Стоп. Я же Белый Маг! Лихорадочно переключившись на профессию, я начал просматривать список навыков. Должно быть что-то против проклятий. Кармическое давление усиливалось с каждой секундой, заставляя следовать чужому сценарию. Доставить письмо. Защитить принцессу. Принцесса важна!
«Не моя принцесса, не мои проблемы,» — упрямо сопротивлялся я, листая навыки.
Наконец нашёл подходящий:
— Омовение! — выкрикнул я.
Заклинание Белого мага сорокового уровня. Я использовал его однажды, не увидел эффекта и забыл. Но название подходило — смыть карму как грязь.
Магия сработала. Давящее чувство долга схлынуло как отлив. Я выдохнул с облегчением.
Вы смогли манипулировать кармическим долгом.
Вы открыли профессию — Подражатель Кармический шпионаж разблокирован
— А вот это уже интересно, — ухмыльнулся я, разглядывая новые возможности. — Спасибо, мёртвый придурок. Твоя попытка меня поработить обернулась новой профессией.
Глава 11
У меня было стойкое ощущение, что я только что выиграл в лотерею для идиотов. Получить кармический долг — это явно происходит не каждый день. Иначе я бы слышал об этом чаще. Типа: «Осторожно, не трогайте умирающих скелетов, а то влипнете в чужую судьбу!» Но нет, никаких предупреждающих табличек. Спасибо, мироздание, очень информативно.
Вероятно, для избавления от такой хрени нужна магия высокого уровня — Белый Маг или Священник. У Священников наверняка есть своя версия Омовения. «Смой грехи и получи скидку на следующее благословение!» — или что-то в этом духе.
Но теперь у меня появилась профессия Подражатель. Забавно, что месяцы маскировки и притворства привели к открытию новой профессии. Видимо, вселенная решила: «О, ты любишь косплеить? Держи официальную лицензию!»
Я временно отказался от Героя и экипировал Подражателя. Демоны были слабаками, но благодаря бонусам опыта их хватило, чтобы поднять Героя до 21-го уровня, а Демонического Рыцаря до третьего. Могли бы быть выше, будь они профессиями поддержки, но сейчас не время для оптимальной прокачки. Выживание важнее минмаксинга.
Пока я изучал новые способности, скелет окончательно рассыпался в прах. Раз он передал мне кармический долг, то больше не вернётся. Интересно, как изменится подземелье, если я проигнорирую этот долг? Появится новый гонец? Или история пойдёт по другому сценарию?
Что-то ткнулось в мою руку. Обернувшись, я увидел костяную лошадь. Она вела себя дружелюбно, словно мы старые приятели. Тут меня осенило.
— Ты думаешь, я твой хозяин? — спросил я у костяка. — Логично. Я взял карму твоего всадника, теперь для всех в этом подземелье я — Дракус Лайткинг.
Интересно, как я выгляжу для местных? Как скелет в доспехах? Или они видят меня таким, какой я есть, но их восприятие искажено кармой? Философские вопросы для мёртвой лошади.
Я осторожно коснулся костяка. Никакой шерсти, только кости и седло. В глазницах светились белые огоньки — единственный признак «жизни». Хорошо хоть седло есть — не придётся ездить на голых костях. Моя задница сказала бы спасибо.
Забираясь в седло, я вспомнил свой печальный опыт с лошадьми. Обычно это заканчивалось катастрофой масштаба «лошадь убежала, я в грязи, все смеются». Дошло до того, что я избегал верховой езды как чумы. Но сейчас страха не было. Возможно, потому что трудно бояться мёртвой лошади — что она сделает, умрёт ещё раз?
Два фактора облегчали задачу. Первое — лошадь была настроена дружелюбно, не пыталась меня скинуть. Второе — она была мертва. Можно было пинать её сколько угодно, костяку было пофиг. Удобно, когда твой транспорт не чувствует боли.
Мы двинулись по тропе туда, куда направлялся скелет. В прорехе между деревьями я разглядел замок вдалеке. Замок Повелителя Демонов Аберона. Совпадение, что Повелитель Демонов Аберис отправил меня сражаться с коллегой? Не думаю. Эти двое явно связаны. Может, старые друзья? Или конкуренты? «Эй, Аберис, помнишь того надоедливого Покорителя? Я кинул его к тебе, развлекайся!»
— Ты сказал, мне нужна армия, Дракус? — пробормотал я, поглаживая костяную шею лошади. — Что ж, посмотрим на твою армию. Надеюсь, она не вся из костей. А то это будет самый депрессивный военный парад в истории.