Выбрать главу

   Еще появилась возможность строить странные столбы. Вернее, пока только один - Обелиск Дрона, но я просмотрел в справочнике, всего их насчитывалось восемь штук: дрона, гражданина, воина, инженера, ученого, политика, лидера и правителя. И каждый вырабатывал соответствующие очки. Их можно было обналичить, и тогда очки превращались в Славу, а чем больше было разномастных единиц, тем ощутимее становился коэффициент. С одной стороны, очень интересная штука, с другой...

   Очки от Обелисков нельзя было купить или продать. Создатели предлагали их либо грабить у других игроков, либо создавать. Я немного подумал и отказался от Обелисков, по крайней мере, сейчас. Сейчас все стоило очков исследований, которые гораздо больше нужны на военке.

   Ноль свободных очков. Вложился в открытие бластеров и их же производство. До этого почти полностью прокачал Оборону, всего два пункта осталось. Теперь открыты две вкладки: плексигласовые укрепления и металлические. Первые, по совету Рамиреса, даже смотреть не стал. А вот вторые изучил. У меня в арсенале оказалась обычная стена, дозорная вышка, сторожевая башня и блокпост. Еще на восьмом уровне обороны подсвечивалась серым башня-платформа. Единственным ее отличием от собратьев был размер и количество хитпоинтов. Я внимательно проанализировал нападения ИИ на замки своих новых друзей и понял, что этот вид оборонительных сооружений самый надежный. Их могли разрушить только злосчастные нейтронные пушки.

   Скорее бы повышение, я уже знал не только то, что меня ждет на уорент-офицере, но и как только получу лейтенанта. Благо, времени подумать в игре было предостаточно. Тем более сейчас. В город я часто не ходил, чтобы не вызывать подозрений у Шаруха в своем нубстве, с остальными не контактировал напрямую, только с Рамиресом. От него частенько приходили торговые транспортеры с ресурсами, помогающие мне в строительстве. Сам бы я возводил форт гораздо дольше. А так ничего подозрительного - командир помогает своему подчиненному. С Риной и КО же общались исключительно по конференцсвязи.

   Слева от главного монитора замигал значок микрофона. Я машинально выпрямил спину и прочистил горло.

   - Слушаю.

   - Мы тут, - за всех сказал Рамирес.

   - Хорошо, тогда сразу к делу. Как вы понимаете, всем нужно подтянуть военную ветку. Причем, не просто подтянуть, а полностью прокачать следующие навыки: Пехотинцы, Стрелки, Нейтронные пушки, Переброска. Эти четыре исследования нужно прокачать по максимуму в ближайшее время всем.

   - Больше двадцати очков исследования, - поцокал языком Рамирес. - Небыстро все получится.

   - Но выхода нет. Пехотинцы и Стрелки повысят хитпоинты и броню соответствующих юнитов, каждый прокачанный уровень нейтронных пушек дает +5% к скорострельности. А о важности Переброски и говорить нечего. Нам нужно максимально быстро добраться до фортов Шаруха.

   - Это понятно. - Отозвался Рамирес. - Я просто говорю, что быстро прокачать все не получится. За каждое повышение дают всего три очка исследования. Либо покупать.

   - Я в курсе. Поэтому важно выяснить, какое количество ресурсов вам необходимо для постройки необходимых зданий. Я говорю прежде всего о производстве оружия для юнитов. Все излишки нужно продавать. И еще кое-что... Это касается всех, кроме Рины.

   - Чего это? - удивленно отозвалась генеральша.

   - Ты единственный член группы, с высоким уровнем исследования Культа. У тебя задача следующая: открыть хотя бы на единицу Анафему и полностью исследовать Странствие.

   - Как нам клерики помогут уничтожить Шаруха?

   Ох, складывается ощущение, что я единственный, кто внимательно изучал гайд. С другой стороны, написано там многое, но вот таким языком, что развитый ИИ ногу сломит.

   - И у тебя и у братьев исследован Запрет. Так?

   - Да, - послышались согласные голоса близнецов. Рина молчала.

   - Что он дают?

   - Запрет открывает Интердикт - невозможность ненападения на форт. Один клерик может наложить такую защиту на 4 часа, используя 90 очков святости. Ну и... собственную жизнь.

   Да, орден клериков был самым занятным в механике игры. Облученные фанатики, верящие в перерождение, использовали "милт" - устройство на радиоактивных изотопах. С помощью него творились удивительные, порой даже чудесные вещи. Было только одно но... После использования "милта" клерики погибали. Впрочем, кого в игре это волновало. Лишь бы были очки святости, (я уныло глянул в верхний угол экрана, у меня их ноль), да доступные фанатики.

   - Именно. А что не позволяет накладывать на форт Интердикт?

   Воцарилось молчание. Я лишь слышал, как стучат пальцы по клавиатурам, скрипят, подавшись вперед, кресла, напряженно сопят носы. Не слышали о таком вояки, не изучали дни и ночи напролет гайд вдоль и поперек.

   - Твою ж мать, - воскликнул Рамирес. Значит, он первый догадался заглянуть в научную ветку. - Я читал прежде, но не придал значение. Смотрите... Анафема. Отлучает форт от культа Перерождения. В результате на некоторое время в форте пропадает возможность нанимать клериков. Может быть открыто при доступности исследования Культ(13).

   - Получается... если на форт наложена Анафема, то он не сможет применить Интердикт, - догадалась Рина.

   - Ну наконец-то, - сказал я. - Поэтому тебе и нужно прокачать Культ до Анафемы и полностью исследовать Странствие, ускоряющее передвижение клериков.

   - Ясно, принято, - отчиталась генеральша.

   - Как только выполнишь необходимое условие по фанатикам, можно заниматься тем же, чем и другие. Качать военку. Я примерно прикинул необходимое число заполнения войска у подчиненных. Итого: 220 стрелков, 210 пехотинцев, 70 нейтронных пушек.

   - Ничего себе, семьдесят пушек, - выдохнул кто-то из братьев. Вроде Геймор.

   - А что смущает?

   - Семьдесят это много. У меня коэффициент производства в день 2,9. Максимальный на равнинном форте.

   - У меня 5,6 на болотистом, - отозвался близнец.

   - И не купишь их сейчас нигде, - задумчиво произнес Рамирес. - Эпоха только началась. Склады и войска обнулились.

   - Значит переигрываем. Сначала качаем в промышленной ветке Нейтронное оружие, а потом все перечисленное мной по военке. Ясно?

   - Да.

   - Да.

   - Ясно.

   - Да.

   - Ну и хорошо. Тогда...

   - Блин, началось! - прервал меня Рамирес.

   - Что началось? - не понял я.

   - Третий день же пошел, можно альянсы образовывать. На карту мировую посмотри.

   Я повернулся на кресле боковому монитору и нажал несколько кнопок. Карта остановилась на кантоне - множество фортов, среди которых уже узнаваемые по эмблемам крепости нашей могучей кучке. Так, теперь чуть отдаляем карту. Кантон стал меньше, зато рядом с ним появились похожие по размерам территории. Хм, Рина, кстати, одним фортом находится вне зоны правления Шаруха. Так, и Геймор тоже. Ладно, потом погляжу.

   Отдалил карту еще дальше, теперь стал виден весь дистрикт полностью, со всеми многочисленными кантонами в него входящими. И он был... цветной. Дистрикт Северо-восточный окрасился в фиолетовый цвет. Пришлось искать таблицу с альянсами:

   Бурый - Альянс 1 "Медведи"

   Черный - Альянс 2 "Пантеры"

   Серый - Альянс 3 "Волки"

   Желтый - Альянс 4 "Канарейки"

   Синий - Альянс 5 "Зимородки"

   Зеленый - Альянс 6 "Черепахи"

   Красный - Альянс 7 "Ящеры"

   Оранжевый - Альянс 8 "Лисы"

   Фиолетовый - Альянс 9 "Шиншилы"

   Бирюзовый - Альянс 10 "Хамелеоны"

   Белый - Альянс 11 "Белухи"

   Голубой - Альянс 12 "Жабы"