Изучена игра на арфе 20 ур. Изучены песнопения заклятий — 20 ур.
Рана на шее исцелилась. Геймер увидел молодую девушку в белой тунике. С арфой руке подходившей к нему. Длинные, черные, волосы падали, ниже плеч. Она могла войти в топ 10 моделей заметил Геймер.
— Свами все в порядке — поинтересовалась незнакомка.
— Да. Спасибо, что спасли нас.
К Геймеру, подошли Ария и Эрик.
— Так, это вы музыкой прогнали монстров? Простите — вспомнив Эрик — Где мои манеры. Я принц королевства Эйрис — принц, сделал поклон — Это мои друзья. Геймер и Ария.
— Приятно познакомиться. — сделав легкий поклон.
— Вы тоже принцесса. У вас диадема на голове — заметил Эрик.
— Да. Мое имя Карма Артвиль Июнь. Зовите просто Карма.
— Почему вы здесь? — спросил Геймер — И, что это были за монстры.
— Призрачные монстры. Они проникают сознание, и перевоплощаются. В знакомых, Вам людей. Долина мой дом. Я ваш работодатель.
— Это от вас мы получили задание? — спросила Ария.
— Да. Но сейчас будет зависеть от вас. Готовы вы взять, следующее задание.
— Долг героя помогать тем, кто попал в беду — с готовностью сделав шаг вперед Эрик — Скажите что нужно сделать. И я горы сверну.
— Спасибо.
— Сложность задания тоже усложнится? — спросил Геймер
— К сожалению, да. — расстроившись ответила Принцесса. Думая, что эти тоже откажутся.
— Это замечательно — заулыбался Геймер, словно ребенок, который получил конфеты — Мы ради опыта. Хм… Ради прекрасной леди, накажем злодеев, что посмели Вас обидеть.
— Да, — согласилась Ария — Расскажите, что случилось.
— Обернитесь теперь, посмотрите где вы находитесь — сказала Карма.
Цветущая долина, за мгновение, переменилась. Вокруг была черная земля, усеяна костями.
— Долина цветов. Это была иллюзия — догадался Геймер.
— Да. Мы находимся в разломе времени. Здесь время остановилось.
— Что произошло.
— 50 лет назад. В этой долине была столица королевства Зэмберг. Черный маг Шум. Решил, уничтожить королевство. Мы прознали про его планы. Но не смогли помещать. Он заморозил время. Те, кто застыл во времени. От их тел. Остались лишь кости. Несколько придворных магов смогли защитить меня и четырёх героев. От его заклинания. Четыре героя смогли одолеть его, но не убить. Они разделили его душу на четыре части. Оставив в долине его верного слугу. А сами забрав осколки души ушли в горы.
— Не понимаю, зачем?
— Что — бы убить мага нужно снова собрать четыре осколка его души. И когда он возродится убить его. И тогда его заклятие будет разрушено и время впадет спять. Все, кто погиб будут живы.
Ария, тоже была слегка озадачена:
— Я тоже не понимаю, зачем? Было прятать.
— Как, я уже сказала. Маг был воистину могуществен. И четыре Героя. Только смогли заключить его душу в четыре осколка. Став его стражами. Герой, который захочет одолеть колдуна. Должен доказать свою силу прежде чем освободить Шум. Сразиться с четырьмя Героями. Принесших себя жертву.
— Согласны. Мы одолеем его. — уверено произнес Геймер.
Ария и Эрик тоже поддержали Геймера.
— Я правда благодарна вам. Прежде чем соглашаться приготовьтесь. К второй волне. Как только вы примите задание. Начнется вторая волна.
— Мы всегда готовы — заявил Эрик — Давайте задание.
У Геймера появилось задание. Так, как он взял задание в таверне.
— Вы принимаете задание. Спасти Королевство Зэмберг?
— Да.
Задание обновилось. Сложность и награда увеличились.
Основные задачи
Спасти Королевство Зэмберг. Продержаться две волны. Победить Хозяина долины.
Добыть четыре осколка души черного мага Шум.
Освободить Шум. Победить Шум.
Принцесса Карма должна выжить. За гибель союзников — 10 уровней.
Второстепенная задача.
Убить Боса долины
25. Лидер нелюдей
Раздался предупреждающий голос
— Вторая волна началась. Приготовьтесь. Вы не можете использовать сферы, собранные в первой волне.
Радостные огоньки заплясали в глазах Геймера смотря на карту
— Вот и тортики пожаловали.
К ним приближалось, четыре отряда рыцарей — нелюдей 30 уровня. Облачённые в полный доспех. Вооружёнными круглыми щитами и мечами.
— Эти не люди, разумны. 200 рыцарей пусть даже и 30 уровня. Это сила, с которой нужно считаться. — заметила Ария
— Какой план действий — спросил Эрик.
— Я могу создать барьер. Который будет пропускать по одному отряду — предложила Карма — Но, вам придется меня защищать. Когда я буду играть на арфе.
— Нет проблем — с легкостью сказал Геймер — Эрик. — Геймер положил руку на плечо и без поддельного чувства — Друг мой. Сможешь ли ты защитить принцессу Карму от нелюдей.