** ** **
Неплохо… Ха-а-а… Интересно это за каждый такой квест дают?
Ну, раз уж так хорошо упало, давай крутану.
** ** **
Полученные капсулы:
1) Предмет - Комплект раций Baofeng
Две рации с диапазоном частот 400-470мгц и клипсами на ремень.
Забавная штука. Может пригодиться.
2) Предмет - Пиратский диск группы Sabaton
100 лучших треков легендарной группы.
...Без комментариев.
3) Предмет - Пилюля усиления (1 шт.)
Добавляет две единицы атлетики на 5 минут.
Опа, буст! Пригодится.
4) Талант – Ровное дыхание (*)
Оптимизация работы лёгких. Теперь вам сложнее сбить дыхание.
Талант – это хорошо. А такой хороший талант – ещё лучше.
5) Талант – Аура уважаемого человека (*)
Ваш вид невольно вызывает некоторое уважение. С вами с большей охотой, ведут дела.
Прямо праздник какой-то! Сомневаюсь, что от однозвёздочного таланта будет прям сильно заметное влияние, но всяко лучше, чем ничего.
6) Предмет – Сочинская банкнота 2014 года
Купюра номиналом 100 рублей.
...и где я потрачу в Японии две тысячи девятого года русскую купюру две тысячи четырнадцатого!? Мусорный мусор.
7) Предмет – Трость с выдвижным клинком (*)
Трость из титана со скрытым механизмом. Масса – 850 грамм, ручка из дерева с орнаментом орла.
Одна звезда? Хм-м-м… На картинке выглядит стильно. Да и титан… Ну, наверное, пригодится?
8) Основная характеристика – Ментал +2 (*)
Повышение основной характеристики «Ментал» на две единицы.
О-о-о, ментал мне ещё не падал! Да ещё и две единицы разом! Очень любопытно, какой эффект.
9) Навык – Шулер (*)
Мастер ловкости рук и обмана. Маэстро жульничества.
Где-нибудь да пригодится.
10) Побочная характеристика – Гибкость +1 (*)
Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Улучшает гибкость связок и сухожилий. Модифицирует суставы.
Характеристики никогда лишними не будут! Особенно побочные!
** ** **
Неплохая крутка! Я бы даже сказал отличная!
…
Я могу прозвучать как мразь, но теперь мне вдвойне обидно от того, что не спас ту девочку (честно говоря, не помню её имя). Если бы засчитали скрытый квест, то было бы круто… И правда какие-то мразотные размышления.
- Мамору, мы готовы, - выкрикнул Такаши, пока я помаленьку рефлексировал в сторонке.
Я оглядел собравшийся «отряд». Грязные, в потрёпанной одежде, но лица у всех решительные. Вид непроизвольно вызвал на лице кривую улыбку.
Да уж, вот вам и отряд по спасению мира…
***
Мои вчерашние действия по отстрелу зомби несколько освободили выход из здания, но не скажу, что двигалось нам так уж вольготно. К моему удивлению, вся та толпа (или большая часть) мертвецов, что вчера штурмовала соседний дом, с крыши которого я метал гвозди, уже высыпала обратно на улицы. Всё же и правда не совсем они тупые. Не стали тупо бродить в одном месте, а вышли туда, где найти новую жертву будет проще.
А ещё… Либо меня глючит, либо просто совпадение, но зомби с высокими цифрами над головой стало значительно больше! В частности, вчера мне ещё попадались на взгляд редкие тройки, которые, как правило, в процессе превращения были сильно искалечены и имели ограниченную подвижность, а теперь… Их нет! Точнее не так. Мой взгляд спокойно вылавливает в столпотворениях зомби подбитков, но теперь за них дают не меньше четырёх очков. А ещё, повсюду были шестерки! И семерок стало значительно больше! При этом, не могу сказать, что все они демонстрировали способность к зрению…
- У нас проблемы, - констатировал я, поворачиваясь к группе. Мы пока ещё не покинули игровой зал на первом этаже, ибо решили сначала осмотреться.
- Что случилось? – обеспокоенно спросил Кота, подаваясь ближе и пытаясь что-то разглядеть в щель над наваленными игровыми автоматами. С его-то ростом – бесперспективное занятие.
- Зомби изменились и стали сильнее. Мне теперь сложнее определить видящих.
- Как ты это определил? – нахмурился Комуро.
- Их движения изменились, - сказал я чистую правду. С моим навыком метания, талантом на зрение и новеньким навыком шулера, у которого наблюдательность – основа, на одном уровне с ловкостью рук, заметить, что движения зомби стали несколько увереннее было несложно. – Может ещё смогу приноровиться, но пока обещать не буду.