Выбрать главу

10

Немощь

Проклятия

Затраты: 1000 ед. эссенции

Проклятие, которое снижает скорость передвижения противников на 75 % и уменьшает наносимый ими урон на 30 % на 30 сек.

11

Пожирание

Трупы

Некромант поглощает трупы в радиусе 60 м, восстанавливая 1000 ед. манна за каждый труп.

12

Поглощение жизни

Проклятия

Затраты: 1000 ед. эссенции

Некромант проклинает противников в указанной области. При получении урона проклятые противники восстанавливают атаковавшему 2 % от его общего запаса здоровья. Время действия — 30 сек.

13

Костяная броня

Кровь и кости

Время восстановления: 10 сек.

Некромант вырывает кости у ближайших противников и наносит этим противникам физический урон в размере 125 % урона от оружия. Она также окружает себя броней, уменьшающей получаемый урон на 3 % за каждую пораженную цель (максимальное количество целей — 10). Время действия эффекта — 60 сек.

14

Армия мертвецов

Ожившие мертвецы

Время восстановления: 120 сек.

Некромант поднимает могучее войско скелетов, которое атакует выбранную область, нанося физический урон в размере 12 000 % урона от оружия противникам в радиусе 15 м.

15

Хрупкость

Проклятия

Затраты: 100 ед. эссенции

Проклятие, которое мгновенно добивает противников с менее чем 15 % здоровья. Действует 30 сек.

16

Оживление

Трупы

Некромант оживляет до 10 трупов в области 20 м. Время существования трупов — 15 сек.

17

Костяной дух

Кровь и кости

Некромант отправляет костяного духа на поиски врагов. При контакте с противником дух наносит ему физический урон в размере 4000 % урона от оружия.

Каждые 15 сек. некромант получает заряд этого умения и может накопить до 3 зарядов. Время восстановления заряда уменьшается на 1 сек. за каждый поглощенный труп.

18

Кровавый рывок

Кровь и кости

Затраты: 5 % здоровья

Время восстановления: 5 сек.

Некромант избавляется от оков смертной плоти и перемещается на расстояние до 50 м.

19

Царство мертвых

Ожившие мертвецы

Время восстановления: 120 сек.

В течение 10 сек. все умения категории «Трупы» можно использовать без ограничений.

20

Симулякр

Кровь и кости

Затраты: 25 % здоровья

Время восстановления: 120 сек.

Некромант создает симулякр из крови, который в течение 15 сек. повторяет за ней вспомогательные умения.

ПАСИВНЫЕ УМЕНИЯ

Жизнь из смерти

При поглощении трупа с некоторой вероятностью появляется сфера здоровья.

1

Смерть придает силы

При поглощении трупа скорость передвижения некроманта повышается на 3 % на 5 сек. Эффект суммируется до 10 раз.

2

Одиночка

Показатель брони некроманта повышается на 100 %. Этот бонус уменьшается на 10 % за каждого активного прислужника.

3

Костяная тюрьма

При использовании умений «Костяное копье», «Костяные шипы» и «Костяной дух» пораженные противники с вероятностью 30 % будут на 3 сек. заключены в костяную тюрьму.

4

Быстрая жатва

Скорость атаки умений «Костяные шипы», «Вампиризм» и «Мрачная жатва» увеличивается на 15 %.

5

Властитель мертвых

Затраты эссенции на применение умения «Повелитель скелетов» и время восстановления умения «Повелитель големов» уменьшаются на 30 %.

6

Долгое служение

Время существования прислужников, призванных с помощью умений «Скелет-маг» и «Оживление», продлевается на 25 %.

7

Трупное окоченение

Умения, наносящие урон от яда, также замедляют противников на 30 % и снижают их скорость атаки на 30 % на 5 сек.

8

Переполняющая эссенция

Максимальный запас эссенции увеличивается на 40 ед.

9

Жатва теней

При использовании косы некромант восполняет 2 % эссенции и здоровья за каждого убитого противника.

10

Польза проклятий

Некромант наносит на 1 % больше урона за каждого противника, находящегося под воздействием одного из ее проклятий.

11

Вечные муки

Проклятия некроманта расходуют на 50 % меньше эссенции и действуют неограниченное время.

12

Последняя услуга

При получении смертельного урона некромант приобретает неуязвимость на 4 сек. и поглощает своих прислужников, восстанавливая 10 % здоровья за каждого прислужника. Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 60 сек.

13

Жуткое подношение

Каждый раз, когда прислужник наносит противнику урон, здоровье некроманта восполняется на 10 % от показателя восполнения здоровья при ударе.

14

Изъятие жизни

Показатель восстановления здоровья некроманта увеличивается на 10 % за каждого противника в радиусе 20 м.

15

Зазубрины

«Костяные шипы», «Костяное копье» и «Костяной дух» наносят дополнительный урон, если некромант находится на отдалении от цели (бонус составляет 1 % за 1,5 м, вплоть до 20 %).