Ничего примечательного вокруг не обнаружилось. Обычный лес средней полосы, лиственные деревья да кустарник, достаточно редкий, что бы всерьёз опасаться затаившегося в нём врага. Осмотр вещей так же не выявил неожиданностей. Кусок шкуры, обёрнутый вокруг талии, со свободно свисающими по бёдрам неровными концами, да ремень сумки перекинутой через плечо. К ремню на специальных петлях крепились два коротких копья-дротика с каменными наконечниками. В сумке же нашлось грубое огниво и кусок вяленого мяса. Вот и весь не хитрый скарб. Ни обуви, ни головного убора игроку-гоблину видимо не полагалось. Проведя небольшой эксперимент и сделав несколько пробных шагов по лесной подстилке, убедился что обувь и не требуется, подошвы ног достаточно грубы. Да и всё тело, покрытое серой, цвета сухого асфальта, грубой кожей, не отличалось особой изнеженностью. Тощее, жилистое, с тонкими и ловкими конечностями, цепкими пальцами, оно мне определённо чем то нравилось. А если ещё вспомнить про «врождённые» бонусы к скрытности и уклонению за счёт небольшого, в сравнении с человеком, размера, то жаловаться определённо не приходилось.
Внутренне улыбнувшись, с помощью лёгкого волевого усилия, открыл «окно персонажа»:
Герой: «Нави Строитель». Уровень : 1. Опыт: 0.
Класс: Варвар. Классовое умение: Приличное общество.
Раса: Гоблин (горный).
Сила — 15
Выносливость — 15
Ловкость — 20
Сила магии — 4
Устойчивость к откату — 2
Ментальная выносливость — 4
Здоровье: 500, Мана: 40, Устойчивость к магии:10.
Книги знаний: Раса гоблины (горные), Толерантность, Оружейник, Бронник, Осадные машины, Шаманизм, Творец, Агроном, Строитель, Казначей, Известный.
С первого взгляда бросался в глаза явный перекос в сторону физических характеристик, по которым я даже среднестатистического человека превосхожу в полтора раза, не то что гоблина. Впрочем для варвара это нормально. Хотя у меня и взято знание шаманизма, но кто знает когда появятся знакомые духи, достаточно сильные для того что бы их призыв был оправдан, а вот драться врукопашную придётся уже скоро. Как минимум отбивать свой замок, который к тому же ещё надо найти. И найти как можно скорее, через 21 день падёт завеса отделяющая мой крохотный уголок земель от остального мира, и сюда устремятся все окрестные игроки и НИПы. И сомневаюсь, что с предложением добра, мира и процветания.
В общем, ноги в руки и вперёд на поиски замка, который подарит власть над всеми окрестными землями и существами их населяющими.
Размышляя таким образом я осмотрелся и не обнаружив вокруг явных ориентиров, а в голове способностей к ориентированию, решил идти строго на юг, просто куда-то надо было идти. А там глядишь встретится тропка или речушка, по которым можно будет сделать более осмысленный выбор.
Вопреки ожиданиям, первым мне встретился не тракт или река, а небольшой домик или скорее шалаш. Сложенный из разноразмерных брёвен, с провалившейся крышей и заросший мхом, он производил впечатление старого охотничьего зимовья, давно заброшенного за ненадобностью. И вероятно им и являлся. Вот только подобные места почти всегда являются тайниками, в которых можно чем-либо поживиться. Решение внимательно осмотреть находку, было принято и исполнено незамедлительно. Результатом стал найденный под рухнувшей крышей скелет в истлевшем тряпье, когда-то бывшем мундиром, если судить по пуговицам и другим характерным признакам. А так же меч и кинжал, к сожалению уже настолько изъеденные ржавчиной, что от мысли пополнить ими свой арсенал пришлось отказаться. А вот небольшой сундучок, скорее даже шкатулка, найденный в одном из углов постройки, прекрасно сохранился и принёс неожиданно богатую добычу: 2000 золотых монет. Судя по знаку (в виде стилизованной ладьи с парусом и цифрой 8) на крышке, а так же по полуистлевшим бумагам под ней, то выходило что мне посчастливилось найти последнее пристанище казначея какого то воинского отряда, причём учитывая символ – отряда морского. Интригующе. Впрочем никакого квеста не открылось. Возможно эта находка просто бонус от игроделов, ранее приходилось читать на форуме, что выбравшие сложный уровень игроки, иногда, в самом начале пути получают такие вот «подъёмные» в виде простенького квеста или случайной находки вроде этой.