Снижает ментальные характеристики на 2.
Время действия: 2 часа.
Консервация органов 2.
Алхимики учатся извлекать, консервировать и заменять искусственными аналогами все не жизненно важные органы в своём теле, что даёт им определенное преимущество.
Увеличивает расчет Здоровья до 10 за единицу Стойкости.
Иммунитет к кровотечению.
Урон от Ядов снижен на 50 %.
Мумификация.
Особенно продвинувшись в изучении чужих организмов, Вивисекторы могут стать подобны нежити.
Снижение урона от Мороза на 25 %.
Иммунитет к эффектам сна.
Иммунитет к параличу.
Калечащий удар: уровень 10/10 — досконально изучив чужие тела, вивисектор прекрасно знает, куда надо нанести удар для наибольшего эффекта.
+10 к броскам на попадание из-за знания анатомии жертвы.
+40 урона от всех атак выбранным оружием.
Каждая успешная атака снижает показатель Силы на 2.
История ран.
Каждое успешное попадание заноситься в Историю Ран — а затем воспроизводиться в виде психической проекции, наносящей 10 единиц ментального урона за удар в конце раунда.
Эффект накапливается.
Бессмертная голова (мифическая): уровень 10/10 — для того, чтобы убить гидру мало отрубить ей голову.
Древняя Гидра обладает бессмертной головой, увеличивающей скорость регенерации владельца 20 Выносливости/Здоровья за раунд.
Пока бессмертная голова не отрублена, а обрубок не прижжен огнем или кислотой тело будет восстанавливаться сколь бы сильные повреждения не получило.
Регенерация Гидры (мифическая): уровень 10/10 — отрубишь голову — вырастут две новые.
Увеличивает скорость регенерации владельца на 20+3*количество голов Выносливости/Здоровья за раунд.
В случае потери любой из голов, при регенерации соответствующего количества здоровья, отращивает из обрубка две новых.
Гидра не может отрастить себе больше голов чем показатель её уровня.
Каждая голова обладает 10 % здоровья тела и при их потере считается утраченной, даже если удар не пришелся по шее.
Кислотная пасть: уровень 10/10 — на один укус.
Каждая голова Древней Гидры источает смертельный яд при укусе наносящей помимо физического урона накапливающиеся 1к10 урона ядом и 1к10 урона кислотой в раунд.
Время действия яда: до смерти существа.
Для прекращения воздействия необходим спасбросок Стойкости КС 40+количество пропущенных укусов.
Статус:
Имя:
Раса: Демон (Вроликий)
Класс: Похититель Смерти
Уровень: 42 (?/4 200)
Характеристики:
Здоровье: 810/810
Выносливость: 1 670/1 670
КС Брони: 63
Сопротивление магии: 44
Сила: 58 (+24)
Ловкость: 47 (+19)
Интеллект: 41 (+15)/51 (+20)
Стойкость: 60 (+25)
Воля: 44 (+17)
Демон магии (Тьмы): уровень 10/10 — магический дар данных демонов подавляет.
+10 к Интеллекту.
Увеличивает максимальный запас Выносливости на 50 единиц.
Не идет в расчет основного уровня.
Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.
Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
Повышает КС всех накладываемых проклятий на 5.
+10 к любому негативному и урону тьмой, нанесенному демоном.
Иммунитет к негативному урону.
Иммунитет к электрическому урону.
Снижает весь входящий кислотный/морозный/огненный урон на 10.
Аура смерти: уровень 10/10 — старые и опытные набасу учатся утолять свой голод на расстоянии.
Все существа в радиусе 30 метров от демона должны совершить спасборосок Стойкости КС 35, или оказаться Истощенными.
За каждого истощенного врага в начале хода Вроликий исцеляется на 10+модификатор Стойкости единиц жизней и получает 20 временного здоровья.
Если враг умирает под действием Истощения Вроликого то следующей же ночью восстает в виде подконтрольного демону гуля.
Малефикарум: уровень 10/10 — проклятия и ослабления — есть суть темной магии.