Вы получаете достижение "Обезглавить свет".
Боги никогда не давали игрокам всю свою силу, лишь Алкестия рискнула наделить одного из них властью над своей силой. Отчаянно сражаясь, вы смогли победить Эйсвина с могуществом верховной богини света. Вы посеяли смуту в пантеоне света и стали катализатором изменений. Вы поглотили часть сил Алкестии и преобразовали их. Вы стали сильнее, но отношение к вам также изменилось.
Награда: опыт, звание "Разрушительница света", уникальный навык "Сильная душа".
Счастье длилось недолго. В логах пролетели строки, от которых я застыла каменным изваянием. Увидеть это где-то в соседней империи было бы не так страшно, как в Дриодане, где пантеон света является основными богами для поклонения.
Репутация с НПС Алкестия понижена до вражды.
Теперь я даже не уверена, что могу выйти из замка Эквилибриума. Вражда это около сорока тысяч отрицательных очков репутации. Такое исправить нереально, возможно есть способ вернуть нейтралитет, но на хорошие отношения можно уже не надеяться. Завороженная всего одной строкой, я забыла про всё и про яйцо дракона, и про то, что мне также дали награды.
Сильная душа, 1 уровень.
Активная способность. Уникальная способность. Божественный навык.
Затраты маны: 0. Перезарядка: 24 часа.
Вы поглотили часть силы божественной сущности. Эта мощь прочно скрепила вашу душу и тело. Свет внутри вас не даёт вам умереть окончательно. При получении смертельного урона, вы воскреснете на месте своей гибели с одной единицей здоровья.
Описание способности в красной рамке заставило придти в себя и завизжать от радости. Подумаешь верховная богиня на меня обиделась! За эту способность топовые игроки её бы лично на респ отправили, не говоря уже о каком-то там Эйсвине. По факту это второе дыхание. Даже страшно подумать, что может придумать Гилеан с этой способностью. Можно использовать заклинание армагеддона и убить всех на поле битвы, а потом вернуться с одним очком здоровья и выйти победителем. И это только первое, что пришло в голову! Если получиться хорошо прокачать персонажа, то любой клан меня с ногами и руками оторвёт. Обрадованная новой имба-способностью, я продолжила изучать полученные награды.
Звание, которое и уничтожило мои взаимоотношения с богиней света, решила оставить скрытым. Пока лучше я останусь обычной Джуси, без тузов в рукаве и секретных способностей. Дальше в логах было много строк о получении уровней, но я пролистала вниз и выделила для себя только последние.
Уровень повышен. Текущий уровень 33 (2630/5250).
Свободных очков характеристик для распределения: 53.
Судя по моему уровню, я либо пропустила возможность получить класс, либо это будет после бесконечных логов. Пожалуй, пока есть возможность, лучше распределить характеристики. Вот я идиотка! Могла спросить у Адаманта как мне прокачивать персонажа или хотя бы гайды полистать. Но нет же! Я же самая умная! Основываясь на том, что мне известно про прокачку, вкачала по десятке в каждую характеристику и оставшиеся три в своих фаворитов. Теперь мои характеристики больше походили на нормального игрока, который прокачивается, а не занимается одними лишь турнирами.
Уверена, что у Адаманта или Гилеана характеристики измеряются в сотнях и им мои цифры покажутся смешными, но мне даже эта мелочь грела душу. Так приятно смотреть на что-то, что ты прокачал сам. Надо будет попробовать качать персонажа долгими сражениями с мобами, а то на одних достижениях далеко не уедешь.
Окно с очками характеристик закрылось, но интерфейс не появлялся. Для углублённого погружения элементы системы исчезают во время игры, хотя их можно вызвать мысленно или действием. Но сейчас абсолютно ничего не помогало. Собравшись с мыслями, я заметила перед собой деревянную табличку, на которой красовалась корявая надпись: "сделай выбор". Передо мной также назодились три двери, на которых были выгравированы слова.
Итак, мне предложили на выбор три класса: петовод, мечник и маг. Стоит учитывать, что маг не обычный, а со специализацией льда. Мечника можно отметать сразу. Делать мечник моим основным оружием это не по мне. Хотя сражаться мечом мне понравилось. Петовод, исходя из названия, был подходящим вариантом, но по факту один из самых жестоких классов. В каждой битве вместо игрока сражаются животные, а те лишь наблюдают и накладывают эффекты. По-моему проще завести пета, играя обычным классом, и сражаться бок о бок.