— Бо Гарт.
Спартак повторил: «Бо Гарт». Его книга открылась на странице с именем, а экран Личнофикатора показал две фотографии. На каждой было лицо мальчишки, внизу — подпись «Бо Гарт», и больше никаких сведений. Килрой поставил в книге галочку.
Эрек кивнул на фолиант.
— Хорошо, что я вписал туда настоящее имя. С этим проблем не будет.
— А вдруг Килрой про тебя слышал?
От нечего делать Эрек поддал камешек, и струйка воды тут же вытолкнула его назад.
— Что поделаешь? Выбора-то нет.
Толпа редела, и тут возле арки завязался шумный спор.
— А вот и нарушитель, — сказал Килрой.
Эрек протиснулся ближе и посмотрел на экран. На одной картинке был рассерженный мальчик лет четырнадцати. Он-то и стоял в Личнофикаторе, ругаясь на чем свет стоит. В другой части монитора оказался пожилой лысеющий мужчина.
— Ваше величество, мы его нашли. На состязания хотел проникнуть взрослый. — Спартак покачал головой.
Стена воды расступилась, и перед ними возникла королева Посейдония. По плечам у нее текли каштановые кудри, голубое платье мерцало, ниспадая складками. Теперь-то Эрек увидел, что темные круги под глазами королевы состоят из трех тонких черных линий. Королева погрозила пальцем жулику, которого звали Тир Ран. Миг — и он уже сидел рядом с ней, окруженный невысокой стеной воды.
Спартак потрясенно качал головой.
— Хорошо, что мы проверили. Ваше величество, прикажете отпустить остальных?
Королева подумала немного.
— Нет. Давайте посмотрим всех.
Последняя надежда исчезла.
В кольце воды стояла жалкая горстка детей. Снова поднялся переполох. У Тира Рана появилась компания: еще один взрослый-мальчик и женщина, которая выглядела как десятилетняя девочка. Королева Посейдония сурово хмурила брови.
— С меня хватит, — заявила Бетани.
Она зашагала к Личнофикатору. Эрек поплелся следом. Вскоре девочка вошла под арку.
— Я Бетани Эвирли.
— Бетани Эвирли, — устало повторил Килрой.
Он поднял глаза и улыбнулся.
— Привет!
Спартак поставил галочку в книге.
— Я вижу, ты меняла имя. Гм. А ты, случайно, не родственница Эрла Эвирли?
Побледнев, Бетани мотнула головой.
— Жаль, — сказал Килрой. — В последнее время он тут часто бывает. У него постоянно важные встречи. — Он пожал плечами. — Следующий.
Эрек шагнул в кабину.
— Эрек Рекс.
— Друг нашего Балтазара, — засмеялся Килрой. Он в недоумении посмотрел на экран. — Ваше величество, даже не знаю, как это понимать. Взгляните. Он и правда ребенок, но изображения не совпадают.
Королева долго изучала картинки, потом перевела недоверчивый взгляд на Эрека. Тот не понимал, что не так с его внешностью. Из кабинки экрана было не видно. Или все дело в имени?
— Ваше величество, может, разрешим ему участвовать? Это ведь не взрослый. Кто знает, что с ним случилось.
Посейдония кашлянула.
— Конечно, вы правы. Пусть остается.
Эрек воспрял духом, но коленки еще дрожали.
— Господин сорицатель?
— Зови меня просто Спарт. — Килрой подмигнул. — Как-никак второй раз тебя спасаю.
— Э-э, я хотел бы поменять свое имя у вас в книге. Можно, я назовусь Рик Росс? — Эрек затаил дыхание.
Килрой вскинул брови.
— Даже не знаю. Зачем тебе это?
— Вы слышали, что сказал мальчик, — вмешалась королева. — Зовите его, как он хочет.
— Ну хорошо. — Килрой вежливо улыбнулся и вычеркнул Эрека Рекса. — Пусть будет Рик Росс.
— Спасибо! — Мальчик поклонился королеве и побежал к Бетани.
— Что произошло? — спросила она. — Я отсюда не разглядела экран. Они вспомнили твое имя?
— Не знаю. — Эрек удивленно помотал головой. — Сказали, что картинки разные. Как это могло получиться? Я ведь не пользовался заклинанием. Королева так меня рассматривала. Может, она вспомнила мое имя? Килрой вроде ничего не знает.
Эрек помрачнел. Еще вчера ему ничто не угрожало, а теперь неизвестно, что будет дальше. Бетани закусила губу.
— Мой дядя часто приезжает сюда…
— Все! — громогласно объявил Килрой. — Новых участников больше не принимаем. Итак, состязание начинается!
Он подул в свисток, и дети радостно завопили.
— Первое соревнование называется «Монстр»: мудрая охота наперегонки с трудными решениями. Весь путь состоит из отрезков длиной в полмили. В конце каждого — развилка и щит с каким-нибудь вопросом. Под ним расположены стрелки с ответами. Только одна укажет верный путь. Если угадаете, через полмили снова увидите знак. Неправильный выбор приведет в тупик или к другой развилке. Там будут еще два указателя, но оба они подскажут неверные ответы. В таком случае возвращайтесь назад и выберите другую тропинку. Понять, где тупик, вы не сможете, пока не дойдете до конца. На обратном пути обязательно наденьте шапки-невидимки. Они лежат в коробках на каждой развилке. — Килрой нахлобучил черную шапочку, пропал и снова появился, когда снял ее. — Так ваши соперники не догадаются, что выбрали неверный путь. Если вы ответите правильно на все вопросы, то победите за пять ходов. Это две с половиной мили. Если все время будете отвечать неверно, придется пройти семь с половиной миль вперед и пять назад. Не спешите. Правильный ответ важнее скорости. И не волнуйтесь. Испытание непростое, но две сотни из вас его пройдут. Удачи!