Выбрать главу

Гарантированный бросок — 120 очков (десять круток с гарантированным шансом выпадения капсулы двух звёзд).

Гарантированный усиленный бросок — 200 очков (десять круток с гарантированным шансом выпадения капсулы трёх звёзд).

Синтез характеристик:

— 35 очков удачи за один плюс случайной характеристики.

— 70 очков удачи за один плюс выбранной характеристики.

Синтез энергии — 10 пунктов энергии за 100 очков удачи.

Улучшение казино — 3000 очков.

** ** **

Почему стоимость улучшения характеристик возросла??? Что за подстава?! Я буду жаловаться!!!

Как только узнаю кому.

Я не смог сдержать удручённого вздоха.

Что же касается второго момента… То я дебил! Конченый дебил!

** ** **

Задания:

— Убить за день не менее двадцати зомби — 50 очков удачи. (0/20) (!!)

— Подавите оппозицию Такаги Соитиро до момента смены дислокации лагеря — 100 очков удачи.

— Раскройте тайну затишья на улицах — 150 очков удачи. (!)

— Вернитесь из похода живым, выполнив все поставленные цели — 100 очков удачи. (!)

— Сохраните жизни ваших рефералов до выполнения целей и возвращения на базу — 50 очков за человека. (!)

** ** **

Я забыл, что выполнил целую кучу очень даже хлебных квестов… Так, глядишь, не мучался бы муками выбора между экспериментами с синтезом, крутой способностью в том же синтезе и баннером расходников…

Х-ха… Надо бы ментал подкачать, а то что-то я какой-то слишком тупой…

Ладно, давайте прожмём все эти чудные восклицательные знаки.

И-и-и… У меня теперь пятьсот шестнадцать очков удачи!

В принципе, могу прямо сейчас крутануть два раза баннер и получить свой желанный гарант трёх звёзд. Всё же, мне очень любопытно, что там такое может быть… Или, всё же, стоит попробовать накопить три тысячи очков на улучшение казино? Хотя нет, пока что я не чувствую у себя достаточно крепкого основания для подобной крайности…

Давайте крутанём!

** ** **

Полученные капсулы:

Предмет — Микстура оживления (*)

При использовании кратковременно увеличивает регенерацию, позволяя заживить полученные раны. Перед приёмом рекомендуется прочистить рану от грязи и поставить кости (при их переломе) в правильно положение, дабы не получить осложнений.

О, неплохая вещица. Рекомендации, в целом, тоже понятны. Пригодится!

Предмет — Таблетка обострения чувств (*)

Кратковременно (4 минуты) повышает ваши слух, зрение и обоняние.

Тоже может пригодиться. Жаль, что лишь на четыре минуты, ну да ладно.

Навык — Кёкусинкай Каратэ (*)

Дарует вам навыки Кёкусинкай Каратэ уровня Корчиневого Пояса.

Хм… Ну, разнообразить способности ближнего боя будет не лишним. Пусть даже и за счёт однозвёздного навыка… Кёкусинкай… Вроде бы это самый жёсткий стиль каратэ, стоящий на самой грани между «спортом» и реальными боевыми искусствами? Ну да не суть. Примем.

Основная характеристика — Энергия +2 (*)

Повышение основной характеристики «Энергия» на две единицы.

О, похоже, уже новый статус заработал. Это мы тоже применим!

Предмет — Зелье восполнения энергии

При использовании восполняет запасы энергии эволюции.

Так… Полезность этого я пока представить себе не могу, ибо «резерв» получил только-только и пока не использовал даже не разу, но, думается, эта штука мне пригодится. Любые поты — это хорошо!

Ещё бы привыкнуть ко всем этим энергиям, чтобы не путаться, а то у меня и «очки энергии» для синтеза, а сейчас вон ещё и «энергия эволюции» для использования навыков и прочего… Для верности, просто буду звать эту фигню маной. Эй, Система, можешь всё это дело переименовать? Ты же уже приняла за основу своей терминологии наших Охотников, так что и тут, пожалуйста, переправь на ману.

Запрос обработан. Запрос принят.

Сработало… Круто! Спасибо, родная!

Побочная характеристика — Контроль +1 (*)

Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Улучшает ваш контроль над «маной» для использования способностей Охотника.

О! Блин, а этот статус куда лучше работает, чем тот же Воин!

Предмет — Рог священнослужителя (**)