Выбрать главу

Внимание! Прогресс достижения "Сборщик трофеев" 1 уровня составил  12%

На данный момент увеличение шанса получения редких предметов

с особых монстров за счет данного достижения составляет  0,5%

Прогресс достижения "Зверобой" уровня 1,  составил 12%!

На данный момент увеличение урона по диким  животным

за счет данного достижения составляет 5%.

Помимо колечка, мы собрали восемь невыделанных волчьих шкур, которые меня натолкнули на мысль, что стоит обзавестись скорняжным инструментом и углубить свои знания в выделке шкур. Кроме того, неплохо бы обзавестись ремонтным набором, потому что вожак, собака серая, разорвал мне рукав рубахи. И из этого я сделал логичный вывод, что одежду и доспехи ремонтировать придется часто. Сделал себе зарубку в памяти, озадачить Булата, по возвращении.

По итогам первого, после стычки с медведем, боя я сделал заключение, что вполне способен танковать в таком режиме. Стас планомерно уничтожал мобов, не сбивая агра, те  висели на мне мертвой хваткой. Хитпойнты у меня хоть и  убывали, но не фатально, серые сбили мне процентов двадцать-двадцать пять максимум, так что нормально. Особенно учитывая тот факт, что монстров было довольно много. Нужно только выбирать подходящую местность перед схваткой. Если бы волки окружили нас в кустарнике, потери были бы более серьезные. А так, отделались малой кровью, можно сказать, я лишь  сполоснул укусы в ручье. Наручни вместе с аурой довольно быстро отрегенили мои повреждения, и через пару минут от них не осталось и следа. Болезненно само собой, но я  всегда был фаталистом и к боли относился спокойной. Может высокий болевой порог, а может мой характер сказался. Но я опять себе напомнил, что надо решить вопрос с эликсирами лечения и против кровотечений найти решение. Раз уж решил в танки записаться, надо позаботиться о том, как, собственно, не откинуть копыта и не истечь кровью в разгар боя. Пока сидели на ресте, вспомнил об одной штуке, и зашел в настройки интерфейса. Сперва вынес на панель бара полоску усталости и вывел четвертую шкалу, которую обнаружил еще в первое свое копание в настройках, но не стал вытаскивать на панель.  Сейчас она была заполнена на восемьдесят процентов оранжевой полоской и постепенно опадала. Совсем я забыл про "Боевую Ярость", которую давало мне Тихоново кольцо. Этот навык позволял при заполнении шкалы на сто процентов, нанести обычный удар или провести Технику с уроном примерно в три раза сильнее, чем обычно. Удобная вещь. Я так понял из описания, что это умение Головореза. А у меня должна быть аналоговая способность -  "Стойкость". Но пока в скиллах ничего подобного не было, потому оставалось радоваться тому, что есть сейчас. Наконец полностью восстановившись, мы зашли в пещеру.