Ну и третьим добавившимся качеством стала:
Качества характеристик:
…
— Плавность (Ловкость) (Вы не теряете в скорости и силе, совершая движения из неудобных положений (+35%). Сила, прочность и передающая способность фасций тела увеличены, без потерь в гибкости (+30%). Вы смягчаете большую часть пропущенных ударов (+30%). Время, необходимое для смены положения тела уменьшается (-25%)).
А вот это уже явно было что-то похожее на то, чем владел Клоун (19/ 17/ДСМП). Его уровня Артем, конечно, не достиг, но даже приблизиться было очень круто. По этому пройдохе в рукопашной попасть было просто невозможно.
Ну а причиной, что качнулась именно Ловкость явно было:
Социальный навык Владение Копьем повышен до 2-го уровня!
Боевые навыки:
…
— Владение копьем 2-го уровня (Дает интуитивное понимание основных приемов и принципов при владении древковым оружием (+2). Дает начальное понимание некоторых продвинутых приемов и принципов при владении древковым оружием (+1). Улучшает баланс при обращении с древковым оружием (+2). Копья наносят дополнительный урон при тычковых и рассекающих ударах (+1). Повышает значение характеристики Ловкость (+2). Повышает значение характеристики Сила (+1). Шанс сломать копье во время схватки уменьшается (-35%)).
С копьем последние пару недель Артем и правда почти не расставался, и это быстро начало давать эффект. Сильно тут помогал опыт рыцаря-демона из Слезы из Черного Турмалина. Все больше Артем переходил от каких-то заученных связок к более глубокому пониманию. Как ни странно, немалым плюсом тут был и его опыт в большом теннисе. Копье, понятно, не теннисная ракета, но по движению ног и кистей Артем немало перенес из одного вида в другой.
Возникло даже желание наведаться в свою старую секцию. Возможно, ради разнообразия было бы даже неплохо. Дождаться только денька посвободнее. Эх, мечты, мечты…
По итогу после всех апгрейдов вкладка характеристик в профиле стала выглядеть так:
Характеристики:
— Сила: 11 (Резкость)
— Выносливость: 13 (Выживаемость)
— Ловкость: 14 (Прыжки, Плавность)
— Интеллект: 16 (Анализ, Многопоточное Сознание)
— Восприятие: 11 (Экстра-Зрение, Структура Реальности)
— Харизма: 12 (Переговоры)
— Боевой интеллект: 9 (Чувство Опасности)
— Привлекательность: 9 (Защитник, Мужское Поведение)
— Телосложение: 5 (Ударные Поверхности)
— Мудрость: 8 (Судьбоносность)
— Воля: 8 (Устойчивость)
Ну и будто нехотя, после система расщедрилась и на:
Вы подняли боевой уровень! Текущее значение: 14
ДСМП не любила повышать боевые уровни без реальной проверки, а значит, стоило ждать дальнейших изменений при первой же реальной опасности. Либо откатит обратно, либо наоборот поощрит. Все-таки по умолчанию Артем стал значительно сильнее. Можно сказать, вышел на пик формы. Что перед финалом Последнего Турнира было как нельзя кстати.
И не только перед ним.
Браслет Побега, наконец, восстановил последний пятый заряд. Вариатор тоже был доступен. И, значит, пришло время проверить наводку Инструктора.
Где-то на междугородней трассе
Раннее утро
— Вставай, подъезжаем, — тронул его за плечо Инструктор.
Проснулся Артем примерно за секунду до этого. Из-за новых качеств и навыков даже сон для парня стал чем-то немного другим. Какая-то часть сознания у него теперь всегда оставалась на чеку, контролируя окружающее пространство…
За окном рядом пролетали ряды деревьев. Виднелись также хозпостройки, свороты в сторону частных поселков и тому подобное. Они подъезжали к городу. Ближайший к родному для Артема из тех, что имел собственный междугородний аэропорт.
План, который составил Инструктор, имел две основные цели. Первая — собственно, запутать возможных преследователей, чтобы нельзя было отследить их маршрут. Вторая — сэкономить заряд Браслета.
Чтобы не терять времени, они сели на ночной автобус, а после по поддельным документам собирались вылететь в точку назначения. Шесть часов строго на юг до Пининга — крупного азиатского мегаполиса на границе с Чайной, там максимально быстрое проведение операции, и уже после возврат с помощью Браслета.