Выбрать главу

В случае если Семя за время жизни выпьет 10+ Здоровья, оно превращается в Хищный Росток наносящий 1к6+модификатор Интеллекта Природного урона и снижает Ловкость цели на 2 до конца боя.

Затраты: 2 выносливости за Семя.

Кусачие Слова: уровень 10/10 — слова ранят больнее всего

Атака касанием.

Дальность атаки: 20 метра.

При попадании Наносит 6к6+модификатор Интеллекта (но не меньше 1) Звукового урона живому существу.

Затраты: 4 выносливости за Слово.

Опытный выживальщик: уровень 2/10 — вы знаете как выживать в дикой природе.

Увеличивает скорость передвижения по лесу на 20 %.

+1 к чтению следов.

+1 к заметанию следов.

Охотник: уровень 2/10 — вы знаете, как охотиться и добывать еду.

+1 к установке и сокрытию лагеря.

+1 к выслеживанию дичи. Если животное уже было ранено, бонус удваивается.

+0 к количеству собираемых съедобных растений и грибов.

Путы: уровень 4/10 — как повилика опутывает свою жертву, так и вы способны заставить её застыть на месте.

Трансмутация.

Дальность воздействия: 16 метра.

Заставляет высокую траву, сорняки и другие растения окутывать ноги жертвы, нанося 1к4+модификатор Интеллекта (но не меньше 1) Природного урона и не давая той перемещаться в течении 1к2 раундов.

В случае если жертва умрет под действием Пут, они автоматически перекинуться на ближайшего противника в радиусе 8 метров без затрат энергии.

Опутанный противник должен сделать бросок силы со сложностью КС 14, чтобы разорвать побеги.

Затраты: 3 единицы выносливости.

Усыпление: уровень 4/10 — любимое заклинание воров и убийц.

Это заклинание посылает существ в магический сон.

Бросьте 2к8+модификатор Интеллекта — это максимальное количество здоровья, на которое воздействует заклинание.

Если заклинание сработает, цель погружается в сон на 1к4 раунда, пока не проснется или не получит урон.

Добавляет 1к8 за каждые 2 уровня заклинания.

Не действует на нежить, големов, духов и элементалей.

Дальность заклинания 28 метра, радиус воздействия 4 метр.

Затраты: 2 единицы выносливости.

Огненный шар: уровень 10/10 — нестареющая классика всех боевых магов.

В течении одного раунда концентрирует энергию стихии в руке, создавая сгусток обжигающего пламени.

Дальность атаки: 30 метров.

При броске огненный шар взрывается поражая всех в радиусе 10 метров, нанося им 6к6+модификатор Интеллекта огненного урона.

В случае если в течении этого времени вы получаете 100 входящего урона заклинание взрывается нанося создателю и всех окружающим в радиусе 3 метров 6к6 огненного урона.

Начиная с 5 уровня заклинание перестает требовать раунд на подготовку, а урон увеличивается на 2к6

Затраты: 15 выносливости за шар.

Боевой маг: уровень 5/10 — совмещение магии и холодной стали.

Позволяет творить заклинания без активации атаки по возможности.

Пользователь держит и направляет не активированное заклинание свободной рукой, после чего может вместо второй атаки применить магию вблизи.

Вся использованная таким образом магия не может превышать третьего круга и получает штраф к урону -0.

Начиная с пятого уровня, позволяет запасать и активировать заклинания в тот же раунд.

Ускоренное заклинание: 5/10 — лучший способ подготовки поля боя.

Позволяет сотворить первое заклинание ценой действия движения, что позволяет зачитывать до двух заклинаний подряд, ценой снижения мощности первого.

Заклинание, время наложения которого больше 1 полного раунда, не может быть ускорено.

Снижает уровень первого использованного заклинания на -1.

Повышает стоимость использованного заклинания на 10 выносливости.

Героизм: уровень 4/10 — лишь истинные герои способны преодолеть себя.

Наполняет существо или пользователя храбростью и боевым духом, давая следующие бонусы: