-Дай подсказку, может, я вообще ищу не там где надо.
Мара прищурила глаза, помолчала пару секунд, а затем сказала
- Хорошо, четвертой мерностью называется то, что было вчера, сегодня есть и завтра будет, но к нему нельзя прикоснутся. Игроки не считают его мерностью, потому что не могут на него влиять
Идеи галопом носятся в голове: Что же, было, есть и будет и его нельзя потрогать - Воздух? О ветре же говорят, что он гуляет? Но маги могут менять воздух, закручивая его в торнадо. Мысли? Мысли наполняют нас постоянно, но их нельзя потрогать. Точно, мысли! - настроение приподнялось - Но я же говорил астрал, ментал, эти понятия - синонимы мысли, что-то должно быть еще, что же я упускаю. Я трачу слишком много времени, думая над вопросом! Время... Точно время, оно было, есть и будет, никто не может его поменять, говоря, время упущено. Я решился дать ответ.
- Время, матушка. Четвертой мерностью является время!
Владычица смерти заулыбалась.
- Правильно ученик!
- Постой, ты сказала, что игроки не могут на него влиять. Зачем тогда этот разговор?
- Опять дам тебе подсказку, раз ты справился с предыдущей задачей. Время может быть субъективным и объективным. К примеру, субъективное время я замедлила: пока мы говорим, в мире прошло две недели.
- Две недели?
- На руку глянь.
Я взглянул на руку: кисть отросла. Я глянул на уровень, цифра шестьдесят три озадачила.
- Стоп, стоп, стоп. Я же должен пробыть у тебя шестьдесят три часа, разве не так?
- Неа, будь ты обычным игроком, то да - шестьдесят три часа и свободен как птица в полете! А так как ты уже не обычный игрок, а чемпион, то должен ждать возрождения шестьдесят три дня.
- Как же так? Зачем такие испытания?
- Это баланс! Так решил Сварог.
- Понятно - грустно отзываюсь я.- Так что на счет времени?
- Временем может управлять игрок освоивший жизнь и смерть. Но! с этим ты будешь разбираться после возрождения. Потому что мы и так заболтались с тобой, а все другие игроки ждут возрождения во сне без сновидений.
Не успел осмыслить эти слова, как Мара подойдя в плотную, поцеловала в лоб. Мир померк.
Глава 13
В себя я пришел в полумраке пещеры, на стенах и частоколе, окружавшем зону возрождения, трещали факелы. В каменной статуе узнал свою покровительницу. Поклонился лику и прошептал:
- Спасибо за науку.
Следом осмотрел территорию. Вокруг стояли статуи остальных богов, а посредине тотем фракции, подпиравший свод пещеры. Пещера залита светом светлячков, по-видимому, маги света регулярно тренируются. Пещера большая, как вширь, так и в высоту. Колонны, наподобие той, из которой изготовлен тотем фракции, стоят по всей территории. Я пополз к выходу, там толпились игроки, они горячо приветствовали меня, пожимали руки, обнимали, либо просто хлопали по плечу. Сквозь толпу пробился бык, крепко обняв, он сказал:
- Спасибо за то, что спас дочку.
- Тугарин! Мы так ждали тебя! - звонкий голосок Тучки раздался рядом.
Следом к объятьям быка подключились тонкие ручки вилы. Стало как-то не по себе: я же ничего не делал. Следом за Зилом, пришлось обниматься с Шием, который, после объятий, накинул на мое голое тело плащ. Его глаза при этом лучились радостью. Но это все не то я оглядывался, а затем спросил: "где Лера?" мне ее не хватает.
Сквозь гомон народа я слышу до боли знакомый голос, который зовет по имени. Этот голос я не спутаю ни с каким другим. Сердце колотится как бешенное. Больше не обращая внимания на других игроков, я ползу сквозь толпу, игроки расступаются, а горячие объятья любимой паучихи смыкаются на шее.
- Тугарин, ты наконец вернулся -Лера наградила жарким поцелуем. Толпа засвистела.
- Но, но: вечером миловаться будете - сказал Зил, размыкая объятья. - Пошли к костру.
- Подожди - я остановился, развернулся и обратился к встречавшим игрокам - Родичи! Спасибо Вам большое, за теплый прием. Сердечный Вам поклон.
Следом поклонился, прижимая ладонь к сердцу.
***
- Ты тоже чемпион? - обратился у костра ко мне Ший
- Я развел руки в стороны:
- Как видишь.
- А что прокачал?
- Я даже не смотрел. А у тебя что?
- Стихия огня сменилась на "пожирающее пламя".
Я глянул в характеристики:
-Обалдеть, я не знаю с какого перепуга, но улучшилось преследование, оно теперь называется "травля".
- А что класс дает? - Ший все никак не унимался.
- Давай позже, а? Я отсутствовал два месяца. Лучше расскажи, что нового.
Маг пожал плечами:
- А что рассказывать, я сам разбираюсь. Вернулся всего пять дней назад.
К объединившейся компании подключились новые лица. Старый знакомец Белбород и человек, который не представился. Этот субчик держался гордо, даже наменно, поглядывая на всех свысока.
- Молодые люди - сказал он - состоявшаяся встреча прошла успешно. Я попросил бы Вас принять участие в намечающемся мероприятии. Как Вы понимаете, времени у нас в обрез. Сейчас не до разговоров.
От этого типа за километр несло канцелярией. Зил помрачнел. Ший повернувшись к новому действующему лицу, улыбнулся как старый приятель. Встал, приобнял за плечи, расспрашивая увел в сторону.
- Кто это? - Шепотом спросил я у Зила
- Иннокентий Вениаминович - удрученно ответил он - глава временной администрации.
- Временной администрации? Как много я пропустил?
- Понимаешь, когда я пришел в себя через шестьдесят часов, он уже усиленно промывал мозг окружающим. Говорил о плане развития поселения, минимальных паевых взносах, и кучи всего сопутствующего.
- А ты чего?
- А чего я? Меня, как любого военного, поблагодарили за исполнение долга, пожелали и дальше служить во славу Отечества. Медаль, правда, не дали. - Зил вздохнул - Этот хрен говорит обо всем и ни о чем одновременно. Пудрит мозги, а я, как ты понимаешь, в риторике не силен.
- А игроки что?
- Гномы, гоблины и гремлины его посылают. А все остальные прислушиваются.
- А какое мероприятие намечается?
- Ночь безумия. - Видя непонимающий взгляд, Зил пояснил - неделю назад появилось глобальное сообщение о ночи длинной в сутки. День укорачивается, сейчас он около трех часов, все остальное время - ночь. Что будет, никто не знает, но предполагаем худшее, поэтому укрепляем оборону пещеры. - он обвел рукой пространство - Видишь, как кучно живем.
Я всплеснул руками:
- Свезло, так свезло. С корабля сразу на бал.
Вернулся хмурый Ший, дал разнарядку, припрягая к работе.
Я по старинке строгал бревна, делал колья, в общем, занимался столярным делом. Ший днем варил зелья с другими алхимиками, в перерывах тренировал магов. Зил с утра до вечера гонял бойцов ближнего боя. Арахна занималась плетением, а Тучка становилась полноценным лекарем. Вечерами, мы собирались возле костра, но не старой пятеркой, народу стало больше. Постоянным членом ночных посиделок стали: Белбород, гномы назначили его главой свой группы, Грызл - глава гоблинов и Нос - глава гремлинов.
Друзья одели меня по последнему писку моды - в кожу. Жилет, наручи, наплечники, пояс, килт, еще плащ с капюшоном. Жалко, что старый пояс с саблями утерян, новым оружием стали две гизармы.
Редкий кожаный жилет "Помятый денди": обаяние - 2, сила +12, ловкость + 7, живучесть +4.
Редкие кожаные "Кровавые наручи": сила + 7, ловкость +10, живучесть +5.
Уникальные кожаные наплечники "Наплечники, а не что-то другое и вычурное": сила +20, выносливость +10, интеллект + 11.
Уникальный кожаный пояс: "Ремень отца" сила +4, ловкость +5, живучесть + 10, мудрость +8.
Редкий килт "Луна в матроске": ловкость +10, интеллект +7, обаяние + 10 (если ваши волосы цвета натуральный блонд и заплетены в косички - обаяние +50).
Уникальный кожаный плащ "Чернее ночи": сила +20, ловкость + 23, живучесть+12, интеллект + 14.