Выбрать главу

Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.

+4 к любому ментальному урону, нанесенному демоном.

+1 к броскам на Убеждение и Соблазнение

Повышает КС всех ментальных заклинаний на 1.

Снижает весь входящий кислотный/морозный/огненный урон на 20.

Дитя Пандемония: уровень 10/10 — лишь немногие демоны могут похвастать связью с самими Лордами.

Невозможно получить без одобрения Лорда Демонов.

Эффект зависит от выбранного Патрона.

Эффект навыка невозможно рассеять, ослабить или предотвратить без уведомления Лорда Демонов даровавшего это благословение.

+10 Ловкости.

+10 Воли.

Снижает КС Убеждения и Запугивания на 5.

Снижает КС Соблазнения на 5.

Невозможно самостоятельное повышение без одобрения Лорда Ноктикулы.

Вестник Теней: уровень 1/10 — смертные, чью силу и амбиции признали сами потусторонние Лорды.

Невозможно получить без одобрения Лорда Демонов.

Эффект зависит от выбранного Патрона.

Эффект навыка невозможно рассеять, ослабить или предотвратить без уведомления Лорда Демонов даровавшего это благословение.

+2 Ловкости.

+2 Воли.

+1 КС Брони.

Снижает КС Убеждения и Запугивания на 1.

Снижает КС Соблазнения на 1.

Усиливает связь с Планом Тьмы до высокого уровня.

Невозможно самостоятельное повышение без одобрения Лорда Ноктикулы.

Кровь Эльфов: уровень 10/10 — кровь мистических существ наполняет вас магией.

Увеличивает срок жизни на 10 000 лет.

Останавливает старение и увеличивает естественную регенерацию энергии на 10 единиц в час.

Увеличивает максимальный запас Выносливости на 40 единицы.

Повышает основной параметр на 5 единиц.

Повышает второстепенный параметр на 5 единиц.

Позволяет ориентироваться на слух в радиусе 50 метров от пользователя.

Позволяет видеть в абсолютной темноте, в том числе вызванной магически.

Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.

Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.

Кровь Высших эльфов: уровень 10/10 — кровь эльфийских колдунов пробивается сквозь тернии веков.

Увеличивает максимальный запас Выносливости на 80 единиц.

Восстанавливает 10 единицы Здоровья в час.

На пятом уровне, добавляет всем заклинаниям +2 броскам на пробивание сопротивления магии.

Снижает КС любых магических манипуляций на 1 ка каждые пять уровней персонажа. Текущее значение: 6.

Все изученные заклинания автоматически получают четвертый уровень без затрат Благодати или времени.

Кровь Древних Эльфов: уровень 9/10 — магия подпитывает превосходство первородных.

Увеличивает максимальную Выносливость на 90 единиц.

Повышает Интеллект на 4 единицы.

На пятом уровне повышает Волю на 4 единицы и пробивание сопротивления магии еще на 4.

Снижает КС любых магических манипуляций на 2 и еще на 2 на пятом уровне.

Повышает урон любых магических заклинаний на 18 единицы.

Благодаря врожденной предрасположенности, вы с равной эффективностью можете изучать заклинания любых школ и направлений, как если бы обладали навыком «Знания (Друидизм)» «Знания (Арканы)» и другие.

Смещение костей: ваш скелет настолько привык к изменениям и деформациям, что кости становиться достаточно сложно сломать грубой силой — они будут гнуться и смещаться минимизируя входящий урон, а затем возвращаясь в изначальное положение.

Позволяет пролазить в любые отверстия, куда пролезет голова.

Уменьшает весь входящий дробящий урон на 2 единицы.

За выполнение обоих заданий цепочки «Бремя Искупления», вы навсегда получаете пассивный модификатор +1 (на пути Искупления) ко всем молитвам к Матери-Земле.

Численность посещаемых гоблинских племен увеличена на 50 % среди которых обязательно будет молодой хобгоблин.

Из-за связи с этим планом, ваша душа постоянно поглощает разлитую в воздухе хаотичную энергию.+20 опыта каждый час, пока вы находитесь в пределах этого плана. Бонус на общение с разумными увеличен до 4.