Девочки понимали мою заинтересованность в подобном. Ну, или делали вид, что понимают. В любом случае, возражений не было.
Нам не хватало времени, но чертовски требовалось стать сильнее. Поэтому лучше уж бороться с тем, с чем мы можем справиться сейчас, чем рисковать жизнью с более сильными врагами позже. К тому же у нас имелся Портал, поэтому в крайнем случае могли отступить. Теоретически.
— Ты уверен, Мастер? — спросила Зара, помогая мне заполнять бурдюки.
— Это лучший способ, — ответил я с уверенностью человека, который понятия не имеет, что делает, но делает это решительно.
Я использовал Пыльцу Фей, чтобы наделать Воды Жизни на всю группу. На некоторое время хотел заменить Белого Мага, поэтому девочкам придётся зависеть от этой воды. Как алкоголики от бутылки, только полезнее.
В действительно чрезвычайной ситуации у меня будет несколько секунд для активации Белого Мага, но секунды в такой битве могут стоить нам жизни. А терять жизни в мои планы не входило.
Что касается профессий, которые планировал использовать — это будут Повелитель Рабов, Укротитель Монстров и Истинный Герой. Хоть Истинный Герой и звучал внушительно — как название плохого аниме — до этого момента я никогда его не пробовал.
Первым навыком, который получил от этой профессии, было так называемое Ощущение Опасности. Очень надеялся, что оно работает лучше, чем мой жизненный опыт в этой области. И что дальнейшие уровни оправдают прокачку этой профессии.
Установив все возможные и доступные ловушки — от простых до «а что если это сработает» — и использовав разнокалиберные усиления, девочки также получили новые профессии. Луиза второй профессией получила Вора. Мия — Алхимика. Пресцилла осталась с Магической Певицей, Теона — с Оценщиком Минералов, Зара же получила экипированного Бойца.
— Хорошо, все готовы? — спросил я, стараясь звучать уверенно.
Девочки по очереди кивнули. Их лица выражали смесь решимости и «надеюсь, он знает, что делает».
— Давайте сделаем это! — воскликнул я с энтузиазмом камикадзе.
Стоило мне выложить приманку для монстров, как начался дикий грохот. Подземелье отреагировало так, словно мы включили будильник в общежитии в субботу утром.
Глава 7
Звук бредущих по коридору нескольких сотен големов был оглушительным. Представьте себе рок-концерт, где вместо музыкантов — каменные великаны, а вместо инструментов — их собственные тела, грохочущие о стены. В такой ситуации единственным способом отдавать приказы оставались способности Повелителя Рабов. Големы шли со всех сторон, но на этот раз мы не стояли у приманки как идиоты на распродаже.
Наша цель была привести их в коридор, проходящий мимо нас. Мы предварительно прошлись по лабиринту, устанавливая барьеры и стены, чтобы направить их движение в нужную сторону. Как дизайнеры интерьера от мира подземелий, только вместо фэн-шуя — смертельные ловушки. Я сидел в определённой точке, отслеживая карту и помогая девочкам ориентироваться.
Идею я понял после сражения с Охотником за Сокровищами. Что за придурок вообще придумал это название? Охотник он, блядь, только за моими нервами. Големы хоть и двигались лучше той твари, но особой мобильностью не отличались. Вместо попытки столкнуться с ними лицом к лицу — лучше завести их туда, где окажется слишком много противников и они не смогут толком развернуться. Поэтому мы оставили приманку для монстров на перекрёстке.
Разумеется, мы окружили перекрёсток ловушками. Большинство рассчитывались на замедление, удержание и прочий контроль действий големов. В итоге четыре волны монстров столкнулись в центре перекрёстка, издавая ужасающий скрежет. Звучало так, будто кто-то пытается научить камни танцевать вальс. Големы позади толкали тех, что впереди, и вскоре, не без помощи правильно расставленных ловушек, центр перекрёстка превратился в настоящую мясорубку. Хотя правильнее сказать — камнедробилку. Блендер для великанов, если хотите.
Будь Раиса здесь и увидь, как мы справляемся с толпой големов — у неё бы просто мозги закипели от непонимания. Она не поверила бы, что мы с такой лёгкостью расправляемся с сотнями противников. Да чёрт, я сам с трудом в это верил.