Но так или иначе это не повод ныть. Бывало и похуже. А значит стоит наконец-то осмотреться и перестать считать полупрозрачный силуэт рюкзака в сторонке за меньший глюк в большем, а просто подойти и пощупать. Глупость и тотальное пренебрежение чувством самосохранения, конечно. Но с каждым мгновением происходящее все сильнее укоренялось в мозг как новая, неправильная форма нормального.
— "Что?" - стоило мне коснуться рюкзака, и этот плод прогнившей фантазии материализовался - "Бездонная сумка?" - прочел я окошко справки, возникшее прямо в воздухе.
Бездонная сумка
Ранг: F.
Статус: артефакт Системы.
Описание: Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем Инициированным.
Свойства:
— Позволяет переносить между территориями(60%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Миниатюризация.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными артефактами.
И в не-ей... Увы, не таблетки от жизни и, даже, не камень желаний. Одежда, которой я тут же прикрыл наготу и долго провозился с ремнями. Обувь, до того непрактичная и неудобная, насколько это только возможно. Фляга с... водой? Чистой водой! Вот уж что сложно было встретить на Гарахе, так это чистую воду. И самое странное. Металлическая карточка, подозрительно точно совпадающая с карманами одежды.
Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Да/Нет
— "Вот это уже другой разговор." - хмыкнул себе под нос, ухватившись за столь привычное слово... "Оружие". В голове тут же поднялись вспоминая о излюбленном ноже древнего образца. Старый, полученный еще в детстве от умирающего старика с наказом не отдать Звездам жизнь, не совершив что-то грандиозное - "Прости, Жайк, я не люблю обязательства." - грустно вздохнул я.
В этот же момент карта сверкнула, сформировав очень похожий ножик. Не совсем оно, конечно, но он был хорош. Даже лучше старого, так что будет моим новым любимцем.
Кинжал Системы
Ранг: F.
Материал: оружейная сталь, кожа.
Длина: 23 см.
Вес: 250 гр.
Описание: Оружие Системы.
Свойства:
— Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Любопытно. Кои бы самому мраку бы продался ради оружие, которое еще и что-то там посмертно поглощает из убитых...
Скосив взгляд на неотвратимо текущий таймер, быстро понял, что он отсчитывает время моего пребывания тут. Других причин его работы я попросту не видел. И пока у меня в запасе оставалось чуть менее десяти минут, решил освоиться с интерфейсом. Иконки, шкалы, окна. Все это очень удобно и напоминает военно-тактические нейропроцессоры городов, но ни новых швов, ни ощущения тяжести в голове не было. Значит штуковина либо такая же мистическая, как и Эфир в моем статусе, либо это мой глюк, во что верится все меньше. Либо же Скульпторы действительно умеют промывать мозг.
Тем не менее, мне потребовалось пять минут, и только после я наконец подошел к дверям, положив ладонь на идеально подходящую выемку.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Задание первое!
Выберите уровень сложности:*
Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)
*Чем выше уровень, тем выше награда.
Внимание (ШВ)! Статически наивысший процент выживания Инициированных на уровне сложности "E"
— "Всю жизнь прожить на наивысшем, что бы потом идти легкими путями?" - обреченно ухмыльнулся - "Ну-ну, как же." - выбрал "Выше нормы", как наиболее перспективный вариант.
Внимание! Решение зафиксировано!
Задание №1...
Внимание! Корректировка...
Тип: Оборона.
Информация:
Бог Хаоса(51%) мира Гарах вмешался в первичную инициацию. Его предположительная цель - приобщения Инициированных. Не дайте ему воплотить задуманное.
Количество игроков: 1000.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Уничтожьте Бога Хаоса. Уничтожьте его Обитель(63%).