+2 к броскам на преодоление страха, иллюзиям, берсерка и другим подобным эффектам.
+2 к броскам на сопротивление ментальным эффектам контроля.
Пока действует заклинание цель получает +2 к броскам на попадание и урон.
Время действия: 40 минут.
Затраты: 10 Выносливости.
Покров от Зла: уровень 4/10. — мистический покров.
Создает мистический доспех вокруг пользователя, пассивно повышающий КС Брони на 1 за каждые 5 уровней навыка.
Вы можете выбрать один тип существ: Демоны, Аберрации, Нежить, Фейри и пока действует заклинание все атаки в ближнем существ данного типа получают штраф -4 к броскам на попадание и урон.
Пока действует Покров вы получаете мистический щит, поглощающий 40+2*модификатор Интеллекта физического урона.
Если щит получит больше урона, нежели может поглотить, он взорвется, нанося всем существам в радиусе 0.5 метров от пользователя 2к8+ модификатор Интеллекта силового урона.
Снимает с пользователя эффекты страха, очарования, и контроля разума, равного уровня заклинания, а также дает одну защиту от любого из этих эффектов.
Длительность: 90 минут.
Затраты: 40 выносливости.
Гений: уровень 6/6 — вы гениальны никто не спорит.
Снижает сложность любого КС на интеллект или магию на 3.
+3 ко всем броскам на интеллект или магию.
Вечный ученик: уровень 5/10 — понимание сути вещей.
Изучение и тренировка новых навыков самостоятельно требуют не более 24.2 часов, вместо двух суток занятий.
В бою, затратив один ход, вы должны пройти КС 10*уровень эволюции навыка-5 и в случае успеха мгновенно изучить использованный противником навык без затрат Благодати.
Не работает на врожденные или расовые способности.
+3 ко всем броскам на интеллект или магию.
Снижает сложность любого КС на интеллект или магию на 2.
Прирожденный маг: уровень 5/10 — магическая мощь наполняет тело и разум.
Увеличивает максимальный запас Выносливости на 16 единицы.
Позволяет изучать новые направления магии, словно они врожденные, при успешном броске со сложностью КС 20.
+3 ко всем броскам на интеллект или магию.
Снижает КС любых магических манипуляций на 2.
Истинное зрение: уровень 20/20 — всё то же, но лучше.
Позволяет видеть сквозь обычную и магическую темноту, замечает потайные двери, скрытые магией, видит точное местоположение существ или объектов под эффектами размытия или смещения, видит невидимых существ или объекты в обычном режиме, видит сквозь иллюзии и видит истинную форму полиморфизованных, измененных или преобразованных вещей скрытых заклинаниямии или навыками того же уровня, что и вы.
Текущий уровень Истинного зрения: 20+27(модификатор)+4(Кровь Эльфов)+3(Кровь Фейри)+2(Кровь Демона) = 56.
Пассивно дает бонус:
+5 к броскам на попадание против измененных существ.
+5 к броскам на попадание против эфирных или неосязаемых противников.
Продолжительность: 20 минут.
Затраты: 20 выносливости.
Магическое рассечение (Высшее): 10/10 — вы знаете, как рубить и резать.
Добавляет 10+модификатор интеллекта к броскам на попадание по противнику.
Добавляет 10+модификатор интеллекта к броскам на урон по противнику, а также позволяет игнорировать сопротивление магии цели и снижение урона из разных источников, кроме нематериальности.
Увеличивает радиус поражения на один ранг, как если бы вы держали двуручное оружие,
В случае с двуручным оружием, как если бы оно было циклопическим.
Пассивно наносит 40 урона за удар.
Продолжительность 10 часов.
Затраты: 40 выносливости.
Повторное рассечение: уровень 4/10 — те, кто особенно хорошо поднаторели в создании магических клинков, постепенно учатся вплетать в них иные заклинания.
После проведения атаки в ближнем бою персонаж создаёт магический клинок, наносящий 20+модификатор Интеллекта Силового урона.