Выбрать главу

Криаан, Сергей Зыков

Гоблин. Монстр или…

Бестиарий

Адаптивное развитие (мифическое): уровень 10/10 — сама суть чемпиона Арены сводиться к простому правилу: «Быть лучшим во всём».

При столкновении с чем-то новым, или непосильным активируе6тся режим Адаптивного развития, навсегда повышающий максимально подходящий для данной ситуации параметр или навык.

В случае если такого навыка нет, создает его с нуля.

Скорость развития не может превышать 5 уровней навыка/повышений параметра за раунд.

Демон Силы: уровень 10/10 — сильный правит бал — основополагающая концепция Бездны.

+10 к Силе.

Не идет в расчет основного уровня.

Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.

Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.

+10 к рубящему/дробящему урону, нанесенному холодным или естественным оружием демона.

Снижает весь входящий рубящий урон на 20.

Высший Демон Битвы: уровень 10/10 — сама суть демонов стремиться к войне и разрушениям, но лишь Балоры проявляют к этому недюжинную страсть.

+20 к Силе.

Не идет в расчет основного уровня.

Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.

Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.

+10 к любому дробящему урону, наносимому демоном.

+10 к любому огненному урону, наносимому демоном.

Снижает весь входящий рубящий урон на 20.

Нечестивая Аура: уровень 10/10 — покров извечной Тьмы окутывает демона защищая как от физических, так и от магических атак.

+5 к КС Брони.

+5 к сопротивлению магии.

Защита от всех воздействующих на разум заклинаний и эффектов.

В случае попадания, наносит атакующему 1к6+модификатор Интеллекта урона Тьмой за каждую успешную атаку.

Нечестивое усиление: уровень 10/10 — научившись раскрывать свою ауру, Марилитки учатся усиливай ей своё тело.

+5 к основному физическому параметру.

+2 к КС Брони.

+10 ко всему наносимому урону оружием.

За счет частичного смещения атаки на план Тьмы игнорирует 5 КС физической Брони противника.

Аура огня: уровень 10/10 — не стоит пытаться поджечь демона огня.

Иммунитет к огню.

Все живые существа и строения в радиусе 30 метров получают постоянный огненный урон равный удвоенному модификатору интеллекта.

Позволяет ограниченно манипулировать огнем.

Темное мерцание: уровень 10/10 — нечестивое излучение Бездны придает сил этому существу, делая его куда опаснее.

+5 КС Брони.

Повышает все физические и ментальные параметры на 2 единицы за каждые пять уровней навыка.

Повышает сложность спасбросков против заклинаний, аур и эффектов этого существа на 5.

Статус:

Имя: Атсельм

Раса: Фейри

Класс: Призрачный Ассасин

Уровень: 58 (?/5 800)

Характеристики:

Здоровье: 800/800

Выносливость: 1 600/1 600

КС Брони: 122

Сопротивление магии: 62

Сила: 48 (+19)

Ловкость: 76 (+38)

Интеллект: 40 (+15)

Стойкость: 51 (+20)

Воля: 62 (+26)

Призрачный помощник: уровень 10/10 — не стоит недооценивать иллюзии.

Ассасин создает до 6 собственных копий, каждое из которых действует подобно заклинанию Зеркальное отражение.

Пока на поле остается хотя бы одно отражение Ассасин получает 2*количество оставшихся копий к броскам на попадание и урон.

Отравленное оружие: уровень 10/10 — поцелуй кобры.

Ассасин мастерски обращается с ядами, а его оружие столь часто ими пропитывалось, что и само стало ядовитым.

Из-за особенностей работы Ассасин получает иммунитет к ядам.

Сложность спасброска от ядов равна: 20+модификатор Интеллекта+1/2 уровня Ассасина.

При провале, яд наносит жертве 1к4 урона по всем физическим характеристикам.

Фейри Былого и Грядущего: уровень 10/10 — временно парадокс.

Фейри родом из Первого Мира обладают иммунитетом к перемотке времени или его ускорению.