Выбрать главу

Снижает ментальные характеристики на 2.

Время действия: 2 часа.

Консервация органов 2.

Алхимики учатся извлекать, консервировать и заменять искусственными аналогами все не жизненно важные органы в своём теле, что даёт им определенное преимущество.

Увеличивает расчет Здоровья до 10 за единицу Стойкости.

Иммунитет к кровотечению.

Урон от Ядов снижен на 50 %.

Мумификация.

Особенно продвинувшись в изучении чужих организмов, Вивисекторы могут стать подобны нежити.

Снижение урона от Мороза на 25 %.

Иммунитет к эффектам сна.

Иммунитет к параличу.

Калечащий удар: уровень 10/10 — досконально изучив чужие тела, вивисектор прекрасно знает, куда надо нанести удар для наибольшего эффекта.

+10 к броскам на попадание из-за знания анатомии жертвы.

+40 урона от всех атак выбранным оружием.

Каждая успешная атака снижает показатель Силы на 2.

История ран.

Каждое успешное попадание заноситься в Историю Ран — а затем воспроизводиться в виде психической проекции, наносящей 10 единиц ментального урона за удар в конце раунда.

Эффект накапливается.

Бессмертная голова (мифическая): уровень 10/10 — для того, чтобы убить гидру мало отрубить ей голову.

Древняя Гидра обладает бессмертной головой, увеличивающей скорость регенерации владельца 20 Выносливости/Здоровья за раунд.

Пока бессмертная голова не отрублена, а обрубок не прижжен огнем или кислотой тело будет восстанавливаться сколь бы сильные повреждения не получило.

Регенерация Гидры (мифическая): уровень 10/10 — отрубишь голову — вырастут две новые.

Увеличивает скорость регенерации владельца на 20+3*количество голов Выносливости/Здоровья за раунд.

В случае потери любой из голов, при регенерации соответствующего количества здоровья, отращивает из обрубка две новых.

Гидра не может отрастить себе больше голов чем показатель её уровня.

Каждая голова обладает 10 % здоровья тела и при их потере считается утраченной, даже если удар не пришелся по шее.

Кислотная пасть: уровень 10/10 — на один укус.

Каждая голова Древней Гидры источает смертельный яд при укусе наносящей помимо физического урона накапливающиеся 1к10 урона ядом и 1к10 урона кислотой в раунд.

Время действия яда: до смерти существа.

Для прекращения воздействия необходим спасбросок Стойкости КС 40+количество пропущенных укусов.

Статус:

Имя:

Раса: Демон (Вроликий)

Класс: Похититель Смерти

Уровень: 42 (?/4 200)

Характеристики:

Здоровье: 810/810

Выносливость: 1 670/1 670

КС Брони: 63

Сопротивление магии: 44

Сила: 58 (+24)

Ловкость: 47 (+19)

Интеллект: 41 (+15)/51 (+20)

Стойкость: 60 (+25)

Воля: 44 (+17)

Демон магии (Тьмы): уровень 10/10 — магический дар данных демонов подавляет.

+10 к Интеллекту.

Увеличивает максимальный запас Выносливости на 50 единиц.

Не идет в расчет основного уровня.

Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.

Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.

Повышает КС всех накладываемых проклятий на 5.

+10 к любому негативному и урону тьмой, нанесенному демоном.

Иммунитет к негативному урону.

Иммунитет к электрическому урону.

Снижает весь входящий кислотный/морозный/огненный урон на 10.

Аура смерти: уровень 10/10 — старые и опытные набасу учатся утолять свой голод на расстоянии.

Все существа в радиусе 30 метров от демона должны совершить спасборосок Стойкости КС 35, или оказаться Истощенными.

За каждого истощенного врага в начале хода Вроликий исцеляется на 10+модификатор Стойкости единиц жизней и получает 20 временного здоровья.

Если враг умирает под действием Истощения Вроликого то следующей же ночью восстает в виде подконтрольного демону гуля.

Малефикарум: уровень 10/10 — проклятия и ослабления — есть суть темной магии.