Обсуждалось распределение на разведгруппы и чётко обговаривались их задачи. Обсуждался караульный режим охраны судна. План эвакуации, в случае непредвиденных обстоятельств. Учёт имеющихся у нас ресурсов и их распределение. Тактика зачистки острова. Интеграция тех самых возможных выживших острова. Психологическая поддержка уже наших людей, начиная с банальной помощи тем, кто потерял близких, и заканчивая предотвращением возможных бунтов и ротацией обязанностей, чтобы избежать выгорания…
Чёрт, были обсуждены даже долгосрочные планы, в духе — что если с этим островом не получится? Куда держать путь в таком случае?
Да и организация инфраструктуры после захвата острова тоже обговаривалась… В общем, я теперь могу понять, почему Соитиро практически не вылазил из этих совещаний, ибо говорильня длилась вплоть до того момента, пока на горизонте не показалась земля! И, думаю, не покажись остров, она бы продолжалась и дальше…
В общем, где-то тут я понял, что управленческое дело — не моё.
Нет, я не молчал на протяжении всего собрания и старался внести свою лепту, но… Вот не моё это, и всё.
Потому, когда обсуждалось что-то совсем для меня не интересное, я доставал из инвентаря свои очки и разглядывал сидящих со мной за одним столом Охотников.
У большей части всё было так, как я и ожидал, но… Было пара человек, что меня приятно удивили своими шаблонами.
** ** **
Охотник — Юмико Сакадзуки
Класс опасности — «D»
Награда за убийство — 201 ОВ
Характеристики:
Сила — 27
Скорость — 34
Прочность — 30
Энергия — 63
Особенности: Охотник редкой специализации. В бою полагается на способность создавать миражи, за которыми может прятать тело. Быстра. Превосходно владеет копьём. Избранная способность — Путанница. Может сдвинуть свой видимый образ в сторону от себя, и атаковать противника из невидимости, пока он отвлечён.
Шаблоны:
— Выделение тела;
— Выделение одежды;
— Выделение оружия;
— Автономный контур;
— Эффект «Невидимость»;
— Особый Эффект «Создание Миража».
** ** **
В общем, её шаблоны смотрятся тоже очень даже интересно, особенно «Создание Миража»… Да и невидимость — тоже круто. Я был бы непротив обладать подобной способностью.
И второй персонаж:
** ** **
Охотник — Хошизуки Кагура
Класс опасности — «D»
Награда за убийство — 236 ОВ
Характеристики:
Сила — 33
Скорость — 33
Прочность — 33
Энергия — 82
Особенности: Охотник уникальной специализации. Не имеет ярко выраженных сильных сторон. Энергия эволюции выстраивает её тело таким образом, чтобы параметры были сбалансированы. Обладает высоким контролем над «маной» и способна пользоваться ей на уровне мастера с самого начала. Избранная способность — отсутствует. В бою полагается на умения контроля.
Шаблоны:
— Сознательное выделение;
— Контроль;
— Независимая структура;
— Автономная система;
— Уникальная Черта «Прирождённый Контроль».
** ** **
Ещё одна уникальная черта!
Честно говоря, понятия не имею как эти уникальные черты работают… Может ли быть такое, что, в случае создания способности с этим шаблоном, я смогу виртуозно контролировать только её? Или все? Как это вообще работает???
В общем, именно вот эта вот пара «девчонок» в данный момент у меня стоит на вершине списка «захапать и шаблоны». В том же списке располагается и Кагеяма… И это я пока ещё ведь не проверял очками Коту и Саэко. Думаю, их навыки мне тоже очень даже понравятся! Тем более у Саэко там вообще что-то, что позволяет влиять на пространство и время… А это, как правило, всегда имба!
Короче, дуэлей на неделю хватит!
Но я отступил от основной темы… Мы доплыли до Осимы и корабль тут же пустился вдоль берега в поисках причала. Благо, среди наших «пассажиров» был человек, что раньше уже бывал на этом острове и смог нас сориентировать с тем, куда держать путь.
У причала стояло несколько кораблей, увидев которые я облегчённо вздохнул. Честно говоря, немного опасался, что там будет пусто. Почему? Ну… Если бы вы встретили зомбиапокалипсис на острове вы бы сбежали с него? С учётом того, что по началу апокалипсиса проблем с электричеством и связью не было, и вы знали о том, что этот пиздец творится по всему миру?