Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
+4 к любому ментальному урону, нанесенному демоном.
+1 к броскам на Убеждение и Соблазнение
Повышает КС всех ментальных заклинаний на 1.
Снижает весь входящий кислотный/морозный/огненный урон на 20.
Дитя Пандемония: уровень 10/10 — лишь немногие демоны могут похвастать связью с самими Лордами.
Невозможно получить без одобрения Лорда Демонов.
Эффект зависит от выбранного Патрона.
Эффект навыка невозможно рассеять, ослабить или предотвратить без уведомления Лорда Демонов даровавшего это благословение.
+10 Ловкости.
+10 Воли.
Снижает КС Убеждения и Запугивания на 5.
Снижает КС Соблазнения на 5.
Невозможно самостоятельное повышение без одобрения Лорда Ноктикулы.
Вестник Теней: уровень 1/10 — смертные, чью силу и амбиции признали сами потусторонние Лорды.
Невозможно получить без одобрения Лорда Демонов.
Эффект зависит от выбранного Патрона.
Эффект навыка невозможно рассеять, ослабить или предотвратить без уведомления Лорда Демонов даровавшего это благословение.
+2 Ловкости.
+2 Воли.
+1 КС Брони.
Снижает КС Убеждения и Запугивания на 1.
Снижает КС Соблазнения на 1.
Усиливает связь с Планом Тьмы до высокого уровня.
Невозможно самостоятельное повышение без одобрения Лорда Ноктикулы.
Кровь Эльфов: уровень 10/10 — кровь мистических существ наполняет вас магией.
Увеличивает срок жизни на 10 000 лет.
Останавливает старение и увеличивает естественную регенерацию энергии на 10 единиц в час.
Увеличивает максимальный запас Выносливости на 40 единицы.
Повышает основной параметр на 5 единиц.
Повышает второстепенный параметр на 5 единиц.
Позволяет ориентироваться на слух в радиусе 50 метров от пользователя.
Позволяет видеть в абсолютной темноте, в том числе вызванной магически.
Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.
Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
Кровь Высших эльфов: уровень 10/10 — кровь эльфийских колдунов пробивается сквозь тернии веков.
Увеличивает максимальный запас Выносливости на 80 единиц.
Восстанавливает 10 единицы Здоровья в час.
На пятом уровне, добавляет всем заклинаниям +2 броскам на пробивание сопротивления магии.
Снижает КС любых магических манипуляций на 1 ка каждые пять уровней персонажа. Текущее значение: 6.
Все изученные заклинания автоматически получают четвертый уровень без затрат Благодати или времени.
Кровь Древних Эльфов: уровень 9/10 — магия подпитывает превосходство первородных.
Увеличивает максимальную Выносливость на 90 единиц.
Повышает Интеллект на 4 единицы.
На пятом уровне повышает Волю на 4 единицы и пробивание сопротивления магии еще на 4.
Снижает КС любых магических манипуляций на 2 и еще на 2 на пятом уровне.
Повышает урон любых магических заклинаний на 18 единицы.
Благодаря врожденной предрасположенности, вы с равной эффективностью можете изучать заклинания любых школ и направлений, как если бы обладали навыком «Знания (Друидизм)» «Знания (Арканы)» и другие.
Смещение костей: ваш скелет настолько привык к изменениям и деформациям, что кости становиться достаточно сложно сломать грубой силой — они будут гнуться и смещаться минимизируя входящий урон, а затем возвращаясь в изначальное положение.
Позволяет пролазить в любые отверстия, куда пролезет голова.
Уменьшает весь входящий дробящий урон на 2 единицы.
За выполнение обоих заданий цепочки «Бремя Искупления», вы навсегда получаете пассивный модификатор +1 (на пути Искупления) ко всем молитвам к Матери-Земле.
Численность посещаемых гоблинских племен увеличена на 50 % среди которых обязательно будет молодой хобгоблин.
Из-за связи с этим планом, ваша душа постоянно поглощает разлитую в воздухе хаотичную энергию.+20 опыта каждый час, пока вы находитесь в пределах этого плана. Бонус на общение с разумными увеличен до 4.