Выбрать главу

Результат зачистки:

Дикие демоны 1к10 — 8.

Глабрезу 1к10+1(подходящее оружие) — 3.

Отряд Марилитки 1к10+1(подходящее оружие)+1(подготовка) — 11.

Не успел я даже до конца осмыслить происходящее, как на весь остров раздался корабельный гонг, обозначающий то, что кому-то всё же удалось добыть сокровище капитана, а потому пора возвращаться на корабль. Кто не успел или не захочет — останется на этом клочке суши до конца своих дней. Вздохнув и добив выживших, я сразу же рванул обратно, ведь делать на этом острове мне было больше нечего. Еще несколько часов корабль стоял на якоре, ожидая возвращения экипажа. Первыми пришли злые, почти без трофеев, но лишенные каких либо тяжелых травм Глабрезу. Их клешни идеально подходили для вскрытия брони големов, но природа демонов предательства не позволяла кооперироваться, или эффективно управлять отрядами. В результате, они больше выясняли, кто тут главный, нежели зачищали остров. Вторыми радостно гогоча и таща вообще, всё что представляет хотя бы минимальную ценность, в том числе тяжеленые головы Золотых Големов пришли обычные демоны. Их число здорово уменьшилось по сравнению с изначальным количеством, зато оставшиеся гребли трофеи за пятерых. Последними, сохраняя хоть какое-то подобие строя, прибыл отряд широв-ветеранов под командованием Марилитки. Их трофеи были не столь многочисленны, зато самые ценные, что мигом окупило все затраты шестирукой на перевооружение, а найденное сокровище капитана, и вовсе выведет её в плюс. И это не говоря про те трофеи, что она решит сохранить для себя лично. Я почему-то нисколько не удивлен такому исходу…

Дитя Пандемония: уровень 8/10

Благодать: 1 564.

Время пути: 1к10 — 8 часов.

58. Нахиндрий. Остров второй

Искусное владение (клинки): уровень 10/10.

Кровь Высших эльфов: уровень 10/10.

Эссенция Грозы: уровень 10/10.

Магическое оружие (Высшее) уровень 10/10.

Танец смерти: уровень 10/10.

Срастание: уровень 5/10.

Мастерство медитации: уровень 10/10.

Вечный ученик: уровень 5/10.

Воля Укрепления: уровень 5/10

Искра духа: уровень 1/10 — духи молний не самые распространенные, но от того не менее опасные.

Останавливает старение.

Увеличивает максимальный запас здоровья на 4 единицы.

Снижает весь входящий Электрический урон на 5 %.

Благодаря постоянно пробегающим по телу разрядам пассивно выжигает яд и иные вредящие телу соединения или паразитов чей КС менее 21.

Пассивно пропитывает клинки силой молнии, нанося дополнительно 2 единицы Электрического урона за удар.

Покрывает тело грозовыми разрядами увеличивая скорость передвижения в бою на 4 метра за раунд.

Благодаря усилившейся связи позволяет раз в сутки перенести своё тело в Домен Молний избегая всего полученного в течении раунда физического урона, а также дополнительно увеличивая свою скорость на 10 метров за раунд.

На 5 уровне повышает Ловкость и Интеллект 4 единицы.

Все направленные электрические заклинания, не нанесшие прямого вреда, окутывают тело разрядами повышая скорость еще на 4 метра за раунд и восстанавливают 10 % от того урона который они должны были нанести без учета сопротивления.

Восстанавливает 2 единицы Здоровья/Выносливости в час.

Магическое рассечение (Высшее): 4/10 — вы знаете, как рубить и резать.

Добавляет 7+модификатор интеллекта к броскам на попадание по противнику.

Добавляет 7+модификатор интеллекта к броскам на урон по противнику, а также позволяет игнорировать сопротивление магии цели и снижение урона из разных источников, кроме нематериальности.

Увеличивает радиус поражения на один ранг, как если бы вы держали двуручное оружие,