К счастью, особых проблем эти порождения безумного разума, подогретого запрещёнными в королевстве веществами, не доставляли. Выбегали по две-четыре штуки за раз, частенько мешаясь друг другу, после чего бесславно гибли от парочки точных ударов. Тут стоит отметить, что главная заслуга в этом принадлежала Моргану и Мирабель. Магическое зрение позволяло без особых хлопот определить слабые места големов — источники питания и управляющие контуры, разрушение которых сразу приводило к дезактивации магического робота без необходимости разбирать его на части.
Однако главной опасностью лаборатории Безумного магистра были вовсе не существа, его населявшие. Уже через пять минут пребывания в лабиринте, оружейник понял, что у него напрочь отказало чувство направления. Причём это выражалось не в абстрактном ощущении вроде «не знаю, куда повернуть», а на уровне физиологии. Словно в детской игре в жмурки, когда тебе завязали глаза и хорошенько раскрутили. Особенно сильно это ударило по мозгам, когда они в третий раз миновали один и тот же перекрёсток, шагая по прямому, как стрела, коридору.
Справедливо заподозрив в этом магическое воздействие, орк для начала попробовал развеять дезориентирующие чары, а потом использовать заклинания для ориентировки, однако ничего из этого не помогло. Развеять он смог только бафы, а заклинания либо не срабатывали совсем, либо дезориентировали ещё больше. Не добившись ничего, кроме головной боли, Морган бросил это занятие.
— Как тут вообще ориентироваться? — поинтересовался он у Вельги, воспользовавшись небольшой паузой между атаками големов.
— Никак, — ответила та, с улыбкой глядя на озадаченную физиономию спутника. — Серьёзно, вообще никак.
— Давай пропустим ту часть, где я напряжённо думаю и выдаю кучу неправильных версий, и сразу перейдём к правильному ответу.
— Зануда, — фыркнула девушка. — Дай хотя бы три варианта.
— Ладно. Нить Ариадны?
— Кто такая Ариадна?
— Если коротко, то мифическая принцесса, которая дала возлюбленному клубок ниток, чтобы он смог найти выход из лабиринта.
— Понятно, — хмыкнула девушка. — Расскажешь как-нибудь про неё. И нет — нитки, верёвки, шпагат и даже стальной трос не сработают. В какой-то момент они просто обрываются, а потом ты натыкаешься на обрывок перед собой.
— Хм… — задумался оружейник, загоревшись желанием самостоятельно найти ответ. — Магию я попробовал, не помогло. Какой-то пропуск? Артефакт, заклинание или метка на ауре?
— Нет. В смысле, теоретически такое может быть, но не в нашем случае.
Третий вариант Морган обдумывал довольно долго, вспоминая всякие правила прохождения лабиринтов и накладывая их на текущие реалии, однако ничего путного в голову так и не пришло.
— Не знаю, — наконец сдался он. — Пусть это будет необходимость уничтожать определённых монстров.
— Хрен там плавал, — ухмыльнулась Вельга, пнув валявшуюся под ногами запчасть от очередного голема. — Сам видишь, эти уродцы внешне хоть и разные, но называются одинаково.
— Так может мы ещё нужного не нашли.
— Нет. Всё гораздо проще — постоянно идёшь вперёд и как можно меньше поворачиваешь.
— Не понял.
— Здешний Лабиринт постоянно меняется, но пока ты двигаешься по прямой, он не может подсунуть тебе один и тот же участок более трёх раз. Когда ты делаешь поворот, то к этим трём добавляется ещё один. Короче, идёшь только вперёд и при везухе Лабиринт сам подсунет тебе нужное. А если часто поворачивать, то можно до конца жизни бродить по одному и тому же участку.
— Звучит как-то не очень, — поёжился оружейник, представив себе эту картину. — То есть у нас есть реальный шанс остаться тут навсегда?
— В том-то и прикол, что нет, — усмехнулась лучница. — Если следовать правилу, то рано или поздно ты всё равно пройдёшь мимо выхода или лестницы на другой уровень. Главное, поменьше налево ходи.