Выбрать главу

— Прикольно. Слушай! А может мы дальше так и поедем?

— Хэх. Кто поедет, а кто на своих двоих побежит — всё относительно.

— Мда-а. Танк-философ… это надо осмыслить.

Наш научный диспут прервала возмущённая Женя Зелёная:

— Ты, морда небритая, — громко шипела девушка. — Хватит о мои ноги своё щетиной тереться! Ща как дам между рог!

— Женечка, да чего ты нервничаешь? — наша вторая Женя (та, который — Евгений или эльфийка-нимфетка) весело скалилась и постоянно ёрзала своей пятой точкой по шее здоровенного орка. Мужик явно офонарел от такого поведения девушки и выглядел до комичного смешно. — Хорошо сидим, ноги не напрягаем, если бы ещё не эта железяка… — Тум-тум-тум. Эльфийка постучала по шлему бойца. — Вообще было бы замечательно.

«Эх. Знал бы ты, паря, кто тебя на шею залез и трётся своей жо… Ладно, я лучше промолчу — нам тут, для полного счастья, только драки не хватает».

Ждать пришлось долго. Когда все члены рейда собрались в подвале, многие игроки вынуждены были устроиться на третьем ярусе — они не сидели, а лежали, распределяя свой вес сразу на несколько танков. Однако, после переклички, мы не поспешили наружу, а продолжили ждать…

С пересечением границ кварталов возникла небольшая проблема. Нет, аналитики триады рассчитали маршруты движения мобов и нашли способ пересечь разделяющие районы улицы, чтобы не сагрить монстров. Но! На это у нас уйдут сутки. Лично мне всё равно — капсула оплачена ещё на три недели и сколько времени я проведу, выполняя квест (десять часов или два дня), как-то сиренево. Однако такая ситуация была далеко не у всех игроков и на одной из планёрок мы решили воспользоваться предложением Олега — пустить вперёд отвлекающий отряд.

Рейд «смертников» состоял из двухсот человек. Их задачей было спокойно, без эксцессов пройти первую часть пути, а потом выскочить на улицу, пока мы отсиживаемся в безопасном подвале, собрать паровоз мобов и оттащить его на десяток метров в сторону.

«Приготовились, скоро выходим». — Через полтора часа скомандовал наш рейдлидер.

Почему так долго? Надеюсь, никто не забыл, что нам надо пересечь два квартала, соответственно, и улицы тоже ДВЕ. Пока мы мариновались в подземелье, вперёд прошёл ещё один отряд смертников, которые будут отвлекать мобов на второй улице. Когда я поинтересовался: «Зачем устраивать такую чехарду? Не проще ли сразу отправить два рейда впереди нас?» Мне ответил Гырорг: «А если у них не получится? Вот представь, что один из рейдов не смог сагрить всех мобов, тогда следующая команда влетит в засаду. Тут лучше перебдеть, чем потом рвать на жопе волосы».

И вот мы всё так же, как и прежде, небольшими командами, прячась в укрытиях, пересекли второй квартал. Невдалеке на улице кипел яростный бой, однако никто из наших в схватку не вмешивался. Я мельком отметил, что мобы тут в среднем 120 ур., и поспешил к входу в Храм, где уже собирался рейд.

Дизайнеры отлично поработали над Первым Храмом. Ажурный фасад некогда белоснежного здания был местами разрушен, большинство статуй сломаны, однако даже в таком виде собор завораживал, внушал чувство лёгкости и свободы. Потрясала отделка стен, чистые архитектурные линии неоготических остроконечных арок, стремящиеся ввысь тонкие башенки храма.

«Все на месте? — Вячеслав спросил в чате рейда. Дождавшись подтверждения от командиров отрядов, обратился ко мне: — Ну, монах, запускай нас».

Я поднялся по лестнице и толкнул массивный двери Храма, на удивление легко, они разошлись в стороны.

«Поздравляем!

Вы первый обнаружили новый данж! Как первооткрыватели Вы и члены Вашей группы получают: увеличенный опыт в боях с монстрами на 15 % (срок действия неограниченно пока кто-то из отряда не покинет локацию), увеличенное количество, выпадаемых из монстров, предметов и ингредиентов на 30 % (срок действия неограниченно пока кто-то из отряда не покинет локацию), увеличенный шанс выпадания вещей топ класса на 10 % (элитных, масштабируемых и эпических) при убийстве боссов (срок действия неограниченно пока кто-то из отряда не покинет локацию), увеличенный шанс обнаружения скрытых локаций и кладов (срок действия неограниченно пока кто-то из отряда не покинет локацию)».

Мимо меня, грохоча доспехами и щитами, промчались танки, а я оказался в окружении своих телохранителей, которые уверенно отвели меня в глубь строя. Переживают… однако, мимолётного взгляда мне хватило, чтобы оценить внутреннюю обстановку помещения. Да, я не ошибся — помещениЯ, а не помещениЙ. Возможно когда-то в храме и были разные комнаты или балюстрады, но теперь он представлял собой один огромный ангар. Мне это напомнило большущий супермаркет, если убрать из него все стеллажи с товарами и кассы. Кое-где из пола торчали колоны (в основном сломанные), местами вдоль стен сохранились лестничные пролёты и балконы, а ещё… в соборе были мобы. Какие именно и какого уровня я рассмотреть не успел, но ничего хорошего от монстров, охраняющих Первый Храм, ждать не приходилось.