Выбрать главу

Интересные, конечно, выверты у меня со статами происходят. Сейчас коэффициент характеристики Сила у меня равен двум целым и одной десятой. Это просто блистательный результат! Такого значения у меня и близко даже нет ни в одной другой характеристике. У Интеллекта, занимающего второе место по этому показателю, коэффициент равен одной целой семьдесят пять сотых. А вот цифровое значение собственной характеристики Сила у меня на данный момент всего тридцать пять единиц. И это смехотворная цифра, по сравнению с тем же самым Интеллектом, с его ста шестьюдесятью четырьмя единицами. Мне достижение за третий уровень Силача даже только сейчас выдали.

Получено достижение: «Силач» 3 уровня.

Начисленные бонусы:

— Увеличение грузоподъёмности на 50 килограмм.

— Увеличение параметра Жизнь на 50 единиц.

С высоты моего полёта, достижение конечно, так себе. Но это я просто уже зажрался, как неоднократно и говорил уже. А что поделать если чуть ли не через день сыплются такие бонусы, от которых просто дух захватывает? Естественно станешь не обращать внимания на всякие там «+50 кг к переносимому весу». Ведь это такие мелочи, о которых даже и упоминать не стоит.

Ладно, лирика это все. У меня осталось два очка развития, и тратить их я буду на абсолютно новую ветку для себя. Может возникнуть вопрос: «с чего бы вдруг?». Так вот ответ на него, вон, невдалеке от меня валяется. Да-да, я по Грэбба, который сейчас ни жив, ни мёртв. Овощ без мозгов, живой домик для своих деток, или кто там они ему приходятся?

В битве, которая завершилась буквально пару минут назад, я вышел победителем. А если бы всё повернулось по иному сценарию, и монстр остался бы активен и жаждал моей крови? Что тогда? Мне ведь от него было не скрыться, я это точно знал. Вот именно поэтому я и открыл для себя новую подветку из ветки развития Ионика — Порталы.

Итак, Порталы. Вся подветка на данный момент разделялась на два типа. Быстрые, относительно конечно, но короткие перемещения и долгие, но зато длинные. Сейчас мой выбор пал именно на первую категорию. Оба очка ушли по своему назначению. К сожалению, данная подветка не прокачивалась никаким иным путём кроме как от вложения в неё очков исследований. И вот что у меня в итоге получилось.

Навык «Гейт Ионика». Уровень 2. Активный.

Описание: Перемещение возможно либо в место, которое Игрок «видит» своими органами чувств, либо в ранее посещённое место. При невозможности перемещения по каким-либо причинам, навык не срабатывает.

Стоимость активации навыка — 200 единиц Энергии.

Расстояние переноса — 20 метров.

Время активации навыка — 1,9 секунды.

Время перезарядки навыка — 55 секунд.

Да, на начальных уровнях ничего особенного, но только вот мой «Взгляд за край» вкупе с остальными параметрами, отвечающими за подглядывание за сокрытым, явственно мне намекали, что уже с тринадцатого уровня данного навыка у него исчезнет кулдаун. Совсем и навсегда! А это значит мгновенное перемещение практически на любые расстояния, лишь бы Энергии хватило на активацию навыка. Про мгновенное перемещение это я загнул, конечно, время естественно будет уходить, куда же без этого. Прыжок, сориентироваться на местности, оценить обстановку, выбрать новую точку для перемещения и только за тем новый прыжок. Это в теории, так. В жизни же всё будет происходить гораздо быстрее, как мне думается. Особенно если у тебя на хвосте что-то подобное Грэбу. Тут уж извините не до оценки местности и обстановки, чешем вперёд и до обеда, пока точно не будем знать, что оторвались.

С насущными делами разобрались. Теперь на повестке дня следующий вопрос: что делаем дальше? Тренируем Волю! Что же ещё? Пока наблюдал за Грабиками, план как это сделать наилучшим образом выкристаллизовался в полную силу. Те совершенно спокойно восприняли недвижимость своей мамки и уже начали разбредаться в стороны, видимо в поисках пропитания. Значит, находим группу поменьше и действуем по старому плану. Сейчас мой Барьер Воли может сдержать почти триста единиц атаки Менталом, а это, по сути, удар одной твари. Ну а дальше, атаку будет держать моя собственная защита, которая способна выдержать удар минимум пяти Грабиков одновременно. Так что будем выбирать группы по пять-шесть тварей и планомерно их уничтожать. Как уже подсчитал мой шлем, всего насекомых сорок две штуки и справиться с ними я планирую часа за два.

Первая группа состояла всего из трёх особей. Они отошли от базового центра практически на полкилометра, именно с них я и решил начать. Жучки нашли полусгнившие останки какой-то твари и принялись с остервенением вгрызаться в остов, когда я, выйдя из-за дерева, привлёк их внимание.

Барьер как обычно слетел за секунду и был активирован вновь. И когда заряды у этой троицы практически иссякли, я уже успел прокачать навык больше чем наполовину следующего уровня. Помня насколько хрупки их тела, для моих воздействий не стал ничего предпринимать, а тихонько двинулся навстречу следующей группе. И пока мы до неё добрались, успел принять на свой Барьер ещё с пяток атак.

— Было приятно иметь с вами дело, господа, — я шутливо поклонился троице, — но, на этом наши пути расходятся.

А после расстрелял их из пулемета одной короткой очередью, чем и привлёк внимание шести новых тварей. Начальный яростный натиск преодолел практически играючи, успев поднять не только новый уровень навыку, но и добить его прогресс до середины. К тому же прилетела ещё одна единичка в характеристику Воля. Как шёл прогресс и навыка и прокачки характеристики мне нравилось. Конвейер, одним словом.

— За мной, мои верные последовали! — скомандовал я выдохшимся насекомым и зашагал к следующей группе.

Так и ходил всё время пока не закончились Грабики. Ну что, подобьём итоги? Плюс пять единиц к Воле и навык одиннадцатого уровня. Вполне себе неплохой результат. И не стоит забывать, что и остальные бонусы в виде финансов, опыта и денег и, конечно же, клановых очков они мне тоже принесли.

Внеклассовое умение «Барьер Воли». Уровень 11. Активное.

Прогресс умения: 0/11 000 (единиц отражённого урона менто/пси/эфира).

Описание: Используя свою собственную силу Воли, вы научились создавать барьер способный противостоять всем видам урона.

Мощность Барьера Воли: 1 единица характеристики Воля — 11 единиц защиты.

Активация умения — 1100 единиц Энергии.

И последнее на сегодня дело. Я подошёл к так и валящемуся на земле телу Грэбба, осмотрел его со всех сторон, поискал уязвимые места. После чего ударил по нему Молнией, чем и закончил существование твари на этой планете. Ещё два таких удара и меня ждёт повышение данного навыка.

Всё, отдыхаем. Нашёл подходящее место и остановился на ночёвку. Обезопасил себя как смог, перекусил и занялся ещё одним экспериментом. Создал перед собой Тюрьму, и, глядя на золотистые прутья, напряг свою Волю. Новое упражнение на развитие данной характеристики заключалось в том, что за время существования рунной вязи попытаться воздействовать на прутья. В идеале, расширить между ними расстояние. Ну а потом вообще сломать, но на такое я, конечно же, не рассчитывал. Где мои возможности, а где Великая руна двести первого круга? Но попытаться всё-таки стоит.

У меня было шестьдесят секунд пока вязь не схлопнется и, не откладывая дела в долгий ящик, я приступил к реализации своего плана. Напряг Волю, превратив её во что-то похожее на домкрат, зажал между золотистых энергетических прутьев и надавил. Не знаю сдвинулись ли хоть на пару миллиметров прутья решётки, но я мгновенно почувствовал отток сил, будто всю ночь вагоны разгружал. Надавил еще сильнее, постоянно держа перед глазами шкалу прогресса характеристики. И та наконец-то начала расти. Так и пыжился до того момента, пока Тюрьма не пропала.