Выбрать главу

— Я верну былую власть, и величие Некромантов.

Геймер взял в руки белоснежный меч. Появилось системное сообщение.

Вы приняли задание: Объединить Некромантов. Возродить некромантию. Победить инквизицию. Победить Апостолов.

У вас повысился уровень до 35. Вы получили титул верховного Некроманта. Вы изучили заклинание Врата. Вы получили контроль над подземельем. Геймеру показалось, что это подземелье, он знал с детства, каждый уголок, каждую песчинку. Он мог создавать и перестраивать подземеье по желанию.

После изучения профессии, и правда, как говорила Ария его Характеристики многократно возросли

Вы изучили умения:

ВЛАСТИТЕЛЬ МЕРТВЫХ

Вселяющие ужас големы, а также скелеты-воины и маги готовы исполнять волю некроманта. Стоит ему только отдать приказ — и они в едином порыве устремятся к врагу, задавив его числом. Прислужники некроманта так же хорошо справляются и с другими задачами: отвлекают на себя внимание или же просто задерживают противников, чтобы дать своему хозяину время отступить и укрыться в безопасном месте.

ИСТОЧНИКИ СИЛЫ

Некроманты черпают свою силу из разных источников. Они собирают эссенцию — энергию живых и мертвых существ, призывают себе в помощь угасающую жизненную силу поверженных врагов и даже жертвуют своим запасом здоровья. В борьбе с отродьями Преисподней хороши все средства, и всякое существо — и живое, и мертвое (будь то даже собрат по ремеслу) — становится оружием в бою против Преисподней.

ЭФФЕКТЫ КОНТРОЛЯ

Смертоносные проклятия некроманта способны охладить пыл даже самого решительного противника. Кроме того, его скелеты-прислужники способны пробить брешь в плотном вражеском строю, чтобы сам жрец Ратмы и его союзники смогли без труда добраться до каждого противника по отдельности.

РАЗРУШИТЕЛЬНАЯ МОЩЬ

Некроманты, владеющие впечатляющим арсеналом заклинаний и повелевающие ордами мертвецов, способны быстро уничтожать большие группы противников. Как только погибает первый враг, настает черед взрывающихся трупов и костяных шипов — после такой кровавой бойни поле боя всегда сплошь усеяно ошметками тел некогда кровожадных демонов

Костяное копье

Вспомогательное

Затраты: 2000 ед. манна

Некромант бросает копье, которое наносит всем пронзенным противникам физический урон в размере 500 % урона от оружия.

2

Мрачная жатва

Основное

Восстанавливается: 1000 ед. манны за каждого пораженного противника

Некромант взмахивает перед собой призванной костяной косой, нанося всем пораженным противникам физический урон в размере 150 % урона от оружия.

3

Взрыв трупа

Трупы

Некромант подрывает до 5 трупов в радиусе 11 м. Взрыв наносит всем противникам в радиусе 20 м физический урон в размере 350 % урона от оружия.

4

Скелет-маг

Вспомогательное

Затраты: 400 ед. манны

Некромант поднимает скелета, который атакует противников. Скелет существует в течение 6 сек. и за две атаки наносит физический урон в размере 400 % урона от оружия.

5

Трупное копье

Трупы

Вырвав кости из находящихся рядом трупов, некромант запускает их в цель, нанося ей физический урон в размере 1750 % урона от оружия.

6

Повелитель скелетов

Ожившие мертвецы

Затраты: 500 ед. манны

Эффект при активации: некромант приказывает скелетам атаковать цель. Наносимый ими урон по этой цели увеличивается на 50 %.

Пассивный эффект: раз в 2 сек. некромант поднимает скелета. Каждая атака скелета-прислужника наносит физический урон в размере 50 % урона от оружия. Максимум скелетов: 7.

7

Вампиризм

Основное

Восстанавливается: 800 ед. манны при каждом нанесении урона

Некромант высасывает кровь из выбранного противника, нанося ему физический урон в размере 300 % урона от оружия.

При поддержании умения некромант восполняет 2 % от максимального запаса здоровья в секунду.

8

Кольцо смерти

Вспомогательное

Затраты: 2000 ед. манна

Некромант создает вокруг себя взрывную волну, наносящую урон от яда в размере 350 % урона от оружия всем противникам в радиусе 25 м.

9

Повелитель големов

Ожившие мертвецы

Время восстановления: 45 сек.

Эффект при активации: некромант отправляет голема в указанную точку, где тот разваливается на части, оставляя после себя 5 трупов.

Пассивный эффект: некромант поднимает сражающегося на ее стороне трупного голема. Каждой атакой голем наносит физический урон в размере 450 % урона от оружия.