Остановилась маршрутка на конечной за минут пять ходьбы от дома.
Осенью темнеет рано.
Я поймал себя на том, что впервые возвращаюсь домой вот так, как домой. Чтобы спать, а не просто на временное место пребывания. В конце концов, меня там ждут.
То, что пришлось немного пройтись по осеннему городу — только на руку. Благодаря этому я наконец нашёл время и силы проведать местные аптеки и магазины.
Кое-что я прикупил, но совсем не то, что хотел. Здесь в аптеках продавали в основном настои трав, компрессы, и в том числе бутылки со святой водой. Собственно, последнее я и взял. Странно, что не в храме, но на нежить и проклятия пригодится.
Затем, подумав, взял немного еды — пару детских сырков, йогурт, одноразовую посуду и пакет сметаны.
В подъезде никого не было. Всё тот же узкий вход и узкая лестница. Странным образом поделённый древний купеческий дом, где пахло сыростью и стариной.
Беловолосая будто специально ждала моего возвращения. Но зачем — не понимала даже она сама.
Увидев меня, она вытянулась, уткнулась взглядом и… всё.
— Что? — спросил я.
Красноглазка чуть подняла голову и кивнула, после чего побежала вниз, в свой подвал.
С моего прошлого появления здесь прошло не так много времени. Девушка где-то обзавелась двумя пледами. Грязными и пыльными до жути — так что как бы не с помойки.
Тем более что сама её комната выглядела относительно прилично. Просто пустующее помещение.
Единственный предмет мебели всё так же возвышался у стены под углом градусов в пять.
Дверь была распахнута. Свет — горел, значит базовые навыки общения с техникой присутствуют.
— Ты что-то от меня хочешь? — спросил я. — Поговорить я не против, но боюсь ни черта не понимаю. Нужно придумать какой-то способ коммуникации с тобой, что ли?
Девушка повернула голову на бок, будто ящерица.
— Блин… я даже не знаю, насколько ты разумна. Скажи, сколько будет два плюс три?
Пять пальцев. Сразу.
Хорошо.
— Кто ты?
Отрицательно мотает белой копной волос, что лезут ей в глаза и скрывают белоснежное лицо.
— Я надеюсь ты соседей так не встречаешь?
Отрицание.
— Ты можешь меня ощущать?
Кивок.
— Как?
Задумчиво поворачивает голову. Разводит руками.
— Можешь как-то обозначить свои цели?
Девушка ткнула пальцем себе в грудь, затем тем же указательным пальцем коснулась своего виска и развела руками.
— Не помнишь?
Кивок.
— Ладно, держи, — я протянул ей пакет с творожными сырками, сметаной и клубничным йогуртом. Царский ужин по меркам голодного студента, которым был Полярис.
Брать она не стала. Будто дикий зверёк, она боялась подойти ко мне.
Я подтолкнул пакет по гладкому паркетному полу, и свёрток заскользил к ней. Здесь она таки его развернула, вытащила сырок, обнюхала, после чего начала разворачивать. Вцепилась зубами. Просияла.
Ну точно, дикий зверёк.
— Сметану вскрывай и выдавливай сверху, — сказал я. — Ну, я сам так до апокалипсиса иногда ел. Сытно, вкусно, полезно для желудка. Хотя… мы всё равно столько не проживём.
Девушка закивала и принялась делать сказанное.
— Ты ведь знаешь, что скоро будет кризис, верно?
Она закивала.
— И ты умрёшь. Мы оба умрём, — сказал я.
Отрицание.
— Ты не умрёшь?
Кивает.
— Почему?
Останавливается, прекращает есть, думает, разводит руками. Продолжает жадно поглощать детский сырок с изюмом. Теперь — под покровом сметаны.
— Ясно, — покачал я головой. — Ну, заглядывай если что.
Покинув её комнату, я отправился к себе.
У входа меня уже ждал самый верный друг, которого мне вернул Город.
Настроение сразу скакнуло на максимальную отметку.
Мы не только повоюем, но ещё и победим!
Погладив хвостатый оберег, я прошёлся на кухню и вскрыл пачку корма.
Затем прошёлся к компу и врубил. Пока тот запускал систему «Doors», местной версией винды, я прокручивал в голове наш недавний диалог с Ритой.
— Нет ничего, что бы ты мог от меня скрыть… — произнёс я задумчиво, ткнув пальцем в кровать.
Ничего не произошло, но я вспомнил, что на старой советской кровати, в нижней части остался чудом сохранившийся чек со всей подробной информацией об изготовителе и изделии согласно ГОСТу.
Навёл палец на монитор, и в голове пронеслось очень смутное воспоминание, как мы с дедом забирали его вместе из магазина. А инструкцию и вложенный в неё техлист закинул в макулатуру в кладовке.
Можно считать, что это работает, или как? Навык был странный. Но раз работает Покой то и другая речёвка из того же фендома тоже должна срабатывать.
Это я такой крутой, или работает могущество Руты?
Сходил за чаем с закусками, сел за запустившийся комп и открыл «qip».
Вскоре я открыл все нужные ресурсы с компа, скачал список навыков, открыл в местном текстовом редакторе. Функция поиска по слову там, к огромному счастью, была.
Итак, наконец-то я узнаю, чем меня одарила природа на старте, и что на самом деле я смог изменить у Руты и красноглазки.
Поехали!
20. Дама в беде
Уровень сложности
Архетип: порядок. Ранг: дерево. Редкость: обычный. Надёжность: низкая. Влияние: изменчивое. Стабильность: нет.
Характеристика определяет, насколько тяжёлым будет начало прохождения кризиса и силу противников.
Примечание: показатель группы будет считаться по среднему значению параметра.
Уровень эхо
Архетип: эхо. Ранг: медь. Редкость: необычный. Надёжность: средняя. Влияние: только на цель. Стабильность: нет.
Характеристика определяет значение эхо на текущем круге.
Примечание: параметр эхо будет изменён только для цели.
Тип инкарнации
Архетип: эхо. Ранг: золото. Редкость: эпическая. Надёжность: выше среднего. Влияние: весь Город. Стабильность: постоянная.
Характеристика определяет стартовые условия инкарнации.
Примечание: параметр меняет точку привязки и окружение цели.
Критическая точка
Архетип: время. Ранг: серебро. Редкость: эпическая. Надёжность: выше среднего. Влияние: только на цель. Стабильность: нет.
Характеристика определяет количество времени до смерти цели.
Примечание: нарушение точки выхода ведёт к компенсации, равной разнице между предыдущей и новой точкой выхода.
Навыки Руты и красноглазки я искал дольше. Упоминание о них тоже нашлось, но был один важный нюанс. Это были навыки с монстров.
Во всяком случае, так было подписано.
Видимо кто-то или мог видеть их, или принуждал разумных монстров активировать для них зеркала. Мысль, что так можно, мне как-то в голову ещё не приходила. Но сам факт что такой список был — уже говорит о многом.
Уровень могущества
Архетип: магия. Ранг: золото. Редкость: легендарная. Надёжность: безусловная. Влияние: только на цель. Стабильность: постоянная.
Характеристика определяет уровень мистического дара цели.
Примечание: параметр могущества будет скорректирован согласно параметров текущего круга.
Степень акцессии
Архетип: хаос. Ранг: серебро. Редкость: легендарный. Надёжность: низкая. Влияние: только на цель. Стабильность: случайная.
Характеристика определяет степень случайных бонусов к другим характеристикам согласно принципам их работы.