алтаре, хотя скорее наковальне, так как это Древняя кузница, лежит крошечный, по сравнению со всем остальным, амулет. Выглядит он, как будто десяток гвоздей сплавились между собой в маленький кругляш. Чем-то похож на амулет Тяжелый выпад, который я передал Ветке. Только в отличие от него, гвозди на этом амулете скорее ощетинились как ёж во все стороны, а у Выпада они все направлены в одну точку. Один из самых полезных амулетов в игре, позволяющий быстро наносить удары. Чтобы его взять, мне пришлось залезть на эту черную наковальню. И теперь передо мной висел череп Древнего. Отсюда можно даже увидеть костяной хребет на его панцире.